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오픈AI가 새로운 도구를 방금 출시했습니다.
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에이전트 킷(Agent Kit)이라고 불리는데요. 일부 사람들은
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이게 N8N 킬러라고 말하고 있습니다. 그게 사실인지
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모르겠지만, 이번 영상에서
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살펴보겠습니다. 하지만 확실한 건,
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많은 사람들이 이것에 대해
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흥미진진해하고 있다는 거예요. 온라인에서
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정말 많은 대화가 오가고 있습니다. 이게 바로
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에이전트 빌더(Agent Builder)의 사용자 인터페이스입니다.
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맞죠? 이게 오픈AI의 새로운 도구입니다. 이건
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Make.com과 매우 유사하고, 또한
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N8N과도 매우 유사합니다. 우리는
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보도자료를 살펴보고, 또
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다른 사람들이 이에 대해 무슨 말을 하는지
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알아보겠습니다. 그리고 그 위에, 그들은
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또 다른 새로운 것도 출시했습니다. 바로
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챗킷(Chatkit)이라고 불리는 거죠. 이게 바로
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챗킷 스튜디오인데, 여기서 이런 정말
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멋진 위젯들을 만들 수 있습니다. 이번 영상에서
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다룰 내용이 정말 많네요. 우리가 이걸로
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어떻게 돈을 벌 수 있는지 알아보겠습니다. 그리고 이게 정말로
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N8N과 Make.com의 킬러인지도 말이죠. 많은
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사람들이 그렇다고 말하고 있거든요. 오픈AI가 방금
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2025년 개발자 데이(Dev Day)를 가졌는데, 거기서 CEO가
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다양한 출시 제품들에 대해
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설명했죠? 여기서 핵심 아이디어는
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그들이 시장 점유율을 원한다는 겁니다. 만약 그들이
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도구와 API를 가지고 있고
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데이터와 그걸 할 수 있는 능력이
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있다면, 왜 N8N이나 Make.com 또는
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다른 것들과 시장 점유율을 나눠가지겠어요?
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맞죠? 많은 사람들이
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흥미진진해하고 있습니다. 많은 사람들은 아직
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기대치에 못 미친다고 생각하고 있어요. 여기 이 트윗은
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에이전트 킷이 왜 아직 Zapier나 N8N과
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엔지니어링 작업을 대체하지 못할 것인지 설명하고 있어요.
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그리고 기본적으로, 프로토타입에서
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프로덕션까지의 길에는 여전히 많은
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보이지 않는 어려운 작업이 필요하다는 거죠. 기본적으로 만약
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그 전체 포스트를 읽어본다면, 프로덕션
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가치 워크플로우는 많은 뉘앙스가 필요하고
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지금 이것은 그냥
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표면만 긁고 있는 수준이라는 거예요. 만약 우리가
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에이전트 빌더로 와서, 이게
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오픈AI의 새로운 시스템이죠. 우리에게
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많은 템플릿들이 주어져 있습니다. 그래서
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데이터 강화, 계획 도우미,
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고객 서비스가 있어요. 그럼
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고객 서비스를 클릭해보면
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여기 몇 가지 노트가 나와요. 노트는
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위에 노란색 부분에 있죠.
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그래서 시작해보겠습니다.
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이걸 클릭하면 입력
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변수, 텍스트로 입력이라고 나와요. 기본적으로,
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만약 이걸 미리보기하고 아래에
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타이핑하면, 그게 바로
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이 전체 기계를 시작하는 입력 변수가 됩니다.
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이제 이 워크플로우를
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살펴보겠습니다. 다른 에이전트들을 보고
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그들이 뭘 하는지 알아보겠어요. 우리가 좋아하는지,
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흥미로운지, 훌륭한지,
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아니면 끔찍한지 알아보겠습니다.
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다음 단계는 뭔가를 입력한 후에,
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탈옥 가드레일(jailbreak guard rail)입니다. 통과 또는
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실패가 될 거예요, 맞죠? 이 통과 또는 실패 부분을
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보시나요? 여기서 좀 더
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확대해서 볼 수 있어요. 통과 또는 실패요. 그럼
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여기를 클릭해보겠습니다. 다른
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속성이나 매개변수들이 뭔지
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한번 보겠습니다.
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탈옥은 프롬프트 주입과
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탈옥 시도를 감지해서 모델이
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작업에 집중할 수 있게 합니다. 여기서 토글을
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누를 수 있어요. 신뢰도 임계값, 맞죠?
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트립을 발생시키는 최소 점수 신뢰도
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회로를 연결합니다. 기본적으로 실패하면
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시스템이 멈춥니다. 실패는 곧 종료를 의미하죠.
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통과하면 다음 단계로 넘어갑니다.
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사용자의 의도를 식별하는 것입니다.
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여기 프롬프트가 있습니다. 사용자의
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의도를 다음 카테고리 중 하나로
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분류하세요. 아이템 반품이나
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구독 취소 또는 정보 요청 중에서요.
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이것은 챗봇입니다. 여기서 보여주는 건
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챗봇이죠. 꽤 간단한 챗봇입니다.
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기기 관련 반품 요청은
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아이템 반품으로 라우팅됩니다.
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고객 유지나 취소 위험 요청은
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할인 요청을 포함해서
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구독 취소로 라우팅되고
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다른 모든 요청은
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정보 요청으로 갑니다. 이 단계에서는
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JSON 형식으로 모든 것을 반환합니다.
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처음에 놓쳤던 부분이 있었는데
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이것 좀 보세요.
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여기 아래쪽에 출력 형식이
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JSON인 것 보이시죠? 정말 멋집니다.
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아이템 반품, 구독 취소 또는
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정보 요청이 다음 부분으로
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라우팅되는데 바로 조건부 분기입니다.
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올바른 에이전트로 라우팅합니다. 그래서
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이것이 끝나면 주어진 다른
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정보에 따라 이 에이전트나
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저 에이전트 또는
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다른 에이전트로 갑니다. 반품,
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유지 또는 정보 에이전트로 이름을 지을 수 있습니다.
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이 워크플로우에 대해
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조금 무작정 들어왔지만
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이것은 사용자의 의도를 파싱하는 챗봇입니다.
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제가 이 챗봇에게 말하고
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아이템을 반품하고 싶다고 하면
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어떻게 처리할지 알고 있습니다.
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일종의 핸들러 같은 거죠? 다른
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사람들을 어떻게 처리할지 알고 있습니다.
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그럼 다른 에이전트들을 클릭해서
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확인해보겠습니다. 반품
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에이전트를 확인해보죠. 우리가
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뭘 할까요? 아주 간단한 프롬프트입니다.
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무료 배송으로 교체 기기를 제공하세요.
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이건 그냥 예시입니다.
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여기 이것은 고객 유지
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대화형 에이전트입니다. 흥미롭네요.
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목표는 구독 취소를 방지하는 것입니다.
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현재 플랜과 불만족 이유를 물어보세요.
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이것을 사용하세요. 흥미롭네요.
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유지 제안을 받아서 반품
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옵션을 식별하세요. 지금은
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1년간 20% 할인이 가능하다고 말하면 됩니다.
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좋습니다. 그리고 정보 에이전트는
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어떤 일을 하는지 봅시다.
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와. 이것은 엄청 많네요. 정말 멋집니다.
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사용자가 입력하는 내용에 따라
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에이전트가 어떤 행동을 할지 결정됩니다.
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빠르게 테스트해봤는데 여기 아래
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UI에 직접 타이핑할 수 있습니다.
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챗봇에 직접 타이핑하면 되죠.
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저는 '아이템 반품이나 취소를
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고려하고 있는데 확실하지 않다'고
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말했습니다. 첫 번째 단계가 시작되고
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탈옥 가드 행이 통과했습니다.
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통과됐다는 것 보이시죠? 그다음
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이 대화를 분류했습니다. 우리에게는
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3가지 다른 분류
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가능성이 있었습니다. 아이템 반품
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분류가 있었죠. 제가 반품을 원한다고
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생각해서 기본적으로
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'무료 배송으로 기기를 교체해드릴까요?'
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라고 제안했습니다. 꽤 좋죠?
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이것을 여러 번 반복하면서
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테스트해볼 수 있습니다.
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이걸 테스트해보고 문제가 없는지 확인할 수 있어요.
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하지만 이건 꽤 쉬운 워크플로우였어요.
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이제 흥미로운 점은 다른 회사들의
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실제 통합 기능들을 살펴볼 때인데요.
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제 생각에 이것은 조합 플랜인 것 같아요.
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에이전트 킷이 있고
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위젯 빌더가 있죠, 맞나요?
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위젯 빌더는 정말 흥미로운데
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방금 사용했던 에이전트 킷과
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완벽하게 통합됩니다.
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기본적으로 여기서 할 수 있는 건
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여기 와서 자신만의
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위젯 킷, 채팅 킷을 만드는 거예요.
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채팅 킷이라고 부르지만
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위젯 빌더 같은 거죠.
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많은 예시들이 있고
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여기서 클릭할 수 있어요.
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그 중 하나를 선택해서 열 수 있고
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여기서 편집할 수 있어요.
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너비를 80으로 하거나
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100으로 할 수 있죠.
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여기서 바로 100으로 할 수 있어요.
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실시간으로 변경할 수 있어요.
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멋진 점은 개발 스킬이 있든 없든
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멋져 보이는 본격적인 앱을
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만들 수 있다는 거예요.
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제가 가장 궁금한 점은
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이 채널에서 항상 궁금해하는 건데
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이걸로 어떻게 돈을 벌 수 있을까요?
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네, 지금 당장 다른 비즈니스를 위한
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개발로 돈을 벌 수 있다고 생각해요.
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개발자라면 나가서
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할 수 있을 거예요, 맞죠?
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현재 형태로는 많은 사람들이 말하는
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N8N 파괴자는 아니지만
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벽에 쓰인 글이죠.
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OpenAI가 모든 능력을 가지고 있는 반면
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N8N과 Make.com은
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단순한 커넥터일 뿐이에요.
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중간업체죠, 맞나요?
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여기서 무슨 일이 일어날지 뻔해요.
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자, 들어보세요.
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이 채널이 처음이라면, 우리가 여기서 이야기하는 것은
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AI로 돈 버는 방법입니다.
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지금 이것은 아직
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초기 단계라고 생각해요.
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이야기할 가치는 있지만, AI로 첫 1,000달러를
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벌어본 적이 없다면
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저희 프로그램이 있어요.
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'AI로 90일 자유 달성'이라고 불리는
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스쿨 커뮤니티가 있는데
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플랫폼에서 가장 빠르게 성장하는
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스쿨 커뮤니티 중 하나예요.
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90일 이내에 첫 1,000달러를 벌 수 있도록 도와주는 것들을 배우게 될 거예요.