[00:00]
모두 만나서 정말 기쁩니다.
[00:02]
오늘은 여러분이 스타트업 스쿨 학생들이니까
[00:05]
제가 AI 펀드에서 스타트업을 만들면서
[00:07]
배운 교훈들을 공유해드리고 싶습니다.
[00:09]
AI 펀드는 벤처 스튜디오로
[00:12]
한 달에 평균 하나씩 스타트업을 만들고 있습니다.
[00:14]
그리고 우리는 스타트업을 공동창업하기 때문에
[00:16]
직접 코드를 짜고, 고객들과 이야기하고
[00:18]
피처 디자인과 가격 결정까지
[00:19]
모든 것에 깊이 관여하고 있습니다.
[00:21]
그래서 우리는 다른 사람들이 스타트업을 만드는 걸 지켜보는 것이 아니라
[00:23]
실제로 현장에서
[00:25]
기업가들과 함께 스타트업을 만드는
[00:26]
많은 경험을 쌓아왔습니다.
[00:28]
오늘 제가 여러분과 나누고 싶은 건
[00:30]
제가 스타트업을 만들면서 배운 교훈들
[00:32]
특히 변화하는 AI 기술과
[00:34]
그것이 가능하게 하는 것들에 대한 이야기입니다.
[00:36]
그리고 오늘의 주제는 '속도'에 초점을 맞추겠습니다.
[00:38]
스타트업을 만들고 싶은 분들에게
[00:41]
스타트업 성공 확률을 예측하는 강력한 지표는
[00:44]
실행 속도라고 생각합니다.
[00:45]
그리고 저는 실제로
[00:47]
정말 빠르게 일을 처리하는
[00:50]
기업가들과 경영진들을 매우 존경합니다.
[00:52]
그리고 새로운 AI 기술은
[00:54]
스타트업들이 훨씬 빠르게 움직일 수 있게 해줍니다.
[00:58]
그래서 제가 오늘 여러분과 공유하고 싶은 것은
[01:00]
솔직히 말씀드리면 지금도 2-3개월마다 변화하고 있는
[01:03]
그런 모범사례들입니다.
[01:04]
이런 것들이 여러분에게 속도를 가져다주고
[01:06]
결국 더 높은 성공 확률을 가져다주길 바랍니다.
[01:08]
속도에 대해 깊이 들어가기 전에
[01:09]
많은 사람들이 제게 묻습니다.
[01:11]
"앤드류, 스타트업 기회가 어디에 있나요?"
[01:13]
이것이 제가 생각하는 AI 스택입니다.
[01:15]
가장 아래 층에는 반도체 기업들이 있고
[01:17]
그 위에 클라우드 하이퍼스케일러들이 구축되어 있습니다.
[01:20]
그리고 그 위에
[01:22]
많은 AI 파운데이션 모델 회사들이
[01:24]
구축되어 있습니다.
[01:27]
그리고 비록 많은 PR 관심과 과대광고가
[01:28]
이러한 기술 레이어들에 집중되어 있지만
[01:31]
정의상 가장 큰 기회는
[01:33]
애플리케이션 레이어에 있어야 합니다.
[01:36]
왜냐하면 실제로 애플리케이션들이
[01:38]
더 많은 수익을 창출해야
[01:40]
파운데이션, 클라우드, 반도체 기술 레이어들에
[01:43]
비용을 지불할 수 있기 때문입니다.
[01:45]
어떤 이유에서인지 미디어와 소셜미디어는
[01:47]
애플리케이션 레이어에 대해
[01:49]
그리 많이 이야기하지 않지만
[01:52]
스타트업을 만들고 있는 여러분들에게는
[01:54]
정의상 가장 큰 기회가
[01:57]
거기에 있어야 합니다.
[01:58]
물론 스택의 모든 레이어에
[02:00]
기회가 있기는 하지만요.
[02:02]
지난 1년 동안 많이 변한 것 중 하나는
[02:04]
스택의 모든 레이어에 기회가 있다는 것입니다.
[02:05]
지난 1년 동안 많이 변한 것 중 하나는
[02:07]
AI 기술 트렌드에 관한 것인데
[02:10]
만약 AI에서 가장 중요한 기술 트렌드가 뭐냐고 묻는다면
[02:13]
저는 에이전트 AI의 부상이라고 말하겠습니다.
[02:15]
약 1년 반 전에 제가 여러 곳을 돌아다니며
[02:18]
AI 에이전트가 중요할 수 있다는 것을
[02:20]
사람들에게 설득하려고 강연을 했을 때
[02:21]
작년 여름경에 마케터들이
[02:24]
이 용어를 가져다가 스티커처럼 사용해서
[02:27]
보이는 모든 것에 붙여댈 거라고는
[02:29]
상상도 못했습니다.
[02:32]
이로 인해 그 용어가 의미를 잃게 되었지만
[02:33]
제가 여러분과 공유하고 싶은 것은
[02:35]
기술적 관점에서
[02:37]
왜 에이전트 AI가 흥미롭고 중요한지
[02:40]
그리고 또한 훨씬 더 많은 스타트업 기회를
[02:42]
열어주는지에 대한 것입니다.
[02:45]
기회들이 있습니다. 그런데 우리 대부분이 LLM을 사용하는 방식은
[02:47]
프롬프트를 통해 결과물을 생성하도록 하는 것입니다. 그리고 LLM이
[02:49]
무언가를 출력하게 하는 방식은 마치
[02:52]
사람이나 이 경우엔 AI에게 가서
[02:55]
첫 번째 단어부터 마지막 단어까지
[02:57]
백스페이스를 전혀 사용하지 않고
[02:59]
한 번에 에세이를 써달라고
[03:01]
부탁하는 것과 같습니다. 그리고
[03:03]
인간인 우리는 이런 선형적인
[03:06]
순서로 타이핑하도록 강요받을 때
[03:08]
최고의 글쓰기를 하지 못합니다.
[03:10]
그리고 AI 역시 마찬가지입니다.
[03:12]
하지만 이런 선형적인 방식으로
[03:14]
쓰도록 강요받는 어려움에도 불구하고
[03:16]
우리의 LLM들은 놀랍도록 잘 수행합니다.
[03:18]
에이전트 워크플로우를 통해 우리는
[03:20]
AI 시스템에게 먼저 에세이 개요를 작성하고
[03:22]
필요하다면 웹 리서치를 하고
[03:24]
웹 페이지를 가져와서 컨텍스트에 넣고
[03:26]
첫 번째 초안을 작성하고
[03:27]
그 초안을 읽고 비판하고 수정하는
[03:30]
과정을 반복하도록 요청할 수 있습니다.
[03:31]
그래서 우리는 모델이 사고하고
[03:33]
리서치하고 수정하고 다시 돌아가서
[03:35]
더 많은 사고를 하는
[03:37]
반복적인 워크플로우를 갖게 됩니다.
[03:39]
이런 루프를 여러 번 반복함으로써
[03:41]
더 느리긴 하지만 훨씬 더 나은
[03:43]
결과물을 만들어냅니다.
[03:45]
AI 펀드가 진행한 많은 프로젝트들에서
[03:47]
복잡한 컴플라이언스 문서 추출부터
[03:49]
의료 진단, 복잡한 법적 문서에 대한
[03:52]
추론까지 모든 것에서
[03:55]
이런 에이전트 워크플로우가
[03:57]
작동하는 것과 그렇지 않은 것 사이의
[03:59]
엄청난 차이를 만든다는 것을 발견했습니다.
[04:01]
하지만 해야 할 많은 작업들과
[04:03]
구축해야 할 가치 있는 비즈니스들은
[04:06]
여전히 기존 워크플로우나 새로운
[04:07]
워크플로우를 가져와서 이를
[04:09]
어떻게 에이전트 워크플로우로
[04:11]
구현할지 알아내는 것입니다.
[04:12]
AI 스택에 대한 그림을 업데이트하자면
[04:14]
작년에 등장한 것은 애플리케이션 빌더들이
[04:17]
하부 기술 계층에 대한 많은 호출을
[04:20]
오케스트레이션하거나 조정하는 데 도움이 되는
[04:23]
새로운 에이전트 오케스트레이션 레이어입니다.
[04:26]
그리고 좋은 소식은 오케스트레이션 레이어가
[04:28]
애플리케이션 구축을 더욱 쉽게 만들었다는 것입니다.
[04:30]
하지만 애플리케이션 레이어가
[04:32]
스택에서 가장 가치 있는 레이어여야 한다는
[04:34]
기본 결론은 애플리케이션 레이어에
[04:36]
편향이나 집중을 둔 채로
[04:38]
여전히 유효하다고 생각합니다.
[04:40]
이제 스타트업이 더 빠르게 움직일 수 있는
[04:41]
모범 사례들에 대해 자세히 설명하겠습니다.
[04:44]
AI 펀드에서 우리는 오직
[04:46]
구체적인 아이디어에만 집중한다는 것이
[04:48]
밝혀졌습니다.
[04:51]
제게 구체적인 아이디어, 구체적인 제품
[04:52]
아이디어란 엔지니어가 가서 구축할 수 있을
[04:57]
정도로 충분한 세부사항이 명시된 것입니다.
[05:00]
예를 들어 AI를 사용해서 의료 자산을
[05:02]
최적화하자고 말한다면
[05:05]
그건 사실 구체적인 아이디어가 아닙니다.
[05:07]
너무 막연합니다. 만약 AI를 사용해서
[05:10]
의료 자산을 최적화하는 소프트웨어를
[05:13]
만들자고 말한다면
[05:14]
서로 다른 엔지니어들이 완전히 다른
[05:16]
일을 할 것이고, 구체적이지 않기 때문에
[05:17]
빠르게 구축할 수 없고
[05:19]
속도를 낼 수 없습니다.
[05:21]
반면에 병원이 MR 기계 슬롯을
[05:23]
온라인으로 예약할 수 있게 해서
[05:24]
사용률을 최적화하는 소프트웨어를
[05:27]
작성하자는 구체적인 아이디어가 있다면
[05:28]
병원이 환자들로 하여금 MR 장비 예약을 온라인으로 할 수 있도록 해서 이용률을 최적화하는 소프트웨어를 만들어보자.
[05:31]
이게 좋은 아이디어인지 나쁜 아이디어인지는 모르겠어요.
[05:33]
실제로 이미 시장에서 이런 비즈니스를 하고 있기도 하고요.
[05:34]
하지만 이건 구체적이고
[05:36]
그것은 엔지니어들이 빠르게 구축할 수 있다는 의미입니다.
[05:38]
만약 이게 좋은 아이디어라면 알게 될 것이고
[05:39]
좋은 아이디어가 아니라면 그것도 알게 될 겁니다.
[05:41]
하지만 구체적인 아이디어를 가지는 것이 속도를 가져다줍니다.
[05:43]
반면에 누군가 '이메일 개인 생산성을 위해 AI를 사용해보자'라고 말한다면
[05:45]
너무 많은 해석이 가능합니다. 그건 구체적이지 않아요.
[05:47]
하지만 누군가 Gmail과 연동되는 앱을 만들어서
[05:49]
적절한 프롬프트를 사용해 전체 이메일을 필터링하는 자동화를 구축해달라고 말한다면
[05:51]
그것은 구체적입니다. 저는 오늘 오후에도 그걸 만들 수 있어요.
[05:54]
따라서 구체성은 속도를 가져다줍니다.
[05:55]
많은 창업가들에게 기만적인 부분은
[05:57]
막연한 아이디어들이 많은 찬사를 받는 경향이 있다는 것입니다.
[05:59]
만약 당신이 친구들에게 'AI를 이용해서 의료 자산 활용을 최적화해야 한다'고 말한다면
[06:00]
모든 사람들이 그것이 훌륭한 아이디어라고 말할 것입니다.
[06:02]
하지만 실제로는 훌륭한 아이디어가 아닙니다.
[06:04]
적어도 구축할 수 있는 것이라는 관점에서는 말이죠.
[06:06]
막연할 때는 거의 항상 맞습니다.
[06:09]
하지만 구체적일 때는 맞을 수도 있고 틀릴 수도 있어요.
[06:10]
어느 쪽이든 괜찮습니다. 훨씬 빠르게 발견할 수 있으니까요.
[06:12]
그리고 이것이 스타트업에게 중요한 것입니다.
[06:14]
구체적인 아이디어를 실행하는 측면에서
[06:16]
저는 AI 펀드에서 팀에게 구체적인 아이디어에 집중하라고 요청합니다.
[06:17]
왜냐하면 구체적인 아이디어는 명확한 방향을 제시하고
[06:19]
팀이 정말 빠르게 달려가서 그것을 구축할 수 있기 때문입니다.
[06:21]
그리고 검증하거나 입증하거나 반증해서 작동하지 않는다는 결론을 내릴 수 있습니다.
[06:22]
어느 쪽이든 괜찮습니다. 그래서 우리는 빠르게 할 수 있고
[06:25]
좋은 구체적인 아이디어를 찾는 것은 보통
[06:27]
누군가가 - 당신이 될 수도 있고 - 전문가가 되어서 오랫동안 문제에 대해 생각해야 한다는 것이 밝혀졌습니다.
[06:28]
예를 들어, 실제로 코세라를 시작하기 전에
[06:31]
저는 수년간 온라인 교육에 대해 생각하고 사용자들과 대화하면서
[06:33]
좋은 에듀테크 플랫폼을 만들기 위해 필요한 것이 무엇인지에 대한 제 자신의 직관을 키웠습니다.
[06:36]
그리고 그 긴 과정을 거친 후에 - Y Combinator에서는 이를 아이디어 미로 탐험이라고 부르기도 하는데 -
[06:39]
오랫동안 생각해본 후에 발견한 것은
[06:41]
오랫동안 이에 대해 생각해온 사람들의 직감이
[06:43]
신속하게 의사결정을 내리는 데 매우 좋을 수 있다는 것입니다.
[06:45]
즉, 오랫동안 이에 대해 생각하고 고객들과 대화한 후에
[06:47]
이 전문가에게 '이 기능을 구축해야 할까요, 아니면 저 기능을 구축해야 할까요?'라고 물어보면
[06:49]
즉각적인 결정인 직감이 실제로 놀랍도록 좋은 대리 지표가 될 수 있습니다.
[06:51]
의사결정을 위한 놀랍도록 좋은 메커니즘이 될 수 있습니다.
[06:54]
그리고 제가 AI를 다루고 있다는 것을 알고 있으니 '오, 데이터가 필요하다'고 말할 것이라고 생각할 수도 있습니다.
[06:55]
물론 저는 데이터를 좋아하지만, 많은 스타트업에게 데이터를 얻는 것은
[06:57]
실제로 의사결정을 위한 느린 메커니즘이라는 것이 밝혀졌습니다.
[06:59]
그리고 좋은 직감을 가진 전문가는 종종 신속한 의사결정을 위한 훨씬 더 나은 메커니즘입니다.
[07:01]
그리고 또 다른 중요한 것은
[07:58]
성공한 스타트업들이 보여주는 또 다른 패턴은
[08:00]
항상 어느 순간에든 하나의 명확한 가설을 추구하고 있다는 것입니다
[08:02]
그것을 구축하고 중국 병원 시장에 판매하려고 시도하고 있죠
[08:05]
음, 스타트업은
[08:06]
동시에 10가지를 헤지하고 시도할 리소스가 없습니다
[08:09]
그래서 하나를 선택해서 밀어붙이고
[08:11]
데이터가 그 아이디어에 대한 신뢰를 잃으라고 말한다면
[08:14]
사실 그건 완전히 괜찮습니다
[08:16]
그냥 즉시 피벗해서
[08:18]
완전히 다른 구체적인 아이디어를 추구하면 됩니다
[08:20]
그게 바로
[08:22]
AI 펀드에서 자주 경험하는 일입니다
[08:24]
우리는 한 가지를 끈질기게 추구합니다
[08:26]
세상이 우리가 틀렸다고 말할 때까지 결단력을 가지고 말이죠
[08:28]
그러면 바뀌어서 완전히 다른 것을 추구합니다
[08:30]
똑같은 결단력과
[08:32]
똑같은 끈질김으로 말이죠
[08:34]
그리고 제가 본 또 다른 패턴은
[08:37]
새로운 데이터가 나올 때마다 피벗한다면
[08:39]
아마도 너무 약한 지식 기반에서 시작하고 있다는 뜻일 겁니다
[08:41]
맞죠?
[08:42]
고객과 대화할 때마다
[08:44]
완전히 마음을 바꾼다면
[08:45]
아마도 그 분야에 대해
[08:47]
정말 고품질의 구체적인 아이디어를 가질 만큼
[08:48]
충분히 알지 못한다는 뜻일 겁니다
[08:51]
그 주제에 대해 더 오래 생각해본
[08:52]
누군가를 찾는 것이
[08:54]
더 빠르게 나아가기 위해 더 나은 길로 인도할 수 있습니다
[08:57]
제가 자주 생각하는 또 다른 것은
[08:58]
구축 피드백 루프입니다
[09:00]
이것은 AI 코딩 지원으로 우리가 구축하는 방식에 있어
[09:02]
급속히 변화하고 있습니다
[09:05]
많은 애플리케이션을 구축할 때
[09:07]
가장 큰 위험 중 하나는
[09:08]
고객 수용도입니다, 맞죠?
[09:10]
많은 스타트업이 어려움을 겪는 이유는
[09:12]
우리가 원하는 것을 구축할 수 없어서가 아니라
[09:13]
우리가 뭔가를 구축했는데
[09:15]
아무도 신경 쓰지 않는다는 것이 밝혀지기 때문입니다
[09:17]
그래서 제가 스타트업을 구축하는 많은 방법들
[09:19]
특히 애플리케이션들, 딥테크보다는
[09:21]
기술 스타트업보다는 덜하지만
[09:23]
확실히 애플리케이션 스타트업에서는
[09:25]
우리가 소프트웨어를 구축하는 경우가 많습니다
[09:27]
이것은 엔지니어링 태스크이고
[09:29]
그러면 사용자로부터 피드백을 받습니다
[09:31]
이것은 제품 관리 태스크이고
[09:33]
그러면 다시 돌아가서
[09:35]
사용자 피드백을 바탕으로
[09:36]
무엇을 구축할지에 대한 우리의 견해를 조정하고
[09:39]
다시 돌아가서 더 많은 소프트웨어를 작성하고
[09:40]
이 루프를 여러 번 돌면서
[09:43]
제품 시장 적합성을 향해 반복합니다
[09:46]
그런데 Andre가 말한 것처럼
[09:48]
AI 코딩 지원을 통해
[09:52]
신속한 엔지니어링이
[09:53]
이전에는 불가능했던 방식으로 가능해지고 있습니다
[09:56]
훨씬 더 실현 가능해지고 있습니다
[09:59]
엔지니어링 속도가 빠르게 향상되고 있고
[10:01]
엔지니어링 비용도 빠르게 줄어들고 있습니다
[10:04]
이것은 우리가 스타트업을
[10:06]
이 루프를 중심으로 움직이는 메커니즘을 바꿉니다
[10:08]
제가 하는 소프트웨어에 대해 생각해볼 때
[10:09]
아마도 두 가지 주요 버킷으로 나눌 수 있습니다
[10:11]
때때로 저는 아이디어를 테스트하기 위해
[10:13]
빠르고 더러운 프로토타입을 구축합니다
[10:14]
새로운 고객 서비스 챗봇을 구축한다든지
[10:16]
법적 문서를 처리하는 AI를 구축한다든지
[10:18]
무엇이든 빠르고 더러운 프로토타입을 구축해서
[10:20]
작동하는지 보는 것입니다
[10:21]
제가 하는 다른 유형의 소프트웨어는
[10:23]
프로덕션 소프트웨어를 작성하고 유지하는 것
[10:26]
레거시 소프트웨어를 유지하는 것
[10:28]
이런 거대한 프로덕션 준비 코드베이스들입니다
[10:30]
신뢰할 수 있는 데이터를 찾기가 어려웠습니다.
[10:32]
이에 대한 엄밀한 데이터를 찾기가 어려웠어요.
[10:34]
프로덕션 품질의 코드를 작성할 때
[10:36]
AI 시스템으로 30-50% 정도 빨라졌을 겁니다.
[10:38]
정확한 수치를 찾기는 어렵지만요.
[10:40]
그럴듯하다고 생각하지만
[10:42]
빠르고 간단한 프로토타입을 만들 때는
[10:44]
50% 빨라진 게 아니라
[10:46]
쉽게 10배는 빨라졌고 아마 그보다 훨씬 빨라졌을 겁니다.
[10:48]
10배보다 훨씬 빨라졌고 몇 가지 이유가 있습니다.
[10:51]
독립적인 프로토타입을 만들 때는
[10:53]
기존 소프트웨어와의 통합이 적고
[10:55]
레거시 소프트웨어와의 통합이 적습니다.
[10:57]
인프라, 레거시 데이터 필요성도 적고
[11:00]
또한 요구사항, 안정성, 심지어 확장성과
[11:03]
보안성도 훨씬 낮습니다.
[11:06]
사람들에게 안전하지 않은 코드를 작성하라고 말하면
[11:07]
안 된다는 걸 알고 있어요.
[11:09]
잘못된 말 같지만, 저는 팀에게
[11:11]
자주 이렇게 말합니다. '안전하지 않은 코드를 작성해도 된다'고요.
[11:12]
왜냐하면 이 소프트웨어가 당신의 노트북에서만 실행되고
[11:14]
본인이 본인의 노트북을 악의적으로 해킹할 계획이 없다면
[11:16]
안전하지 않은 코드여도 괜찮거든요.
[11:18]
하지만 물론 작동하는 것 같으면
[11:20]
다른 사람에게 배포하기 전에 보안을 강화해야 합니다.
[11:22]
개인정보 유출, 민감한 데이터 유출 같은 것들은
[11:24]
매우 피해가 크니까요.
[11:26]
그래서 배포하기 전에는 보안과 확장성을 확보해야 하지만
[11:27]
단순히 테스트하는 것뿐이라면 괜찮습니다.
[11:30]
점점 더 많은 스타트업들이
[11:32]
체계적으로 혁신을 추구하고 있습니다.
[11:33]
20개의 프로토타입을 만들어서 어떤 것이 작동하는지 보는 방식으로요.
[11:34]
AI에 대한 걱정이 있다는 걸 알고 있습니다.
[11:37]
많은 개념증명이 프로덕션으로 이어지지 않거든요.
[11:39]
하지만 개념증명의 비용을 충분히 낮추면
[11:41]
많은 개념증명이 빛을 보지 못해도 괜찮다고 생각합니다.
[11:45]
'빠르게 움직이고 망가뜨리라'는 구호가
[11:46]
나쁜 평판을 얻었다는 걸 알고 있어요.
[11:48]
실제로 망가뜨렸으니까요.
[11:50]
어떤 팀들은 이를 통해 빠르게 움직이면
[11:51]
안 된다고 생각하게 되었지만
[11:53]
그건 실수라고 생각합니다.
[11:56]
저는 팀에게 '빠르게 움직이되 책임지라'고 말하는 편입니다.
[11:58]
실제로 책임감을 유지하면서도
[12:00]
정말 빠르게 움직일 수 있는 방법들이 많이 있다고 생각합니다.
[12:03]
AI 지원 코딩 환경에 대해서는
[12:05]
3-4년 전 코드 자동완성이 있었죠.
[12:08]
GitHub Copilot으로 인기를 얻었고
[12:10]
그 다음에 Cursor와 Windsurf 같은
[12:11]
AI 지원 IDE의 세대가 나왔습니다.
[12:13]
Windsurf와 Cursor를 많이 사용하고 있고
[12:16]
6-7개월 전부터 새로운 세대의
[12:19]
고도로 에이전트 기반인 코딩 어시스턴트들이 나오기 시작했습니다.
[12:21]
o3을 코딩에 많이 사용하고 있고
[12:23]
Claude Code는 정말 환상적입니다.
[12:26]
Claude 4 출시 이후로
[12:28]
몇 개월 후에 다시 물어보면 다른 걸 사용할 수도 있겠지만
[12:31]
도구들이 정말 빠르게 발전하고 있습니다.
[12:33]
하지만 Claude Code는 새로운 세대의
[12:36]
고도로 에이전트 기반인 코딩 어시스턴트로
[12:38]
개발자 생산성을 계속 향상시키고 있습니다.
[12:40]
흥미로운 점은 심지어 반 세대나
[12:43]
한 세대 정도 뒤처져도 실제로는 큰 차이가 난다는 것입니다.
[12:45]
한 세대 뒤처져도 실제로는 큰 차이가 난다는 것입니다.
[12:47]
최신 도구를 사용할 때와 비교해서
[12:49]
제 팀이 정말 다른 접근 방식을 취하고 있다는 걸 발견했습니다.
[12:50]
도구들이 정말 빠르게 발전하고 있지만
[12:51]
Claude Code는 이 새로운 세대의
[12:54]
고도로 에이전트 기반인 코딩 어시스턴트로
[12:56]
개발자 생산성을 계속 향상시키고 있습니다.
[12:58]
흥미로운 점은 심지어 반 세대나
[13:00]
한 세대 정도 뒤처져도 실제로는 큰 차이가 난다는 것입니다.
[13:02]
최신 도구를 사용할 때와 비교해서
[13:03]
제 팀이 정말 다른 접근 방식을 취하고 있다는 걸 발견했습니다.
[13:05]
차이가 있습니다. 최신 도구를 사용하는 것과 비교해서 말이죠.
[13:07]
저는 저희 팀이 소프트웨어 엔지니어링에 대해
[13:09]
3개월 전이나 6개월 전과 비교해서도
[13:11]
완전히 다른 접근방식을 취하고 있다는 것을 발견했습니다.
[13:12]
놀라운 점 중 하나는 우리가 코드를
[13:15]
정말 가치 있는 산출물로 생각하는 데 익숙했다는 것입니다.
[13:17]
만들기가 너무 어려웠기 때문이죠.
[13:19]
하지만 소프트웨어 엔지니어링의 비용이
[13:21]
내려가면서 코드는 예전보다
[13:22]
훨씬 덜 가치 있는 산출물이 되었습니다.
[13:24]
그래서 저는 팀에서 지난 한 달 동안
[13:26]
코드베이스를 세 번이나 완전히 다시 구축했습니다.
[13:28]
왜냐하면 더 이상 그렇게 어렵지 않기 때문입니다.
[13:30]
코드베이스를 완전히 다시 구축하는 것이
[13:32]
새로운 데이터 스키마를 선택하는 것도 괜찮습니다.
[13:33]
그렇게 하는 비용이 급격히 떨어졌기 때문입니다.
[13:36]
여러분 중 일부는 제프 베조스의 용어인
[13:38]
양방향 문 대 단방향 문에 대해 들어보셨을 것입니다.
[13:39]
양방향 문은 당신이 내릴 수 있는 결정입니다.
[13:42]
마음을 바꾸면 돌아와서
[13:44]
비교적 저렴한 비용으로 되돌릴 수 있습니다.
[13:45]
반면 단방향 문은 결정을 내리고
[13:47]
마음을 바꾸는 것이 매우 비싸거나
[13:49]
되돌리기 매우 어려운 결정입니다.
[13:51]
따라서 기술 스택의 소프트웨어 아키텍처를 선택하는 것은
[13:52]
예전에는 단방향 문이었습니다.
[13:54]
특정 기술 스택 위에 구축하면
[13:56]
데이터베이스 스키마를 설정하고
[13:58]
그것을 바꾸는 것은 정말 어려웠습니다.
[13:59]
그래서 그것은 단방향 문이었습니다.
[14:01]
완전히 양방향 문이라고 말하고 싶지는 않지만
[14:03]
저는 제 팀이 더 자주
[14:05]
특정 기술 스택에서 구축하고 일주일 후에
[14:10]
마음을 바꿔서 코드베이스를 버리고
[14:12]
새로운 기술 스택에서 처음부터 다시 만드는 것을 발견했습니다.
[14:14]
과장하고 싶지는 않습니다.
[14:16]
우리가 항상 그렇게 하는 것은 아닙니다.
[14:18]
그것을 다시 하는 데는 여전히 비용이 듭니다.
[14:19]
하지만 저는 제 팀이 자주
[14:21]
무엇이 단방향 문이고 무엇이 이제 양방향 문인지
[14:23]
다시 생각하고 있다는 것을 발견했습니다.
[14:25]
소프트웨어 엔지니어링의 비용이
[14:27]
지금은 훨씬 낮기 때문입니다.
[14:28]
그리고 소프트웨어 엔지니어링을 조금 넘어서서
[14:30]
저는 지금이 모든 사람이 AI로 구축할 수 있게
[14:32]
권한을 부여하기 좋은 시기라고 생각합니다.
[14:33]
지난 한 해 동안 많은 사람들이
[14:36]
AI가 자동화될 것이라는 근거로
[14:39]
코딩을 배우지 말라고 다른 사람들에게 조언했습니다.
[14:41]
저는 우리가 이것을 지금까지 주어진
[14:43]
최악의 직업 조언 중 하나로 되돌아볼 것이라고 생각합니다.
[14:45]
더 나은 도구들이 소프트웨어 엔지니어링을
[14:49]
더 쉽게 만들수록 더 많은 사람들이 그것을 해야 합니다.
[14:52]
더 적은 사람이 아니라 말이죠.
[14:54]
수십 년 전에 세계가 펀치 카드에서
[14:56]
키보드와 터미널로 이동했을 때
[14:58]
코딩이 더 쉬워졌습니다.
[15:00]
우리가 어셈블리에서 코볼 같은
[15:02]
고급 언어로 옮겨갔을 때
[15:04]
실제로 그때 사람들이 주장한 것은
[15:06]
이제 코볼이 있으니 더 이상 프로그래머가
[15:09]
필요하지 않다는 것이었습니다.
[15:10]
사람들이 실제로 그런 효과에 대한 논문을 썼지만
[15:12]
물론 그것은 틀렸고 프로그래밍 언어는
[15:14]
코딩을 더 쉽게 만들었고
[15:15]
더 많은 사람들이 코딩을 배웠습니다.
[15:19]
텍스트 편집기, IDE, AI 코딩 어시스턴트가
[15:21]
코딩을 더 쉽게 만들수록
[15:24]
더 많은 사람들이 코딩을 배워야 합니다.
[15:26]
저는 논란의 여지가 있는 의견을 가지고 있는데
[15:28]
모든 직무의 모든 사람이
[15:30]
코딩을 배울 때가 되었다고 생각합니다.
[15:32]
실제로 제 팀에서는 CFO, 인재 담당자, 리크루터,
[15:35]
프론트 데스크 직원까지 모든 직원이 코딩을 할 수 있어요.
[15:38]
그리고 저는 실제로 이들 모두가
[15:40]
코딩 능력 덕분에 각자의 업무에서
[15:42]
훨씬 더 나은 성과를 내는 것을 보고 있습니다.
[15:44]
제가 아마도 조금
[15:45]
시대를 앞서가는 것 같고,
[15:46]
대부분의 기업들은 아직 거기까지 도달하지 못했지만
[15:48]
미래에는 모든 사람이 코딩을 할 수 있도록 역량을 강화하면
[15:50]
많은 사람들이 더 생산적이 될 수 있다고 생각합니다.
[15:52]
왜 사람들이 이런 것을 배워야 하는지에 대해
[15:54]
제가 배운 한 가지 교훈을 공유하고 싶습니다.
[15:56]
제가 코세라에서 '모든 사람을 위한 생성 AI'를 가르칠 때
[15:58]
미드저니를 사용해서
[16:00]
이런 배경 아트를 생성해야 했습니다.
[16:02]
팀원 중 한 명이 미술사를 알고 있어서
[16:04]
미드저니에 장르, 팔레트,
[16:07]
예술적 영감에 대한 프롬프트를 입력해서
[16:10]
생성되는 이미지를 매우 잘 제어할 수 있었습니다.
[16:12]
그래서 결국 토미가 생성한 이미지들을
[16:15]
모두 사용하게 되었습니다.
[16:17]
반면에 저는 미술사를 몰라서
[16:19]
이미지 생성에 프롬프트를 입력할 때
[16:21]
저는 '로봇의 예쁜 그림을 만들어주세요'라고
[16:24]
입력하는 정도밖에 할 수 없었습니다.
[16:27]
제 동료가 가진 것과 같은 제어력을
[16:29]
절대 가질 수 없었죠.
[16:31]
그래서 그만큼 좋은 이미지를
[16:34]
생성할 수 없었습니다.
[16:36]
컴퓨터와 관련해서 미래의 가장 중요한 기술 중 하나는
[16:38]
컴퓨터에게 정확히 원하는 것을 말할 수 있는 능력이라고 생각합니다.
[16:40]
그러면 컴퓨터가 대신 해줄 수 있죠.
[16:43]
컴퓨터에 대한 더 깊은 이해를 가진 사람들이
[16:44]
컴퓨터를 명령해서 원하는 결과를
[16:46]
얻을 수 있을 것입니다.
[16:48]
코딩을 배우는 것은 - 직접 코드를 작성할 필요는 없지만
[16:50]
AI가 대신 코딩하도록 지시하는 것 -
[16:52]
이것이 오랫동안 최고의 방법으로 남을 것 같습니다.
[16:54]
소프트웨어 엔지니어링이 훨씬 빨라지면서
[16:56]
AI를 조종해서 코드를 작성하게 하는 것이
[16:57]
오랫동안 최고의 방법으로 남을 것 같습니다.
[17:00]
소프트웨어 엔지니어링이 훨씬 빨라지면서
[17:01]
제가 보고 있는 또 다른 흥미로운 역학은
[17:04]
제품 관리 업무 - 사용자 피드백을 받고 어떤 기능을 개발할지 결정하는 일 -
[17:07]
이것이 점점 더 병목이 되고 있다는 것입니다.
[17:08]
그래서 지난 한 해 동안 여러 팀에서
[17:10]
매우 흥미로운 역학을 보고 있습니다.
[17:12]
제 팀들 중 많은 곳에서
[17:14]
제품 엔지니어링과 디자인이 병목이라고
[17:17]
불평하기 시작했습니다.
[17:18]
엔지니어들이 너무 빨라졌기 때문입니다.
[17:20]
제가 보고 있는 몇 가지 흥미로운 트렌드는
[17:21]
3, 4, 5년 전 실리콘 밸리에서
[17:22]
다소 의심스러운 경험 법칙들이 있었지만
[17:24]
그럼에도 불구하고 경험 법칙으로는
[17:26]
PM 1명당 엔지니어 4명 또는
[17:29]
PM 1명당 엔지니어 7명 정도의
[17:31]
제품 관리자 대 엔지니어링 비율이 있었습니다.
[17:33]
이것은 한 알의 소금을 곁들여 받아들여야 하지만
[17:35]
일반적으로 PM 1명당 엔지니어 6-7명이었습니다.
[17:38]
엔지니어들이 훨씬 빨라지면서
[17:40]
무엇을 개발할지 설계하는
[17:42]
제품 관리 업무가 엔지니어들과
[17:43]
같은 속도로 빨라지는 것을 보지 못하고 있습니다.
[17:45]
이 비율이 바뀌는 것을 보고 있습니다.
[17:48]
말 그대로 어제 제 팀 중 한 곳이
[17:50]
저에게 와서 프로젝트를 위한 헤드카운트를 계획할 때
[17:52]
이 팀이 처음으로 제안한 것은
[17:54]
PM 1명당 엔지니어 4명이 아니라
[17:57]
PM 1명당 엔지니어 0.5명을 두자는 것이었습니다.
[17:59]
내 인생에서 처음으로
[18:01]
이것이 좋은 아이디어인지 확신이 서지 않습니다.
[18:03]
하지만 그들이 실제로 저에게 제안했습니다.
[18:06]
PM 1명당 엔지니어 0.5명을 두자고 말이죠.
[18:09]
엔지니어들이요. 팀에서 실제로 제안한 내용은
[18:10]
저에게 아직도 이게 좋은 아이디어인지 모르겠지만
[18:12]
제 인생에서 처음으로 본 것은
[18:13]
매니저들이 저에게 제안한 것이
[18:16]
엔지니어 수의 두 배만큼 PM을 두자는 것이었어요
[18:18]
정말 흥미로운 역학관계였죠. 저는
[18:20]
아직도 이 제안이
[18:21]
좋은 아이디어인지 모르겠지만
[18:22]
세상이 어디로 가고 있는지 보여주는 신호라고 생각해요
[18:25]
그리고 코딩할 수 있는 PM이나
[18:27]
제품 감각이 있는 엔지니어들이
[18:29]
종종 더 나은 성과를 내는 것 같아요. 또 다른
[18:31]
스타트업에서 중요하다고 생각하는 것은
[18:32]
스타트업 리더들에게 중요한 것은
[18:34]
엔지니어링이 너무 빠르게 발전하고 있기 때문에
[18:36]
신속한 피드백을 얻는 좋은 전술이 있다면
[18:38]
무엇을 만들어야 할지에 대한 관점을 형성하는 데
[18:40]
더 빠르게 도움이 되고, 그것이 여러분을 더 빠르게 만들어줍니다
[18:43]
그래서 제가 여러분에게 소개할 것은
[18:45]
전술들의 포트폴리오입니다
[18:47]
제품 피드백을 얻어서 계속해서 형성해나가는
[18:49]
무엇을 만들지 결정하는 것들이죠. 그리고 우리는
[18:51]
목록을 살펴볼 건데, 더 빠르고
[18:54]
정확도가 떨어지는 것부터 더 느리고
[18:55]
더 정확한 전술까지 말이에요. 가장 빠른 전술은
[18:59]
피드백을 얻는 것은 제품을 직접 보고
[19:00]
그냥 직감에 의존하는 것입니다
[19:02]
그리고 만약 여러분이 해당 분야의 전문가라면
[19:04]
이것은 사실 놀랍도록 좋은 방법이에요
[19:06]
여러분이 무엇을 하고 있는지 안다면요
[19:08]
조금 더 느린 방법은 세 명의
[19:10]
친구나 팀원에게 피드백을 요청하는 것이에요
[19:13]
제품을 사용해보고 피드백을 받는 거죠
[19:15]
조금 더 느린 방법은 3명에서 10명의
[19:17]
모르는 사람들에게 피드백을 요청하는 것이에요
[19:20]
제가 제품을 만들 때 알게 된 것은
[19:22]
제가 배운 가장 중요한 기술 중 하나가
[19:23]
커피숍에 앉아 있는 방법이었어요
[19:25]
여행할 때, 제가 여행하면
[19:27]
호텔 로비에 앉아 있곤 해요
[19:29]
사람들이 많이 지나다니는 곳을 찾는 법을 배우고
[19:31]
아주 정중하게 모르는 사람들에게 다가가서
[19:33]
제가 만들고 있는 것에 대해
[19:35]
피드백을 요청하는 거예요
[19:37]
제가 덜 알려져 있을 때는 이게 더 쉬웠어요
[19:38]
사람들이 여러분을 알아보면
[19:40]
조금 더 어색해지죠
[19:42]
저는 실제로 팀과 함께 호텔 로비에 앉아서
[19:44]
사람들이 많이 지나다니는 곳에서
[19:46]
아주 정중하게 모르는 사람들에게
[19:48]
"저희가 이런 것을 만들고 있는데
[19:50]
한 번 봐주실 수 있을까요?"라고 물어보고
[19:51]
실제로 커피숍에서 배운 것은
[19:53]
일하고 있는 사람들이 많고
[19:55]
일하기 싫어하는 사람들도 많아서
[19:57]
우리가 그들에게 산만해질 핑계를 주면
[19:59]
그들도 기꺼이 그렇게 해준다는 것이에요
[20:01]
하지만 저는 실제로 수많은 제품 결정을
[20:03]
호텔 로비나 커피숍에서
[20:05]
협력자들과 함께 내려왔어요
[20:07]
그냥 그런 식으로요. 100명의 테스터에게
[20:09]
프로토타입을 보내거나, 만약 여러분이
[20:11]
논리적인 사용자 그룹에 접근할 수 있다면
[20:13]
더 많은 사용자들에게 프로토타입을 보내고
[20:16]
이런 것들은 점점 더 느려지는 전술들이에요
[20:18]
그리고 실리콘밸리에서 우리는
[20:19]
A/B 테스트에 대해 이야기하기를 좋아하죠
[20:21]
물론 저도 A/B 테스트를 많이 하지만
[20:24]
많은 사람들이 생각하는 것과 달리
[20:26]
A/B 테스트는 제 메뉴에서 가장 느린 전술 중 하나예요
[20:28]
그냥 배포하는 것이 느리거든요
[20:30]
여러분이 얼마나 많은 사용자를 가지고 있는지에 따라 달라지죠
[20:32]
그리고 또 다른 것은
[20:35]
하지만 첫 번째 전략 외에도 일부 팀들은
[20:37]
데이터를 보고 결정을 내리지만
[20:39]
빠진 부분이 있습니다. 제가 A/B 테스트를 할 때
[20:42]
A/B 테스트 결과를 단순히 제품 A나
[20:46]
제품 B를 선택하는 데만 사용하지 않습니다.
[20:48]
저희 팀은 종종 앉아서
[20:50]
데이터를 세심하게 분석해 직관을 연마하고
[20:52]
속도를 높이고 첫 번째 전략을 사용해
[20:54]
고품질 결정을 내릴 수 있는 비율을 향상시킵니다.
[20:56]
종종 앉아서 생각해봅니다. '아, 난 생각했는데'
[20:58]
이 제품명이 저 제품명보다
[21:00]
더 잘 작동할 거라고 생각했는데
[21:01]
분명히 사용자에 대한 제 정신 모델이
[21:03]
틀렸구나.' 정말로 앉아서 생각하고
[21:05]
모든 데이터를 사용해 정신 모델을 업데이트하여
[21:07]
제품 결정을 더 빠르게 내릴 수 있는
[21:10]
직감의 품질을 향상시킵니다.
[21:13]
이것이 정말 중요하다는 것이 밝혀졌습니다.
[21:15]
좋습니다. 구체적인 아이디어들에 대해 말씀드렸는데
[21:16]
엔지니어링 속도 향상, 제품 피드백 속도 향상에 대해 말이죠.
[21:20]
마지막으로 다루고 싶은 한 가지는
[21:22]
AI를 이해하는 것이 실제로
[21:23]
속도를 높여준다는 것을 봤다는 점입니다.
[21:25]
그리고 이유는 다음과 같습니다.
[21:27]
AI 전문가로서 저는 AI를 편향적으로 지지할 수 있지만
[21:29]
왜 그런지 여러분과 공유하고 싶습니다.
[21:31]
모바일 같은 성숙한 기술의 경우
[21:33]
많은 사람들이 오랫동안 스마트폰을 사용해왔습니다.
[21:34]
우리는 모바일 앱이 무엇을 할 수 있는지 어느 정도 알고 있죠.
[21:37]
비기술적인 사람들을 포함해 많은 사람들이
[21:39]
모바일 앱이 무엇을 할 수 있는지에 대한
[21:40]
좋은 직감을 가지고 있습니다.
[21:42]
영업, 마케팅, HR, 법무 같은
[21:44]
성숙한 직무를 살펴보면
[21:45]
모두 정말 중요하고 정말 어렵습니다.
[21:47]
하지만 충분히 오랫동안 마케팅을 해온
[21:49]
마케터들이 충분히 많고
[21:50]
마케팅 전술이 작년에 그리 많이 바뀌지 않았기 때문에
[21:52]
마케팅에 정말 뛰어난 사람들이 많습니다.
[21:55]
정말 중요하고 정말 어렵지만
[21:56]
그 지식이 상대적으로 널리 퍼져있습니다.
[21:58]
HR을 어떻게 하는지에 대한 지식은
[22:00]
극적으로 바뀌지 않았기 때문입니다.
[22:02]
지난 6개월 동안 말이죠.
[22:03]
하지만 AI는 신흥 기술이고
[22:05]
따라서 AI를 정말 잘하는 방법에 대한 지식이
[22:07]
널리 퍼져있지 않습니다.
[22:09]
그래서 AI를 실제로 이해하는 팀들은
[22:11]
그렇지 않은 팀들에 비해 우위를 가지고 있습니다.
[22:13]
반면 HR 문제가 있다면
[22:16]
그것을 잘 아는 사람을 찾을 수 있을 것입니다.
[22:18]
하지만 AI 문제라면
[22:20]
실제로 그것을 어떻게 해야 하는지 아는 것이
[22:23]
다른 회사들보다 앞서갈 수 있게 해줄 수 있습니다.
[22:25]
고객 서비스 챗봇에서 어떤 정확도를 얻을 수 있는지
[22:26]
프롬프트 엔지니어링을 해야 하는지
[22:28]
파인튜닝을 해야 하는지, 워크플로우는 어떻게 해야 하는지
[22:30]
음성 출력을 낮은 지연시간으로 어떻게 만들지
[22:32]
이런 많은 결정들이 있는데
[22:34]
올바른 기술적 결정을 내리면
[22:36]
며칠 안에 문제를 해결할 수 있습니다.
[22:37]
잘못된 기술적 결정을 내리면
[22:39]
3개월 동안 막다른 길을 쫓을 수 있습니다.
[22:41]
그리고 제가 놀란 한 가지는
[22:42]
두 가지 가능한 아키텍처 결정이 있다면
[22:45]
그것은 1비트의 정보라는 것입니다.
[22:47]
잘못된 기술적 결정을 내리면
[22:48]
3개월 동안 막다른 길을 쫓을 수 있습니다.
[22:50]
그리고 제가 놀란 한 가지는
[22:52]
두 가지 가능한 아키텍처 결정이 있다면
[22:54]
그것은 1비트의 정보라는 것입니다.
[22:56]
두 가지 가능한 아키텍처 결정이 있다면
[22:58]
그것은 1비트의 정보입니다.
[23:00]
만약 정답을 모른다면
[23:02]
기껏해야 두 배 정도 느려질 뿐입니다
[23:03]
맞죠? 1비트니까 둘 다 해보면 되죠
[23:05]
1비트 정보가 있으면
[23:06]
기껏해야 2배 속도 향상을 얻을 수 있다고 느껴집니다
[23:08]
이론적으로는 어느 정도 맞는 말이겠죠
[23:11]
하지만 실제로 제가 본 것은
[23:13]
잘못된 비트를 선택하면
[23:15]
두 배 느려지는 게 아니라
[23:17]
막다른 길을 쫓느라
[23:19]
10배나 더 오래 걸린다는 것입니다
[23:21]
이것이 바로 올바른 기술적 판단력을 가지고 들어가는 것이
[23:23]
스타트업을 훨씬 빠르게 만드는 이유입니다
[23:26]
AI 최신 동향을 파악하는 것이 스타트업에 도움이 되는 또 다른 이유는
[23:29]
지난 2년간 우리에게는
[23:32]
정말 많은 훌륭한 생성형 AI 도구들이나
[23:36]
생성형 AI 구성 요소들이 생겼기 때문입니다
[23:39]
일부 목록을 보면
[23:42]
프롬프팅 워크플로우, 평가, 가드레일
[23:45]
RAG, 음성, 비동기 프로그래밍, 많은
[23:47]
ETL 임베딩, 파인튜닝, 그래프 DB
[23:49]
모델 통합 방법 등등
[23:52]
빠르게 결합하여 소프트웨어를 구축할 수 있는
[23:54]
길고 훌륭한 구성 요소들의 목록이 있습니다
[23:56]
이 지구상 누구도 구축할 수 없었던 소프트웨어를
[23:58]
불과 1년 전만 해도 말이죠
[24:00]
이것은 스타트업들이 새로운 것을 구축할 수 있는
[24:02]
많은 새로운 기회를 만들어냅니다
[24:04]
제가 이런 구성 요소들에 대해 배웠을 때
[24:06]
실제로 머릿속에 그려지는 그림이 있습니다
[24:07]
하나의 구성 요소를 가지고 있다면, 기본적인 흰색 구성 요소 하나처럼
[24:12]
멋진 것들을 만들 수 있습니다
[24:14]
프롬프팅 방법을 안다면
[24:16]
구성 요소 하나로
[24:17]
놀라운 것을 만들 수 있습니다
[24:19]
하지만 두 번째 구성 요소를 얻는다면
[24:21]
챗봇 구축 방법도 안다면
[24:23]
흰색 레고 블록과 검은색 레고 블록이 있으면
[24:25]
더 흥미로운 것을 만들 수 있습니다
[24:27]
파란색 구성 요소도 얻는다면
[24:29]
더욱 흥미로운 것을 만들 수 있습니다
[24:31]
빨간색 구성 요소 몇 개를 얻고
[24:33]
노란색 작은 것까지 얻으면 더 흥미로워집니다
[24:36]
더 많은 구성 요소를 얻고, 더 많은 구성 요소를 얻으면
[24:38]
더 많은 구성 요소를 얻고, 더 많은 구성 요소를 얻으면
[24:40]
매우 빠르게 이들을 결합하여 만들 수 있는 것들의 수가
[24:43]
조합론적으로 또는
[24:45]
기하급수적으로 증가합니다
[24:48]
따라서 이 모든 훌륭한 구성 요소들을 아는 것은
[24:50]
훨씬 더 풍부한 조합으로 결합할 수 있게 해줍니다
[24:52]
Deep Learn이 하는 일 중 하나는
[24:54]
실제로 저도 많은 Deep Learn 코스를 수강합니다
[24:56]
왜냐하면 우리는 함께 일하기 때문입니다
[24:57]
제 생각에는 거의 모든
[24:59]
세계 주요 AI 회사들과 함께 일하고 있고
[25:01]
구성 요소들을 배포하려고 노력합니다
[25:03]
하지만 Deep Learning 코스 카탈로그를 보면
[25:06]
실제로 이런 것들을 봅니다
[25:09]
이런 구성 요소들을 배우기 위해
[25:11]
이 코스들을 수강할 때마다
[25:13]
새로운 것들을 얻고 있다고 느낍니다
[25:15]
조합론적으로 또는
[25:16]
기하급수적으로 더 많은 소프트웨어 애플리케이션을 형성할 수 있는
[25:19]
1-2년 전만 해도 불가능했던 것들을 만들 수 있습니다
[25:21]
자, 정리하자면, 이것이 제 마지막 슬라이드입니다
[25:23]
만약 여러분이 질문이 있으시다면
[25:25]
질문을 받고 싶습니다
[25:27]
제가 발견한 것은
[25:28]
스타트업에 중요한 것들이 많다는 것입니다
[25:31]
속도만이 아니라 말이죠
[25:33]
하지만 AI Fund가 투자하는 스타트업들을 보면
[25:35]
건설 중인 스타트업들을 보면
[25:38]
구축하는 회사들을 보면, 경영진의
[25:40]
빠른 실행 능력이
[25:42]
성공 확률과 매우 높은
[25:44]
상관관계를 보입니다. 그리고 속도를
[25:47]
얻기 위해 우리가 배운 것들 중 하나는
[25:49]
구체적인 아이디어에 집중하는 것입니다.
[25:51]
물론 좋은 구체적인 아이디어여야 합니다.
[25:53]
임원으로서 저는 의사결정의
[25:55]
속도와 품질로 평가받는다고 생각합니다.
[25:57]
둘 다 중요하지만, 속도는 절대적으로 중요합니다.
[26:00]
AI 코딩 지원을 통한 빠른 프로토타이핑은
[26:02]
훨씬 빠르게 작업할 수 있게 해주지만
[26:04]
병목현상을 제품 결정에 대한
[26:06]
사용자 피드백을 받는 것으로 이동시킵니다.
[26:08]
그래서 빠른 피드백을 얻기 위한
[26:10]
다양한 전술들을 보유하는 것이 중요하고
[26:12]
커피숍에 가서 모르는 사람들과
[26:14]
대화하는 법을 배우지 않았다면
[26:17]
쉽지 않습니다. 하지만 그냥 존중하면 됩니다.
[26:18]
사람들을 존중하는 것, 그것이 실제로
[26:20]
기업가들이 갖춰야 할 매우 가치 있는
[26:22]
기술이라고 생각합니다. 그리고 또한
[26:24]
기술을 따라잡는 것이 속도를 제공한다고
[26:27]
생각합니다. 그럼 이제 정말
[26:30]
감사합니다.
[26:34]
[박수]
[26:40]
질문을 받겠습니다.
[26:41]
AI가 발전하면서, 인간이 도구를 개발하는 것과
[26:44]
도구를 더 잘 사용하는 법을 배우는 것 중
[26:47]
어느 것이 더 중요하다고 생각하세요?
[26:50]
지능이 민주화되고 있는 세상에서
[26:52]
어떻게 하면 우리가 여전히 필수적인
[26:55]
존재로 남을 수 있을까요?
[26:57]
AGI가 과대평가되었다고 생각하고
[27:01]
오랫동안 인간이 할 수 있지만
[27:04]
AI가 할 수 없는 일들이
[27:05]
많이 있을 것이라고 생각합니다. 미래에
[27:08]
가장 강력한 사람들은 컴퓨터가
[27:10]
정확히 원하는 것을 하도록 만들 수 있는
[27:13]
사람들이라고 생각합니다. 그래서
[27:16]
도구를 따라잡는 것이 중요하다고 생각합니다.
[27:18]
우리 중 일부는 도구를 만들 수도 있지만
[27:19]
다른 사람들이 만든 많은 도구들이
[27:21]
있어서 우리는 그냥 사용할 수 있습니다.
[27:23]
AI를 사용해서 컴퓨터가 원하는 것을
[27:25]
하도록 만드는 방법을 아는 사람들이
[27:27]
훨씬 더 강력해질 것입니다. 사람들이
[27:28]
할 일이 없어질 것을 걱정하지 마세요.
[27:30]
하지만 AI를 사용할 수 있는 사람들이
[27:32]
그렇지 않은 사람들보다 훨씬 더
[27:33]
강력해질 것입니다.
[27:34]
안녕하세요. 먼저 정말 감사합니다.
[27:36]
당신을 매우 존경하고 있고
[27:38]
우리 많은 사람들에게 진정한
[27:40]
영감을 주는 분이라고 생각합니다.
[27:42]
제 질문은 컴퓨팅의 미래에 관한 것입니다.
[27:45]
더 강력한 AI로 나아가면서
[27:49]
컴퓨팅이 어디로 향하고 있다고
[27:51]
생각하세요? 사람들이 GPU를
[27:53]
우주로 보내자고 말하는 것을 보고
[27:56]
어떤 사람들은 핵 발전소 데이터
[27:58]
센터에 대해 이야기하고 있습니다.
[27:59]
이에 대해 어떻게 생각하세요?
[28:00]
이전 질문에 대한 답변으로
[28:01]
무엇을 말하고 싶은지 고민하고 있는
[28:03]
것이 있었는데, AGI에 대해서
[28:05]
조금 답변해보겠습니다. 이전 질문도
[28:07]
함께 말이죠. 실제로 무엇이 과대광고이고
[28:10]
무엇이 과대광고가 아닌지 결정하는
[28:11]
프레임워크가 하나 있습니다.
[28:14]
지난 2년 동안 몇몇 기업들이
[28:17]
홍보, PR, 펀드레이징, 영향력 목적으로
[28:20]
특정 것들을 과대광고했다고 생각합니다.
[28:24]
AI가 너무 새로운 분야였기 때문에
[28:27]
몇몇 기업들은 거의 모든 것을
[28:29]
아무도 사실 확인을 하지 않았습니다
[28:31]
기술이 제대로 이해되지 않았기 때문입니다
[28:33]
그래서 제가 사용하는 판단 기준 중 하나는
[28:36]
기업들을 더 강력해 보이게 만드는
[28:38]
특정 과장된 이야기들이 있다는 것입니다
[28:40]
그런 이야기들이 증폭되어 왔습니다
[28:42]
예를 들어, AI가 너무 강력해서
[28:45]
실수로 인류 멸종을 초래할 수 있다는
[28:48]
생각은 정말 말도 안 됩니다
[28:50]
하지만 이것은 특정 기업들을
[28:53]
더 강력해 보이게 만드는 과장된 이야기이고
[28:54]
확산되어 실제로 특정 기업들의
[28:56]
자금 조달 목표를 도왔습니다
[28:58]
AI가 너무 강력해서 곧 아무도
[29:01]
일자리를 갖지 못할 것이라는 말도
[29:02]
사실이 아닙니다
[29:05]
하지만 다시 말하지만 이것도 기업들을
[29:06]
더 강력해 보이게 만들어 과장되었습니다
[29:09]
또는 우리가 너무 강력해서
[29:12]
새로운 모델을 훈련시키는 것만으로
[29:15]
수천 개의 스타트업을 쉽게
[29:16]
없애버릴 수 있다는 과장된 이야기도
[29:18]
사실이 아닙니다
[29:21]
네, Jasper는 문제가 있었습니다
[29:23]
소수의 회사들이 없어졌습니다
[29:25]
하지만 수천 개의 스타트업을 쉽게
[29:28]
없애는 것은 그렇게 쉽지 않습니다
[29:30]
AI는 너무 많은 전력이 필요해서
[29:31]
핵발전만이 충분하다는 말도
[29:33]
풍력이나 태양광 같은 것들은
[29:36]
충분하지 않다는 말도 사실이 아닙니다
[29:39]
그래서 이런 것들의 대부분이
[29:42]
우주의 GPU라든지, 모르겠습니다
[29:44]
도전해보세요. 지상의 GPU로도
[29:46]
아직 할 일이 많다고 생각합니다
[29:49]
네, 하지만 이런 과장된 이야기들 중 일부는
[29:51]
증폭되어 왔고, 실제로 일어날 일을
[29:53]
왜곡하고 있다고 생각합니다
[29:54]
AI에는 많은 과장이 있고
[29:58]
실제로 우리가 어떻게
[30:00]
미래를 구축해 나갈지에 대해
[30:01]
아무도 확실하지 않습니다
[30:03]
하지만 가장 위험한 편향이나
[30:07]
과장된 이야기들 중에서
[30:10]
사람들이 이야기하거나
[30:13]
독에 빠져서 결국 따라가게 되는
[30:16]
것들 중에서 우리가 피하려 하거나
[30:18]
더 인식하고 있어야 할 것들이
[30:22]
미래를 구축할 때 더 현실적인
[30:23]
시각을 갖게 해줄 것들은 무엇인가요?
[30:25]
위험한 AI 이야기가
[30:27]
과장되었다고 생각합니다
[30:31]
AI는 훌륭한 도구지만, 전기와 같은
[30:33]
다른 강력한 도구들처럼
[30:35]
유익한 목적으로 사용할 수 있는
[30:37]
많은 방법이 있습니다. 또한 해로운
[30:41]
방식으로 사용할 수 있는 방법들도 있습니다
[30:42]
저는 AI 안전성이라는 용어를
[30:44]
그다지 많이 사용하지 않습니다
[30:46]
위험한 것들을 만들어야 한다고
[30:48]
생각하기 때문이 아니라
[30:50]
안전성은 기술의 기능이 아니라
[30:53]
우리가 그것을 어떻게 적용하느냐의
[30:55]
기능이라고 생각하기 때문입니다
[30:57]
전기 모터처럼 말입니다
[30:59]
전기 모터 제조업체는 아무도
[31:02]
안전하지 않은 하류 작업에
[31:04]
사용하지 않을 것이라고 보장할 수 없습니다
[31:06]
전기 모터는 달라스 기계나
[31:08]
전기 자동차를 만드는 데 사용될 수 있지만
[31:10]
스마트 폭탄을 만드는 데도 사용될 수 있습니다
[31:13]
하지만 전기 모터 제조업체는
[31:15]
하류에서 어떻게 사용될지 통제할 수 없습니다
[31:17]
AI를 적용하는 방식이 안전하거나 안전하지 않게 만드는 것입니다.
[31:19]
그래서 AI 안전성에 대해 생각하는 대신,
[31:21]
저는 종종 책임감 있는 AI에 대해 생각합니다.
[31:23]
왜냐하면 우리가 그것을 책임감 있게 사용하는 방식이
[31:26]
또는 무책임하게 사용하는 방식이
[31:28]
우리가 AI 기술로 구축하는 것이
[31:30]
해롭거나 유익한 결과를 낳는지를 결정하기 때문입니다.
[31:32]
그리고 때로는 뉴스에서 과장되는
[31:34]
정말 이상한 극단적인 사례들이
[31:36]
있다고 생각합니다. 제 생각에는
[31:38]
하루나 이틀 전에 월스트리트 저널에
[31:40]
AI가 통제를 잃거나 뭔가에 관한 기사가 있었습니다.
[31:43]
그리고 그 기사가 실험실에서 진행된
[31:45]
극단적인 사례 실험을 가져와서
[31:49]
실제로 진행된 실험실 실험에 비해
[31:51]
정말 불균형적인 방식으로
[31:53]
선정적으로 만들었다고 생각합니다.
[31:55]
그리고 진행된 실험실 실험에 비해
[31:57]
안타깝게도 기술은 이해하기 어렵습니다.
[31:59]
많은 사람들이 더 잘 알지 못하기 때문에
[32:01]
이런 과장된 이야기들이
[32:03]
계속해서 증폭되고 있습니다.
[32:06]
그리고 이것이 오픈 소스 소프트웨어에 대한
[32:07]
무기로 사용되고 있다고 생각합니다.
[32:09]
이는 정말 불행한 일입니다.
[32:11]
당신의 노력에 감사드립니다. 당신의
[32:13]
영향력은 정말 놀랍습니다. 제 질문은
[32:17]
예비 창업자로서 하루 만에
[32:20]
모든 것이 파괴될 수 있는 세상에서
[32:23]
비즈니스를 어떻게 생각해야 할지입니다.
[32:25]
당신이 가진 훌륭한 모드나 제품, 기능이
[32:28]
VIP 코드로 복제될 수 있고
[32:30]
경쟁사들이 기본적으로
[32:33]
몇 시간 안에 만들 수 있습니다.
[32:34]
사업을 시작할 때 걱정해야 할
[32:36]
일들이 많다는 것이 밝혀졌습니다.
[32:37]
제가 걱정하는 가장 중요한 것은
[32:41]
사용자들이 사랑하는 제품을 만들고 있는가입니다.
[32:43]
사업을 구축할 때 고려해야 할
[32:46]
많은 것들이 있다는 것이 밝혀졌습니다.
[32:47]
시장 진출 채널, 경쟁사, 기술 모드 등
[32:49]
모든 것이 중요하지만 제가
[32:51]
한 가지에 집중한다면 그것은
[32:53]
사용자들이 정말 원하는 제품을
[32:56]
만들고 있는가입니다. 그것을 해결하기 전까지는
[32:58]
가치 있는 비즈니스를 구축하기가
[33:00]
매우 어렵습니다.
[33:02]
그것을 해결한 후에 다른 질문들이
[33:05]
작용하게 됩니다. 고객에게 도달할
[33:07]
채널이 있는가? 장기적인 가격 정책은?
[33:09]
당신의 해자는 무엇인가?
[33:11]
해자는 과장되는 경향이 있다고 생각합니다.
[33:14]
실제로 더 많은 비즈니스가
[33:16]
제품으로 시작해서
[33:18]
결국 해자로 발전한다고 생각합니다.
[33:21]
소비자 제품 브랜드는 다소 더
[33:24]
방어 가능합니다. 그리고 많은
[33:26]
추진력이 있다면 당신을
[33:28]
따라잡기가 더 어려워집니다.
[33:30]
하지만 엔터프라이즈 제품의 경우
[33:33]
엔터프라이즈에 진입하기 어려운
[33:35]
채널들이 있다면 해자가 더
[33:37]
고려 대상이 될 수 있습니다. 그래서
[33:40]
AI 펀드가 비즈니스를 볼 때
[33:43]
실제로 우리는 이런 요소들에 대한
[33:45]
상당히 복잡한 분석을 하고
[33:47]
2페이지에서 6페이지 정도의 설명 메모를
[33:49]
작성해서 진행할지 여부를
[33:51]
결정하기 전에 분석합니다.
[33:55]
이 모든 것들이 중요하지만
[33:57]
지금 이 시점에서 기회의 수,
[34:00]
즉 아무도 만들지 않은 가능한
[34:01]
것들의 양이 상당하다고 생각합니다.
[34:04]
아직 세상에 만들어지지 않은 것들이 많은데, 이는
[34:06]
그것들을 만들 수 있는 기술을 가진 사람들보다
[34:08]
훨씬 많다는 것 같습니다. 따라서 확실히
[34:10]
애플리케이션 레이어에서는
[34:12]
아직 아무도 작업하지 않은
[34:14]
새로운 것들을 만들 수 있는
[34:16]
여백이 많다고 느껴집니다. 그리고 저는
[34:19]
사람들이 원하는 제품을 만드는 데
[34:20]
집중하라고 말하고 싶습니다. 사람들이 사랑하는 제품을요.
[34:23]
그리고 나머지는 과정에서
[34:25]
해결해 나가면 됩니다. 물론 이런 중요한 것들을
[34:27]
과정에서 해결해야 하죠.
[34:28]
안녕하세요, 교수님. 훌륭한 강연에
[34:30]
감사드립니다. 저는 스탠포드의
[34:32]
박사과정 연구원입니다.
[34:34]
강연에서 사용하신 비유가 매우 흥미롭다고 생각합니다.
[34:37]
현재 AI 도구들이 벽돌과 같고
[34:39]
축적을 통해 구축될 수 있다고 말씀하셨는데,
[34:42]
그러나 지금까지는
[34:44]
AI 도구들 통합의 누적적
[34:47]
기능 확장을 보기 어려운데,
[34:49]
이는 종종 의도 분산에 기반한
[34:51]
기능 스택에 의존하고
[34:53]
토큰과 시간 오버헤드의
[34:55]
동적 문제를 동반하기 때문입니다.
[34:59]
이는 정적 엔지니어링과는
[35:01]
다른 점인데, 향후 에이전트 간
[35:04]
누적 효과의 가능성에 대해
[35:06]
어떻게 생각하시는지
[35:08]
궁금합니다. 그런데 잠깐,
[35:10]
그에 대해 몇 가지 간단한 말씀을 드리자면,
[35:13]
방금 에이전트 LLM 토큰
[35:15]
비용에 대해 언급하셨는데,
[35:17]
개발자들에게 가장 흔히 드리는 조언은
[35:21]
일단 토큰 비용에 대해서는
[35:23]
걱정하지 말라는 것입니다.
[35:25]
소수의 스타트업만이
[35:27]
사용자들이 제품을 너무 많이 사용해서
[35:30]
토큰 비용이 문제가 되는
[35:32]
행복한 상황에 처하게 됩니다.
[35:34]
문제가 될 수는 있습니다. 저도
[35:36]
여러 팀에서 사용자들이
[35:37]
우리 제품을 좋아해서
[35:39]
생성 AI 요금을 보니
[35:42]
정말 문제가 될 정도로
[35:44]
급증하는 경험을 했습니다.
[35:46]
하지만 실제로는
[35:48]
토큰 사용 비용이 문제가 되는
[35:50]
지점에 도달하기가 정말 어렵습니다.
[35:52]
그리고 제가 참여한 팀들에서
[35:55]
사용자들이 토큰 비용을 문제로 만들 만큼
[35:57]
운이 좋았던 경우, 종종
[36:00]
엔지니어링 솔루션을 통해
[36:01]
곡선을 굽혀서 다시 비용을 줄일 수 있었습니다.
[36:03]
프롬프팅이나 파인튜닝, 증류 등의
[36:06]
최적화 방법을 통해서 말이죠.
[36:08]
그리고 제가 보고 있는 것은
[36:10]
실제로 여러 다른 단계들을
[36:12]
통합하는 에이전트 워크플로우들입니다.
[36:14]
예를 들어, 고객 서비스 챗봇을 만들 때,
[36:16]
프롬프팅을 사용하고,
[36:18]
결과를 증류를 통해 최적화하고,
[36:20]
평가 시스템을 구축하고, 가드레일을 만들고,
[36:22]
고객 서비스 챗봇이 정보를 얻기 위해
[36:23]
RAG 기능이 필요할 수도 있습니다.
[36:25]
사용자에게 피드백을 제공하기 위해서요.
[36:28]
그래서 실제로 이런 것들이
[36:31]
성장하는 것을 보고 있습니다.
[36:34]
하지만 여러분을 위한 한 가지 팁은
[36:35]
저는 종종 서로 다른 빌딩 블록
[36:38]
제공업체들 간의 전환을
[36:40]
비교적 쉽게 만들도록 소프트웨어를 설계합니다.
[36:43]
예를 들어, LLM 위에 구축된
[36:45]
어떤 LLM을 사용하는지 물어보시는데, 솔직히 저도 모릅니다. 왜냐하면 저희는 평가 시스템을 구축해놨거든요.
[36:47]
새로운 모델이 출시되면 빠르게 평가를 돌려서
[36:50]
새 모델이 기존 모델보다 나은지 확인합니다.
[36:52]
그리고 새 모델의 평가 결과가 더 좋으면 바로 새 모델로 전환하죠.
[36:56]
그래서 저희가 매주 사용하는 모델은 계속 변해요.
[36:59]
가끔은 엔지니어들이 저한테 알리지도 않고
[37:02]
모델을 바꾸기도 합니다. 평가 결과가 더 나은 모델이 나오면 말이죠.
[37:05]
결국 파운데이션 모델의 전환 비용이 상당히 낮다는 것을 발견했어요.
[37:09]
그래서 저희는 소프트웨어 아키텍처를 그렇게 설계했습니다.
[37:12]
AI Suite도 오픈소스화했는데, 제가 동료들과 함께 작업한 것으로
[37:14]
모델 전환을 더 쉽게 만들어 줍니다.
[37:18]
오케스트레이션 플랫폼의 전환 비용은 조금 더 어렵긴 하지만
[37:22]
빌딩 블록 선택에서 유연성을 유지하면
[37:25]
서로 다른 것들을 계속 쌓아 올리면서도
[37:29]
더 빠르게 개발할 수 있다는 것을 발견했어요.
[37:31]
도움이 되었길 바랍니다.
[37:33]
정말 감사합니다.
[37:34]
교육 분야의 AI 세계에는 주로 두 가지 패러다임이 있습니다.
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하나는 AI가 교사들을 더 생산적으로 만들 수 있다는 것입니다.
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채점 자동화와 숙제 자동화 같은 것들 말이죠.
[37:42]
하지만 또 다른 학파는
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모든 학생이 개인 튜터를 갖게 될 것이라고 봅니다.
[37:46]
모든 학생이 AI로부터 피드백을 받고
[37:48]
개인 맞춤형 질문을 받는 튜터를 가질 수 있다는 거죠.
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이 두 패러다임이 어떻게 융합될지,
[37:53]
그리고 향후 5년 동안 교육이
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어떤 모습일지 어떻게 보시나요?
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모든 사람이 에듀테크에 변화가 오고 있다고 느끼지만
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아직 파괴적 혁신이 일어나지는 않았다고 봅니다.
[38:00]
많은 사람들이 다양한 것들을 실험하고 있다고 생각해요.
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코세라에는 코세라 코치가 있는데
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실제로 정말 잘 작동합니다.
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딥러닝.ai는 AI 교육에 더 집중하고 있고
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내장된 챗봇도 있어요.
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많은 팀들이 자동채점을 실험하고 있죠.
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딥러닝.ai 웹사이트에는 저와 닮은 아바타가 있어서
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대화하고 싶으시면 대화할 수 있습니다.
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딥러닝.ai에서요.
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그리고 언어 학습 같은 특정 영역에서는 듀오링고 같은 서비스가
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AI가 어떻게 변화시킬지가 더 명확해졌어요.
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하지만 더 넓은 교육 분야에서
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AI가 정확히 어떻게 변화시킬지는
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아직 많은 실험이 진행되고 있다고 봅니다.
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제가 일부 작업을 하고 있는 칸 아카데미가 하고 있는 것이
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K-12 교육에 매우 유망하다고 생각하지만
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제가 보기에는 솔직히 엄청난 실험이 진행되고 있지만
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최종 결과물이 무엇인지는 아직 명확하지 않습니다.
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교육이 초개인화될 것이라고 생각하지만
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그 워크플로우가 아바타인지, 텍스트 챗봇인지
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어떤 워크플로우인지는 아직 확실하지 않아요.
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몇 년 전 AGI가 곧 나올 것이고
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모든 것이 쉬워질 것이라는 과장된 기대가 있었습니다.
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그것은 과장이었어요.
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현실은 업무가 복잡하다는 것입니다.
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교사, 학생, 사람들은 정말 복잡한 워크플로우를 가지고 있어요.
[39:07]
앞으로 10년 동안 우리는 수행해야 할 작업을 살펴보고
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그것을 어떻게 에이전트 AI 워크플로우에 매핑할지 알아낼 것입니다.
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에이전트 워크플로우와 교육은 이러한 매핑이
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아직 진행 중인 분야 중 하나입니다만
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아직 충분히 성숙하지 않아서
[39:25]
최종 단계가 명확하지 않은 상태입니다.
[39:27]
그래서 우리 모두 계속 노력해야 한다고 생각합니다.
[39:29]
네, 계속 노력해야죠.
[39:31]
좋습니다. 좋습니다. 정말 감사합니다
[39:32]
앤드류 박사님.
[39:32]
감사합니다. 안녕하세요, 제 질문은
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AI가 많은 긍정적인 잠재력을 가지고 있지만
[39:37]
또한 많은 부정적인 결과에 대한
[39:38]
잠재력도 있다는 것입니다
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경제적 불평등을 악화시키는 것과 같은
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문제들 말입니다. 그리고 여기 있는
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많은 스타트업들이 좋은 일을 하겠지만
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동시에 그들의 제품 특성상
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일부 부정적인 결과에도
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기여하게 될 것입니다.
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그래서 궁금한 것은
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AI 개발자인 우리가 어떻게
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제품 개발과 AI 제품의 잠재적인
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사회적 부작용 사이에서
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균형을 맞춰야 하는지, 그리고
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어떻게 빠르게 움직이면서도
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말씀하신 대로 책임감 있게
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행동할 수 있는지입니다.
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마음 속 깊이 들여다보고, 근본적으로
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당신이 만들고 있는 것이
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사람들을 전반적으로 더 나아지게 하지 않을 것 같다면
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하지 마세요. 맞습니다. 간단하게 들리지만
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실제로는 그 순간에 매우 어려운 일입니다.
[40:20]
AI 펀드에서 우리는 여러 프로젝트를 종료했습니다.
[40:22]
재정적 이유가 아니라
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윤리적 이유로 말입니다.
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여러 프로젝트를 검토했는데
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경제적 타당성은 매우 확실했지만
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우리는 이것이 세상에 존재하는 것을 원하지 않는다고 말하고
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그런 이유로 프로젝트를 중단했습니다.
[40:32]
더 많은 사람들이 그렇게 했으면 좋겠습니다.
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그리고 모든 사람을 함께 데려가는 것에 대해 걱정하고 있습니다.
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제가 보고 있는 것은 엔지니어링이 아닌
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모든 종류의 직무에 있는 사람들이
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AI를 알고 있으면 모르는 것보다
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훨씬 더 생산적이라는 것입니다.
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예를 들어 우리 마케팅 팀에서
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마케터들은 코딩을 알고 있습니다.
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솔직히 말해서 그들은
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모르는 사람들보다 훨씬 앞서 나가고 있었습니다.
[40:55]
그래서 모든 사람이 코딩을 배웠고
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그러면서 더 나아졌습니다.
[40:58]
하지만 모든 사람을 함께 데려가려고 노력하는 것이
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모든 사람이 AI로 구축할 수 있도록
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역량을 갖추게 하는 것
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그것이 우리 모두가 해야 할 일의
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중요한 부분이 될 것이라고 생각합니다.
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저는 선생님의 큰 팬이고
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온라인 강의에 감사드립니다.
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선생님의 강의가 딥러닝을
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세계에 훨씬 더 접근 가능하게 만들었습니다.
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그리고 제 질문도 교육에 관한 것입니다.
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AI가 더 강력해지고 널리 퍼지면서
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실제로 할 수 있는 것과
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사람들이 인식하는 것 사이에
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점점 더 큰 차이가 생기는 것 같습니다.
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그래서 일반 대중에게
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딥러닝에 대해 교육하는 것이
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기술자들만 교육하는 것이 아니라
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사람들이 AI가 실제로 무엇을 하는지
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그리고 어떻게 작동하는지를
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더 잘 이해하도록 하는 것이 중요한지에 대해 어떻게 생각하시나요?
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그 지식이 확산될 것이라고 생각합니다.
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딥러닝 AI를 통해 모든 사람이
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AI로 구축할 수 있도록 역량을 갖추게 하고 싶습니다.
[41:48]
그래서 우리가 작업하고 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 작업하고 있습니다. 제가 말씀드리고 싶은 것은
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제가 생각하는 주요 위험을 말씀드리겠습니다.
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두 가지 위험이 있다고 생각합니다. 하나는
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사람들을 충분히 빠르게 따라오게 하지 못할 경우인데,
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이 문제는 해결할 수 있을 것으로 생각합니다.
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또 다른 위험은 모바일 생태계를 보면
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실제로 모바일폰이
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그리 흥미롭지 않다는 점입니다.
[42:04]
그 이유 중 하나는
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안드로이드와 iOS라는 두 개의 게이트키퍼가 있기 때문입니다.
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그들이 허용하지 않으면
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모바일에서 특정 기능을 시도할 수 없습니다.
[42:12]
이것이 혁신가들의 발목을 잡는다고 생각합니다.
[42:14]
AI의 위험성은
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특정 기업들에 의해 이용되고 있습니다.
[42:18]
그들은 오픈소스를 막으려고 하는데
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대규모 파운데이션 모델의
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게이트키퍼가 되고 싶어하는 기업들이 있기 때문입니다.
[42:24]
따라서 AI의 위험성을 과장하여
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가짜 위험을 부풀려서
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규제 당국이 캘리포니아의
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SB 1047 같은 법안을 통과시키도록 하는 것은
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다행히 우리가 막을 수 있었지만
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이런 법안들은 실제로는 아무도 더 안전하게 하지 못하면서
[42:40]
부담스러운 규제 요건만 만들어
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개발자들이 오픈소스와
[42:43]
오픈 웨이트 소프트웨어를
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배포하는 것을 매우 어렵게 만듭니다.
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불평등의 위험 중 하나는
[42:49]
이런 끔찍한 규제 접근법들이
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성공한다면 - 저는 직접 회의실에서
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일부 기업들이 규제 당국에게
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사실이 아닌 말을 하는 것을 들었습니다.
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따라서 이런 주장들의 위험성은
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이런 규제 제안들이 성공하여
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규제를 통해 소수의 게이트키퍼만
[43:04]
남기게 되면서 모든 사람이
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소수 기업들의 허가를 받아야
[43:09]
모델을 파인튜닝하거나
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특정 방식으로 프롬프트를 작성할 수 있게 되는 것입니다.
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이것이 혁신을 막고
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정보의 확산을 방해하여
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많은 스타트업들이 자유롭게
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원하는 것을 책임감 있게 구축할 수 있는
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혁신의 자유를 막게 됩니다.
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따라서 우리가 오픈소스와
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오픈 웨이트 모델에 대한
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이런 공격 라인을 막아내고
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좋은 진전을 이루었지만
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위협은 여전히 존재합니다.
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그렇다면 결국 우리는
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지식의 확산을 이룰 수 있고
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모든 사람을 함께 데려갈 수 있을 것입니다.
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하지만 오픈소스를 보호하기 위한 싸움은
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지금까지 승리하고 있지만
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싸움은 여전히 계속되고 있으며
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오픈소스를 보호하기 위한
[43:47]
노력을 계속해야 합니다.
[43:50]
여러분 모두 감사합니다.
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뵙게 되어 정말 기뻤습니다. 감사합니다.