[00:00]
제 이름은 데이비드 안드레이고, 여기서 보여드릴 것은
[00:01]
Grok 4로 무엇이든 만드는 방법입니다. 이것은
[00:04]
세계 최고의 AI 모델입니다. XAI가 방금
[00:06]
Grok 4를 출시하면서 OpenAI, Anthropic,
[00:09]
Meta, Google을 완전히 압도했습니다. 이 모델은
[00:11]
대부분의 인기 벤치마크에서 다른 AI 모델들을
[00:13]
완전히 압도합니다,
[00:15]
특히 Grok 4 Heavy 버전이 그렇습니다.
[00:17]
참고로 이 버전은 월 300달러입니다. 이
[00:19]
영상에서는 Grok 4 Heavy를 보여드릴 뿐만 아니라,
[00:20]
다른 모델들과의 비교도 보여드리겠습니다. 커서에서
[00:22]
사용해보고, Grok 4로 무엇이든
[00:24]
만드는 방법을 보여드리겠습니다. 자,
[00:26]
오늘날 가장 인기 있는 벤치마크들을 보시면
[00:28]
GPQA가 있습니다. 이것은 Google
[00:29]
Proof Question Answered의 줄임말입니다. 보시다시피,
[00:32]
Grok 4가 완전히 압도합니다. AMI는
[00:34]
고급 수학 분야인데, 경쟁자들을
[00:36]
완전히 압도합니다. 이것은 코딩 벤치마크인데
[00:38]
역시 경쟁자들보다 훨씬 앞서고, 세 버전
[00:39]
모두 그렇습니다. Grok 4 base 버전은
[00:42]
도구 없이 사용하는 것이고, Grok 4 base with tools는
[00:44]
도구와 함께 사용하는 것이며, Grok 4 Heavy는
[00:46]
실제로 여러 에이전트 팀이지만, 이에 대해서는
[00:48]
나중에 더 자세히 설명하겠습니다. 여기 Grok 4에 대해
[00:50]
알아야 할 핵심 사양과 기능들이 있습니다.
[00:52]
기본적으로 멀티모달입니다. 이것은
[00:53]
추론 모델입니다. 256k 컨텍스트
[00:55]
윈도우를 가지고 있습니다. 텍스트, 이미지
[00:58]
처리, 함수 호출, 구조화된
[01:00]
출력이 가능합니다. 하지만 중요한 점은
[01:01]
여러 변형이 있다는 것입니다. Grok 4
[01:03]
Base는 기본 버전과 같고,
[01:04]
Grok 4 Heavy가 있습니다. 이것은
[01:06]
실제로 멀티 에이전트 시스템으로
[01:08]
매우 흥미로운 방식으로 작동하는데,
[01:10]
합의의 승자를 선택합니다.
[01:11]
실제로 조금 있다가 보여드리는 게
[01:13]
더 나을 것 같습니다. 멀티
[01:14]
에이전트 시스템이 어떻게 작동하는지 보시면,
[01:16]
이 에이전트들은 복잡한 문제를
[01:18]
협력적으로 해결하기 위해 함께 작동합니다.
[01:19]
4개의 서로 다른 에이전트를 동시에
[01:21]
병렬로 실행합니다. 각각은 기본적으로
[01:23]
문제를 해결하는 다른 방법을 실험할 수 있고,
[01:25]
XAI는 Grok 4가 모든 분야에서
[01:26]
PhD 수준의 벤치마크를 능가한다고 주장합니다.
[01:29]
이는 GPT-4 출시 이후 가장 큰
[01:32]
발표일 수 있습니다. 여기 제 Grok
[01:34]
무료 이론이 있습니다. 기본적으로 완전히
[01:36]
미친 발언을 했고, 심지어 자신을
[01:38]
YouTube에서 말할 수 없는 단어로
[01:40]
불렀습니다. 기본적으로 완전히
[01:41]
제한이 없었고, 어떤 질문이든
[01:42]
답변했습니다. 제 이론은
[01:44]
이것이 엘론이나 그의 팀의 전략적
[01:46]
마케팅 전략이었다는 것입니다.
[01:48]
Grok에 대한 엄청난 관심을 만들기 위해서 말이죠.
[01:50]
다시 말하지만, 제 이론일 뿐이지만 매우
[01:53]
그럴듯하다고 생각합니다. 만약 여러분이 아직도
[01:55]
AI 콘텐츠만 소비하고 있고
[01:56]
스타트업을 만들지 않고, AI
[01:57]
에이전트를 만들지 않고 있다면, 지금이
[01:59]
행동할 때입니다. AI가 너무 빠르게
[02:01]
발전하고 있어서 엘론 자신도
[02:04]
"테스트가 부족하다"고 말했습니다.
[02:06]
AI에게 물어볼 질문이 말이죠. 모든 것이
[02:08]
너무 쉬워졌습니다. 이것에 대해 생각해보세요.
[02:09]
모델을 만드는 사람들마저도
[02:11]
AI를 테스트할 것들이 부족해지고
[02:13]
있습니다. 그리고 제 채널을 보셨다면
[02:15]
이 모든 것을 알고 계셨을 것입니다.
[02:16]
올해 초, 6개월 전에 제가
[02:18]
예측을 했습니다. 저는 XAI가
[02:19]
AI 경쟁에서 승리할 수 있는 두 회사 중
[02:22]
하나가 될 것이라고 말했습니다
[02:25]
그런데 사실상 아무도 제 말을 믿지 않았죠.
[02:26]
AGI 경쟁에서 누가 이길 것 같으세요?
[02:28]
AGI로 가는 경쟁에서요?
[02:29]
구글 딥마인드와 XAI 사이의 경쟁이 될 겁니다.
[02:31]
딥마인드와 XAI요.
[02:32]
말도 안 돼요.
[02:33]
맞습니다. 첫 번째 이유는 인재,
[02:35]
두 번째는 데이터, 세 번째는 컴퓨팅 파워,
[02:37]
그리고 네 번째는 순전히 병목 지점에 대한 실행력입니다.
[02:39]
혹시 아직 구독하지 않으셨다면
[02:41]
꼭 구독해 주세요. 몇 초면 되고
[02:42]
이런 예측들을 미리 보실 수 있습니다.
[02:44]
말씀드렸듯이, Grok 4는 심지어 혼자서도
[02:46]
사업을 운영할 수 있습니다.
[02:48]
아직 멀어 보일 수 있지만
[02:49]
실제로는 가능합니다.
[02:51]
물론 복잡한 사업은 운영할 수 없겠죠?
[02:53]
복잡한 사업은 운영할 수 없어요.
[02:54]
아마 스마트폰 기기의 제조업체를
[02:56]
시작할 수는 없겠지만, 간단한 사업이라면
[02:59]
자판기 운영 같은 것은 가능합니다.
[03:00]
실제로 Grok 4가 이것으로 테스트되었어요.
[03:02]
테스트되었습니다.
[03:03]
저희는 Grok 4 API에 조기 액세스를 받았고
[03:05]
벤딩 벤치에서 실행해봤는데
[03:07]
정말 인상적인 결과를 볼 수 있었습니다.
[03:09]
분명히 1위 자리를 차지하고 있어요.
[03:11]
1위 자리를요.
[03:12]
이제 일론이 커서보다 더 잘 작동한다고
[03:14]
큰 주장을 했다고도 말했습니다.
[03:16]
다시 말하지만, 이것이 사실인지
[03:18]
아닌지 확인해봐야겠죠.
[03:20]
"좋아요, 데이빗, Grok 4는 대단해요.
[03:22]
세계 최고의 AI 모델이에요."
[03:24]
그런데 다음은 뭘까요?
[03:25]
다음 달에, 이건 정말 대단할 거예요.
[03:27]
코딩 모델이 출시될 예정입니다.
[03:30]
코딩에 특화된 Grok 4의 파인튜닝된 버전을
[03:32]
받게 될 거예요. 그리고 그 다음 달인
[03:34]
9월에는 비디오에 정말 뛰어난
[03:35]
멀티모달 에이전트를 받게 될 거고
[03:37]
10월에는 실제로
[03:39]
비디오 생성 모델을 만들 예정입니다.
[03:40]
자, 이제 빌드를 시작해봅시다.
[03:42]
좋습니다. 이게 UI입니다.
[03:45]
제가 할 작업은 파일 구조와 함께
[03:46]
repo prompt를 사용하는 것입니다.
[03:48]
당연히 제 스타트업인 벡터로
[03:50]
작업할 예정입니다.
[03:51]
이 모든 파일들을 repo prompt에서
[03:53]
repo를 열었고, 그러면
[03:54]
매우 효율적인 방법으로 컨텍스트 엔지니어링을
[03:57]
할 수 있습니다. 제가 하고 싶은 것은
[03:58]
실제로 제 스타트업에서 진짜 개발
[04:00]
작업을 하는 것입니다. 이 스타트업은
[04:02]
이미 55,000명 이상이 사용하고 있고
[04:05]
수백 줄의 코드로 구성된
[04:06]
코드베이스입니다.
[04:08]
아, 그런데 거의 잊을 뻔했네요.
[04:10]
벡터에 Grok 4를 추가했습니다.
[04:11]
300달러를 쓰고 싶지 않으시다면
[04:15]
벡터 단일 구독으로 월 20달러면 되고
[04:17]
벡터 프로로 Grok 4에 액세스할 수 있습니다.
[04:19]
어쨌든, 제가 Super Grok으로
[04:21]
할 작업은 UI 변경입니다.
[04:23]
제가 하고 싶은 것은 실제로
[04:25]
캔버스 보드를 개선하는 것입니다.
[04:26]
팀과 함께 작업할 때 캔버스 보드는
[04:28]
잘 디자인되어야 하고
[04:30]
이미 개선될 수 있는 몇 가지를
[04:31]
보았습니다. 제가 해야 할 첫 번째 일은
[04:34]
repo prompt에서 관련 파일들을 로드하는 것이고
[04:36]
실제로 Grok 4를 사용해서 할 수 있습니다.
[04:38]
여기 커서로 넘어가죠.
[04:39]
확대해보겠습니다. 짠!
[04:41]
이미 Grok 4를 선택했는데, 그런데
[04:43]
Cursor 설정에서 models로 들어가면 좀 숨겨져 있어요.
[04:45]
models로 들어가면 좀 숨겨져 있거든요.
[04:47]
그래서 제가 models를 보여드릴게요. view all models로 들어가야 해요.
[04:49]
그러면 Grok 4가 바로 여기 이 모델들 중에 있을 거예요.
[04:52]
이 모델들 중에 있을 거예요.
[04:53]
활성화하면 맨 위로 올라갈 거예요.
[04:55]
하지만 처음에는 이렇게 해야 해요, 그렇죠?
[04:57]
만약 Cursor에서 보이지 않는다면
[04:58]
아마 활성화하지 않았을 거예요.
[04:59]
어쨌든, 여기 들어오면
[05:00]
반드시 Grok 4를 선택해야 해요.
[05:02]
max mode를 토글해야 해요.
[05:04]
이것은 최대 컨텍스트 윈도우예요.
[05:06]
Grok 4의 경우 256K예요. agent mode로 들어가서
[05:09]
제가 할 일은
[05:10]
매우 명확한 프롬프트를 주는 거예요.
[05:12]
제 코드베이스를 분석해서
[05:14]
칸반 보드 UI와 가장 관련 있는 7개 파일을 나열해 달라고 했어요.
[05:16]
제가 하고 싶은 것은 칸반 카드에 작은 UI 조정을 하는 거예요.
[05:19]
그래서 이와 가장 관련 있는 5개 파일이 무엇인지 말해달라고 했어요.
[05:21]
게으르게 하지 말고
[05:23]
실제로 분석해서 코드베이스를 훑어보고
[05:26]
간결한 파일 목록을 출력해 달라고 했어요.
[05:28]
다른 건 하지 말고요.
[05:30]
그래서 음성으로 프롬프트를 주었고
[05:32]
이제 Cursor 안의 Grok 4가
[05:34]
제 코드베이스를 분석해서 파일 목록을 줄 거예요.
[05:37]
그러면 이 목록을 repo prompt에서 사용해서
[05:39]
Super Grok을 위한 정말 최적화된 프롬프트를 만들 거예요.
[05:40]
이렇게 해야 하는 이유는
[05:43]
Super Grok은 grok.com에서만 사용할 수 있고
[05:45]
API로는 사용할 수 없기 때문이에요.
[05:47]
Grok 4는 API로 사용할 수 있어요.
[05:49]
예를 들어 Open Router를 통해서요.
[05:52]
하지만 heavy 버전은 아니고 멀티 에이전트 시스템도 아니에요.
[05:55]
이것은 기본 버전으로
[05:57]
전체 출력과 입력을 다 가지고 있어요.
[05:59]
그리고 가격은
[06:01]
Claude 모델과 동일해요.
[06:03]
Claude는 당연히 Grok 4보다 훨씬 나쁜 모델이죠.
[06:04]
즉, Opus보다 5배 저렴하다는 뜻이에요.
[06:06]
그러니까 이 모델은 성능 대비 가격 면에서
[06:09]
정말 미친 수준이에요, 그렇죠?
[06:12]
어쨌든 다시 Cursor로 돌아가봅시다.
[06:14]
목록이 있네요. 파일 목록이 있어요.
[06:16]
제가 할 일은, 보시다시피
[06:19]
25초 동안 Grok이 분석했고 몇 가지 도구를 사용했네요.
[06:20]
repo prompt로 들어가서
[06:22]
이 중 몇 개를 로드해 봅시다.
[06:23]
칸반과 카드 column, view가 있네요.
[06:25]
그러면 실제로 이 모든 것들을 선택해 봅시다.
[06:28]
그리고 camera task manager와 task list도 해야 해요.
[06:30]
이건 이미 여기 있네요.
[06:32]
좋아요. task list tsx와 두 개 더 있어요.
[06:35]
types와 constants요.
[06:38]
types와 constants요. 좋아요.
[06:40]
필요한 모든 파일이 있네요.
[06:42]
실제로 5개 파일이요.
[06:44]
제가 할 일은 Super Grok heavy를 위한 프롬프트를 준비하는 거예요.
[06:47]
그리고 다시 말씀드리지만 제가 하고 싶은 것은
[06:51]
이 칸반 카드의 디자인을 개선하는 거예요.
[06:53]
지금 바로 해봅시다.
[06:55]
칸반 카드 디자인을 훨씬 더 좋게 만들고 싶어요.
[06:57]
우선 우선순위 배지를 오른쪽 위로 옮기고 싶고
[06:59]
배지 위의 불필요한 패딩을 제거하고 싶어요.
[07:01]
그리고 각 칸반 카드의 전체 높이를 조금 줄이고 싶어요.
[07:03]
목표는
[07:05]
칸반 카드 디자인을 훨씬 더 좋게 만드는 거예요.
[07:07]
우선 우선순위 배지를 오른쪽 위로 옮기고 싶고
[07:09]
배지 위의 불필요한 패딩을 제거하고 싶어요.
[07:11]
그리고 각 칸반 카드의 전체 높이를 조금 줄이고 싶어요.
[07:12]
배지 위의 불필요한 패딩을 제거하고
[07:15]
각 칸반 카드의 전체 높이를 조금 줄이고 싶어요.
[07:17]
목표는
[07:20]
여기서 목표는 각 칸반 카드를 더 간단하고
[07:24]
더 잘 디자인하는 것입니다. 최소한으로,
[07:25]
깔끔하고 세련된 디자인이 필요합니다.
[07:28]
세계적인 디자이너가 하는 것처럼 말이죠.
[07:31]
다른 건 변경하지 말고, 업데이트된 파일 전체를
[07:33]
완전히 출력해 주세요. 게으르게 하지 말고,
[07:37]
업데이트된 파일의 전체 코드를 주세요.
[07:39]
좋습니다. 여기서 약간의 프롬프트 엔지니어링을
[07:40]
하고 있습니다. 우리가 repo prompt를 다시
[07:43]
사용하는 이유는 그 컨텍스트를
[07:44]
grog.com에 복사-붙여넣기해서
[07:45]
Grok 4 Heavy 버전에 액세스해야 하기 때문입니다.
[07:49]
이건 에이전트 팀입니다. 복사해 봅시다.
[07:51]
Super Grok Heavy로 다시 돌아가서,
[07:54]
전체를 붙여넣기 합니다. 이것이
[07:57]
repo prompt에 익숙하지 않다면,
[07:59]
이것은 기본적으로 매우 긴 프롬프트를
[08:02]
컨텍스트 엔지니어링할 수 있게 해주는
[08:04]
컨텍스트 엔지니어링 도구입니다.
[08:06]
모든 파일 내용을 제공하고 나서
[08:08]
사용자 지침을 제공하면
[08:10]
이를 O3 Pro나 Grok 4 Heavy로
[08:11]
보낼 수 있습니다. 브라우저에서 사용되는
[08:15]
이런 도구들 말이죠. 이게 바로
[08:17]
Grok 4 Heavy가 시작하는
[08:18]
모습입니다. 4개의 AI 에이전트가 실행되고
[08:20]
실제로 이것을 클릭해서 보면
[08:21]
놀랍습니다. 우리는 에이전트 팀이
[08:23]
병렬로 실행되어 이 문제를
[08:26]
다른 방식으로 해결하려고 시도하고 있습니다.
[08:29]
이것은 매우 독특한 접근법이며
[08:30]
실제로 Codex에서 4개의 변형을 하는 것을
[08:32]
연상시킵니다. 차이점은 그 변형들이
[08:34]
완전히 분리되어 있다는 것입니다.
[08:36]
여기 Grok 4 Heavy에서는
[08:38]
이 에이전트들이 실제로 함께 작업합니다.
[08:40]
멀티 에이전트 팀이고, 만약 이 에이전트들 중
[08:43]
하나가 다른 세 개가 놓친 참신한
[08:45]
해결책을 찾고 그것이 정확한
[08:47]
해결책이라고 판명되면,
[08:49]
Grok 4가 그 해결책을 선택할 것입니다.
[08:51]
Codex에서 4개의 변형을 할 때는
[08:54]
이들이 완전히 독립적입니다.
[08:55]
따라서 세 개가 틀리고 하나가 맞아도
[08:56]
상관없습니다. 사용자로서는
[08:58]
수동으로 테스트하지 않는 한
[09:00]
알 수 없습니다. 따라서 이것은
[09:02]
XAI가 만들어낸 완전히 새로운 패러다임입니다.
[09:05]
지금, 완전히 명확하게 하기 위해
[09:07]
벤치마크를 보면,
[09:08]
약간 오해의 소지가 있을 수 있는 것은
[09:10]
Grok 4 Heavy가 에이전트 팀이고
[09:12]
에이전트 팀이 아닌 일부 기본 모델들과
[09:14]
비교되고 있다는 것입니다.
[09:16]
따라서 훨씬 더 공정한 것은
[09:18]
Heavy 변형이 아닌 Grok 4를 보는 것입니다.
[09:20]
하지만 눈치채셨겠지만, 여전히
[09:22]
다른 모델들을 압도하고 있습니다.
[09:25]
따라서 이것이 XAI의 약간
[09:27]
의심스러운 면이긴 하지만 - 다시 말하지만
[09:29]
적절히 지시하면 O3도 에이전트 팀으로
[09:31]
만들 수 있고 아마 더 나은 점수를
[09:34]
얻을 수 있을 것입니다 - 하지만
[09:35]
여전히 Grok 4는 Heavy 없이도,
[09:38]
에이전트 팀 없이도 여전히
[09:41]
벤치마크를 압도하고 있습니다.
[09:42]
따라서 누군가가 이 모델이
[09:44]
그렇게 좋지 않다고 말한다면
[09:46]
XAI가 공정하지 않았다고 말한다면
[09:47]
확실히 XAI는 벤치마크에서
[09:50]
더 명확할 수 있었을 것입니다만
[09:52]
이 모델은 여전히 엄청나게 좋고
[09:54]
사용하지 않는다면 절대적으로
[09:55]
뒤처지고 있는 것입니다. 다시 말하지만, 그래서 제가 추가한 것입니다
[09:57]
Vector에 빠르게 추가한 이유입니다. 저는 항상
[10:00]
Vector 안에 가장 최신 AI 모델들을
[10:02]
보유하고 싶고, 우리는 이에 대해
[10:04]
완전히 전념하고 있습니다. 그래서
[10:05]
Vector Pro 구독자라면, 모든 모델에
[10:07]
단일 구독으로 접근할 수 있습니다.
[10:09]
게다가 Vector 내의 다른 모든 AI
[10:11]
에이전트와 기능들도 사용할 수 있어요.
[10:12]
그러니까 To-Doist, ClickUp, Trello 같은
[10:14]
구식 업무 관리 소프트웨어 대신
[10:16]
작업을 Vector로 옮겨보세요. 한 번만
[10:18]
하면 됩니다. 10-15분 정도 앉아서
[10:21]
작업들을 옮기기만 하면 되요.
[10:23]
칸반 뷰, 캘린더 뷰, 리스트 뷰 등
[10:24]
어떤 형태를 선호하든 다 있습니다.
[10:26]
팀 업무도 옮길 수 있어요. 이제 팀 플랜도
[10:28]
있거든요. 팀이 있다면 이게
[10:30]
팀 전체의 생산성을 높이는
[10:31]
가장 쉬운 방법 중 하나입니다.
[10:33]
Vector 팀 플랜을 구매하고 직원들을
[10:35]
옮기면 즉시 Grok 4 같은 고급 모델에
[10:37]
단일 구독으로 단일 장소에서
[10:39]
접근할 수 있습니다. 게다가 프로젝트
[10:42]
관리와 작업 관리 기능도 포함되어
[10:43]
있어요. 그래서 monday.com, Trello,
[10:45]
Notion 등 기존에 사용하던 것들을
[10:46]
쓸 필요가 없죠. 그냥 Vector만
[10:49]
사용하면 됩니다. 최고의 모델에
[10:51]
접근할 수 있고, UI와 상호작용하고
[10:53]
작업을 할당하고 프로젝트 간에
[10:54]
옮길 수 있는 AI 에이전트도 있습니다.
[10:56]
또한 사람들이 잘 모르는 것 중
[10:58]
하나인데, 각 프로젝트마다 맞춤형
[11:00]
시스템 프롬프트를 설정할 수 있어요.
[11:02]
콘텐츠, 마케팅, 영업용 프로젝트를
[11:03]
따로 만들 수 있고, 각각에 맞춤형
[11:05]
시스템 프롬프트를 설정할 수 있습니다.
[11:07]
프로젝트에 다른 사람들을 할당할 수
[11:08]
있고, 그들이 작업할 때 Vector 내의
[11:11]
모든 AI 에이전트들이 Grok 4로
[11:12]
구동되며 해당 맥락을 알게 됩니다.
[11:14]
그래서 저는 확신합니다. 여러분과
[11:17]
여러분 팀의 생산성이 Vector로
[11:19]
전환하면 반드시 향상될 것입니다.
[11:21]
어쨌든 Grok 4가 아직 실행 중인지
[11:23]
확인해보죠. 네, 아직 실행 중입니다.
[11:25]
이게 매우 강력한 추론 모델이고,
[11:27]
특히 4개의 다른 에이전트를 실행하는
[11:29]
에이전트 모드에서는 시간이
[11:31]
좀 걸리지만 정말 그만한 가치가
[11:33]
있습니다. 자, Grok 4가 완료되었네요.
[11:34]
6분 4초가 걸렸는데 이 정도면
[11:36]
평균적이라고 할 수 있습니다.
[11:39]
때로는 훨씬 더 오래 걸리는데,
[11:41]
그런데 제 트위터를 팔로우하고 있다면
[11:43]
아실 겁니다. 이 트윗을 올렸는데
[11:44]
지금 50만 뷰가 넘었어요.
[11:46]
제 트위터를 팔로우하지 않으셨다면
[11:48]
David onjre1로 와서 팔로우하세요.
[11:49]
기능들에 대한 조기 액세스를 받을 수
[11:52]
있고, 예를 들어 Grok 4 Heavy에
[11:53]
프롬프트를 보내달라고 요청할 수
[11:55]
있습니다. 많은 분들이 그렇게
[11:56]
해주셨고, 아직 다 확인하지 못했네요.
[11:58]
어쨌든 무슨 일이 일어났는지
[12:00]
확인해보겠습니다. 칸반 카드가
[12:01]
업데이트되었네요. 이걸 복사해서
[12:03]
Cursor로 돌아가겠습니다. 다시 말하지만
[12:06]
제가 이렇게 하는 이유는 Heavy
[12:08]
버전을 사용하기 위해서입니다.
[12:10]
칸반 카드가 몇 줄의 코드인지
[12:12]
확인해보죠. 200줄이었는데 이제 206줄이 되었네요.
[12:16]
흥미롭군요. 괜찮습니다. 여기서
[12:19]
몇 가지 변경사항이 있는 것 같네요.
[12:23]
다른 파일이 변경되었나요? 아, 맞네요, 칸반 컬럼이 있습니다.
[12:26]
이 칸반 컬럼을 복사해보겠습니다.
[12:29]
이건 227이었는데 지금도 여전히 227이네요.
[12:34]
흥미롭네요.
[12:36]
파일 길이를 변경하지 않는 건가요?
[12:38]
파일을 최적화하는 건가요?
[12:40]
칸반 뷰입니다.
[12:43]
실제로 변경사항이 있는지 잠시 후에 테스트해보겠습니다.
[12:45]
칸반 뷰입니다.
[12:48]
완료!
[12:50]
좋습니다. 그리고 다른 건 어떤가요?
[12:54]
이건 길네요. 500줄 이상이에요.
[12:56]
카메라 기능이 있군요. 잠깐요.
[12:59]
제 요청을 잘못 이해한 건가요?
[13:03]
그냥 이 파일들을 다시 출력한 것 같네요.
[13:06]
칸반 카드는 변경되었나요?
[13:08]
어떤 변경사항이 있는지 보겠습니다.
[13:11]
사이드바를 접어보겠습니다.
[13:13]
칸반 뷰로 전환합니다.
[13:16]
제대로 되었나요? 맞네요.
[13:17]
실제로 더 많은 코드 줄을 만들 필요가 없었을 수도 있네요.
[13:19]
제가 실수했네요.
[13:21]
오른쪽으로 이동시켰네요.
[13:23]
더 좋아보입니다. 정말 좋습니다.
[13:25]
추가 간격도 제거했군요.
[13:28]
좋습니다. 이 파일들 중에서 실제로 업데이트한 것은 무엇인가요?
[13:32]
간단히 답변해 주세요. 대부분이 업데이트되지 않은 것 같네요.
[13:35]
아마도 칸반 카드만 업데이트되었을 것입니다.
[13:36]
네, 다른 것들은 동일합니다.
[13:41]
그래서 길이가 변경되지 않은 거군요.
[13:43]
하지만 여전히 해야 할 일이 있습니다.
[13:44]
문제가 있어요, 맞죠?
[13:46]
작업 이름이 상단에 있어야 해요.
[13:48]
그리고 프로젝트 이름을 제거할 수 있을 것 같아요.
[13:50]
왜냐하면 프로젝트를 선택하면,
[13:52]
벡터 대신에 프로젝트를 쉽게 전환할 수 있으니까요.
[13:53]
어디에 있는지 명확해야 해요.
[13:56]
팀 뷰에서는 보이는 게 좋을 수도 있겠지만요.
[13:58]
팀 뷰에서는 보이는 게 좋을 수도 있겠지만요.
[14:00]
네, 좋습니다.
[14:03]
Grok 4가 실행 중입니다.
[14:06]
이건 간단한 질문이라 더 쉬울 것 같아요.
[14:07]
4번째 에이전트가 아직 작업 중이에요.
[14:09]
정말 멋진 UI네요.
[14:11]
XAI가 정말 잘 만들었네요.
[14:13]
이건 정말 혁신적이에요.
[14:15]
이거 보세요. 완료! 4개의 다른 에이전트가 있네요.
[14:18]
여기 있네요.
[14:20]
칸반 카드만 업데이트되었네요.
[14:22]
불필요하게 길게 처리하지 않았어요.
[14:24]
29초는 여전히 긴 편이지만, 6분처럼 길지는 않았어요.
[14:26]
간단한 질문이라서 그런 것 같아요.
[14:28]
좋습니다. 더 자세한 지시사항을 주겠습니다.
[14:31]
커서 액션을 사용해보겠습니다.
[14:33]
이런 건 더 작은 조정일 수 있어요.
[14:36]
칸반을 해보겠습니다.
[14:38]
이것들을 컨텍스트에 로드해야 해요.
[14:40]
칸반 카드 뷰 컬럼이면 충분할 것 같아요.
[14:43]
칸반 카드를 업데이트해야 한다고 말하겠습니다.
[14:47]
작업 이름이 상단에 오도록 해야 해요.
[14:49]
작업 이름 위에 공백이 없어야 해요.
[14:52]
우선순위 배치와 같은 레벨에 있어야 해요.
[14:55]
다른 건 변경하지 마세요.
[14:57]
좋습니다. 이 프롬프트를 보내겠습니다.
[15:00]
우선순위 배치와 같은 레벨에 있어야 해요.
[15:01]
다른 건 변경하지 마세요.
[15:03]
좋습니다. 이 프롬프트를 보내겠습니다.
[15:05]
그리고 이 이름에 공백이 없는지 확인해야 해요.
[15:07]
이전에 우선순위 배치가 있었거든요.
[15:09]
Super Whisper가 왜 이상하게 작동하는지 모르겠어요.
[15:11]
때로는 재시작이 필요해요.
[15:14]
도구를 바꿀 생각을 하고 있어요.
[15:16]
AI 친구들이 훌륭한 도구를 개발하고 있다는 걸 알거든요.
[15:18]
정말 좋은 도구를 개발하고 있어요.
[15:20]
투자를 고려하고 있어요.
[15:22]
저도 투자를 고려하고 있어요. 그래서
[15:23]
네, 만약 여러분들이 정말 고급
[15:26]
음성-텍스트 변환 도구에 관심이 있으시다면
[15:28]
AI 음성이라고 댓글을 달아주세요
[15:31]
좋은 도구에 투자할 수도 있어요. 어떻게
[15:34]
될지 보겠습니다. 물론 여러분에게
[15:35]
좋은 할인 혜택을 제공할 거예요. 50% 할인
[15:38]
같은 것들 말이죠. 하지만 어쨌든
[15:41]
이게 잘 작동하는지 확인해보죠. 현재
[15:43]
Super Whisper, Whisper Flow 같은 다른 도구들은
[15:45]
괜찮긴 하지만 그렇게 좋지는 않아요.
[15:47]
별로 커스터마이징이 안 되고
[15:48]
충분히 안정적이지도 않아요.
[15:50]
새로운 도구가 필요한 시기일 수도 있어요.
[15:52]
좋아요, 이제 Grok 4를 cursor 대신 선택했네요.
[15:56]
이런 조정들을 보도록 하죠. 칸반 보드로
[15:57]
다시 돌아가겠습니다. 그리고 다시 말하지만
[15:58]
프로젝트 이름에 대해서는 잘 모르겠네요.
[16:00]
그걸 해결해야 할 것 같아요. 아, 이건 어려운
[16:02]
디자인 선택이네요. 날짜를 왼쪽으로
[16:04]
옮기고 싶어요. 그게 훨씬 나을 것 같아요.
[16:06]
마감일을 왼쪽에 두고
[16:08]
그리고 프로젝트를 색깔 있는 점으로
[16:11]
표시하면 어떨까요? 어떻게 할 수 있는지
[16:13]
보겠습니다. 우선순위 뱃지와 충돌할 수도
[16:16]
있겠지만요. 배경에 공간이 있네요.
[16:18]
좋아요. 훨씬 나아졌네요.
[16:20]
이제 뱃지 위치를 오른쪽 아래로
[16:22]
옮겨볼까요? 제가 생각하기로는
[16:25]
마감일을 완전히 왼쪽으로 두고
[16:28]
어떤 프로젝트에 속하는지는 일시적으로
[16:30]
제거한 다음에
[16:32]
그러고 보니 프로젝트는 작업 이름 바로
[16:36]
아래에 둘 수도 있겠네요.
[16:38]
네, 그러면 흥미로울 것 같아요.
[16:40]
좋아요, 그렇게 하겠습니다.
[16:41]
이 변경사항을 수락하겠습니다.
[16:43]
실제로는 canban redesign이라는
[16:46]
새 브랜치를 만들고 이런 변경사항들을
[16:48]
그 브랜치에 푸시하고 upstream 추적도
[16:52]
설정해보겠습니다. 이걸로 Grok 4가
[16:55]
git 명령어를 얼마나 잘 이해하는지
[16:57]
확인할 수 있을 거예요. 저는 분명히
[17:01]
이 브랜치에서 새 브랜치를 만들고
[17:02]
이런 변경사항들을 커밋한 다음
[17:04]
upstream 추적과 함께 그 브랜치에
[17:06]
푸시하려고 해요. 어떻게 처리하는지
[17:10]
보겠습니다. 이건 더 많은 도구 호출
[17:12]
테스트예요. 분명히 이건 대단한 건
[17:14]
아니에요. 모든 최신 LLM들이
[17:15]
git 명령어를 어떻게 사용하는지 알죠.
[17:17]
하지만 이건 터미널 명령어의 순서에 대한
[17:20]
이해와 도구를 얼마나 신뢰성 있게
[17:22]
실행할 수 있는지 더 테스트할 거예요.
[17:25]
변경된 파일을 먼저 스테이징했네요.
[17:26]
괜찮아요. 아마 이제 커밋을
[17:28]
작성할 거예요. 실제로 추론하고
[17:30]
있네요. Grok 4의 좋은 점은
[17:32]
추론에 도구 호출이 내장되어 있다는
[17:34]
거예요. Grok 3도 분명히 도구 호출을
[17:37]
할 수 있었지만 그렇게 좋지는 않았어요.
[17:39]
시스템 프롬프트에서 지시해야 했거든요.
[17:41]
이런 도구들이 있고 이걸 호출하면
[17:43]
어떤 일이 일어나는지 말이에요.
[17:45]
Grok 4의 주요 장점은 강화 학습에
[17:47]
도구 호출을 포함했다는 거예요.
[17:49]
그래서 기본적으로 사용하게 되고
[17:51]
문제 해결 단계의 일부로
[17:53]
도구를 사용해서 문제를 해결해요.
[17:55]
시스템 프롬프트 안에서 지시해야 하는
[17:56]
것처럼 내재적으로 도구가 뭔지
[17:59]
문제 해결에 사용하는 것으로
[18:02]
알고 있는 것처럼 그런 게 아니에요.
[18:07]
시스템 프롬프트에서 별도로 지시할 필요가 없는 기능입니다
[18:09]
도구 사용이 추론 과정에서 자연스럽게 이루어져야 한다는 것을
[18:11]
기본적으로 인식하고 있습니다
[18:13]
추론 과정에서 수행해야 하는 작업으로 말이죠
[18:15]
자, 봅시다. 파일을 스테이징했고
[18:17]
브랜치를 생성했고, 커밋을 작성했고
[18:19]
그리고 upstream으로 푸시했네요
[18:21]
완벽합니다. 정말 훌륭하네요
[18:24]
좋습니다. 다음으로 넘어가겠습니다
[18:27]
이제 새로운 div... 아니 div가 아니라
[18:30]
기본적으로 새로운 레이어, 텍스트 레이어를
[18:34]
각 칸반 카드 내부에 만들어야 합니다
[18:37]
현재는 작업 이름이 있고
[18:41]
그 아래에 프로젝트 이름과
[18:43]
담당자 같은 것들이 있는데
[18:45]
이들 사이에 중간 레벨이 필요합니다
[18:47]
수직적인 중간 레벨이요
[18:49]
이 레벨은 전적으로 프로젝트 이름만을 위한
[18:51]
얇은 레이어입니다
[18:54]
칸반 카드의 높이를 너무 늘리고 싶지 않기 때문이죠
[18:55]
하지만 카드 상단에는 작업 이름이
[18:58]
있도록 하고 싶습니다
[18:59]
우선순위 배지가 있고
[19:01]
중간에는 프로젝트 이름
[19:02]
그리고 하단에는 마감일과
[19:05]
담당자가 있도록 말이죠
[19:06]
다시 말해, 칸반 카드 내부 요소들의
[19:09]
간단한 위치 조정입니다
[19:11]
세계적인 디자이너처럼 실행해주세요
[19:13]
다른 것은 절대 바꾸지 마세요
[19:16]
정말 멋진 프롬프트입니다
[19:18]
제가 말하는 것이지만요
[19:20]
AI에서 좋은 결과를 얻는 핵심은
[19:23]
좋은 프롬프트 엔지니어링과
[19:24]
좋은 컨텍스트 엔지니어링입니다
[19:27]
보시다시피, repo prompt 같은 도구들이
[19:29]
Grok Heavy로 보낼 수 있는 정말 고급 프롬프트를
[19:32]
구성하는 데 도움이 될 수 있습니다
[19:34]
이제 Grok Heavy에 대해 말하자면
[19:35]
아마 이렇게 생각하고 계실 것 같습니다
[19:37]
"데이빗, 월 300달러는 꽤 비싸네요
[19:40]
Grok Heavy가 저에게 가치가 있을까요?"
[19:42]
답은 거의 확실히 '아니오'입니다
[19:44]
특히 Vectal을 통해 Grok 4를
[19:47]
월 20달러에 사용할 수 있는 상황에서요
[19:49]
그럼 누구에게 가치가 있을까요?
[19:50]
솔직히 저 같은 사람들입니다
[19:53]
월 300달러를 눈 하나 깜짝하지 않고
[19:55]
지출할 수 있고, 고급 프로그래밍 문제를
[19:57]
해결하는 데 사용할 사람들이죠
[19:58]
수천 달러를 벌고 있고
[20:00]
월 5자리 수익을 올리고 있으며
[20:01]
코드 작업을 하고 있고
[20:03]
고급 문제와 오류를 해결하기 위해
[20:05]
그 추가적인 성능이 정말 필요한 사람들이라면
[20:07]
그렇다면 Grok 4 Heavy는 흥미로운 투자가 될 것입니다
[20:10]
하지만 99.9%의 사람들에게는
[20:12]
기본 Grok 4를 사용하세요
[20:15]
이미 이 벤치마크에서 보듯이
[20:17]
놀라운 모델입니다
[20:19]
월 300달러를 쓸 필요가 없어요
[20:21]
그냥 기본 Grok 4를 사용하세요
[20:24]
자, 봅시다. 변경사항을 적용했고
[20:26]
여기 있습니다. 와, 정확히 제가 원했던 대로네요
[20:29]
UI 변경을 한 번에 완료했습니다
[20:31]
놀랍습니다. 음, 날짜가
[20:34]
왼쪽에 있었으면 좋겠네요
[20:36]
실제로 수락하고 말하겠습니다
[20:39]
"잘했습니다. 이것도 GitHub에 푸시합시다"
[20:42]
이것도 팁입니다. 기본적인 Git 명령어들을
[20:44]
배우세요. 대충 하지 마세요
[20:46]
많은 바이브 코더들이 프로그래밍의
[20:48]
기본기를 무시하는데
[20:50]
결국 큰 문제가 됩니다
[20:51]
Git 기본기를 배우세요. 주요 명령어들을 배우는 데 2시간 정도면 충분하고
[20:54]
10-15분마다 코드를 커밋하는 것을 확실히 하세요.
[20:55]
자주 하세요. 절대 후회하지 않을 거예요.
[20:58]
좋아요, 그럼 커밋하고 푸시하는 과정을 완료해 보겠습니다.
[21:00]
이 브랜치로 말이에요.
[21:03]
파일을 스테이지했지만 과정을 완료하지 못했네요.
[21:05]
이건 문제입니다.
[21:07]
커서 문제인지 Grok 4 문제인지 모르겠지만
[21:09]
가끔 모든 것을 완료하지 못하는 경우가 있어요.
[21:10]
맞아요, 가끔 이런 일이 일어나죠.
[21:12]
네, 잘 모르겠어요. 이상해요.
[21:15]
좋아요, 문제없어요.
[21:18]
이제 후속 작업을 진행할 수 있어요.
[21:21]
푸시하세요. 스테이징은 했어요.
[21:24]
같은 실행에서 하지 않고 있네요.
[21:25]
절대 그렇게 할 수 있는데 이전에는 그렇게 했거든요.
[21:27]
왜 지금 문제가 생겼는지 모르겠어요.
[21:29]
정말 이상한 동작이지만
[21:31]
솔직히 커서가 며칠 안에 이 문제를 해결할 것 같아요.
[21:33]
Grok 4가 말 그대로 몇 시간 전에 출시되었거든요.
[21:35]
상태를 확인해 보세요.
[21:37]
네, 우리가 어느 브랜치에 있는지 알아야 해요.
[21:39]
그리고 그 브랜치로 푸시해야 해요.
[21:41]
여기 있네요.
[21:44]
좋아요, 업스트림 추적을 설정했다는 것을 알고 있었어요.
[21:45]
그래서 git push만으로 충분해요.
[21:47]
실제로는 좋은 신호예요.
[21:49]
대부분의 모델은 git push origin을 다시 디자인할 수 있다고 할 텐데요.
[21:51]
그래서 뭐든 상관없어요.
[21:53]
좋아요, 다음으로
[21:55]
칸반 카드 내부 요소들의 위치를 업데이트해 주세요.
[21:56]
마감일이 실제로 왼쪽에 오고
[21:59]
담당자 원이 오른쪽에 오도록 하고 싶어요.
[22:01]
다른 것은 변경하지 마세요.
[22:02]
보시다시피 Grok 4는 요소들의 위치를 이해하고
[22:05]
UI 디자인을 구성하는 데 정말 뛰어나요.
[22:07]
올바르게 바꿀 수 있는지 보죠.
[22:09]
꽤 간단한 변경이에요.
[22:11]
날짜가 왼쪽에 있길 원할 뿐이에요.
[22:12]
그리고 아마 프로젝트 이름 위의 패딩을 줄일 거예요.
[22:15]
실제로 말이에요.
[22:18]
그리고 아마 백그라운드 에이전트의 위치를
[22:20]
중간 레이어 아래에 있도록 변경할 수 있을 거예요.
[22:22]
아, 여기 있네요.
[22:25]
완벽하게 바꿨어요.
[22:28]
예상대로요.
[22:31]
아니면 실제로 버튼을 바로 여기에 둘 수 있을 거예요.
[22:34]
그게 더 말이 되죠.
[22:37]
그래서 이것을 수락하고 말할 거예요.
[22:40]
이제 백그라운드 에이전트의 위치를 이동시켜 주세요.
[22:43]
즉, 벡터 에이전트, 호버시 나타나는 버튼인
[22:46]
벡터 에이전트 활성화 버튼을
[22:47]
칸반 왼쪽에 나타나도록 이동시켜야 해요.
[22:49]
즉, 담당자 원 왼쪽에 칸반 카드의 하단 행에 말이에요.
[22:52]
다른 것은 변경하지 마세요.
[22:54]
벡터 에이전트 활성화 버튼의 위치만 이동시켜 주세요.
[22:56]
칸반 카드 위에 호버할 때 나타나는 버튼 말이에요.
[22:59]
좋아요, 프롬프트를 정확하게 작성해야 해요.
[23:02]
대충 하면 안 돼요.
[23:04]
무엇이 일어나고 있는지 알아야 해요.
[23:07]
어떤 파일들이 관련되어 있는지, 코드베이스가 어떻게 구성되어 있는지
[23:10]
그리고 각 파일이 무엇을 하는지 알아야 해요.
[23:13]
많은 사람들이 AI에게 너무 많은 것을 맡기는데
[23:15]
Grok 4 같은 매우 똑똑한 모델도
[23:18]
당신이 완전 초보자라면 구해주지 못할 거예요.
[23:19]
그래서 저는 여전히 가장 강력한 것은
[23:21]
매일 AI를 사용해서 스스로를 발전시키는 것이라고 믿어요.
[23:24]
더 나아지려고 노력하세요.
[23:27]
60분을 투자하세요.
[23:30]
AI가 당신을 완전히 대체할 수 없어요.
[23:32]
Grok 4 같은 최고 수준의 모델이라도
[23:34]
기본기가 없다면 한계가 있어요.
[23:36]
그래서 저는 여전히 가장 중요한 것은
[23:38]
가장 강력한 일은 AI를 활용해서
[23:40]
매일 자신을 발전시키는 것입니다. 더 나아지려고
[23:42]
노력하세요. 60분을 투자하세요.
[23:44]
어떤 기술을 배우고 있든지 간에
[23:45]
프로그래밍이든, 세일즈든, 마케팅이든
[23:48]
목표를 달성하기 위해 어떤 기술을
[23:50]
더 잘하고 싶어하든지 간에, 만약
[23:52]
매일 60분을 Grok 4와 같은
[23:54]
매우 강력한 추론 모델과 함께 보낸다면
[23:56]
여러분은 해당 산업에서 절대적으로
[23:58]
막을 수 없는 존재가 될 것이고, 머지않아
[24:00]
여러분의 모든 목표를 완전히
[24:02]
달성하게 될 것입니다. 왜냐하면 이것이
[24:04]
AI의 진짜 이점이기 때문입니다. 단순히 '아, 내가 AI를 쓰고 있고
[24:07]
모델이 더 좋아지고 있어서
[24:08]
내가 혜택을 받고 있다'는 게 아니라
[24:11]
여러분 자신도 더 나아지고 있다면, 그것이 진짜 비밀입니다.
[24:13]
그것이 여러분이 모든 사람을 완전히
[24:15]
압도하는 방법입니다. 모델들이
[24:16]
지수적으로 더 좋아지고 있거든요. 하지만
[24:18]
모델을 활용해서 자신을 업스킬한다면
[24:20]
훨씬 더 빠르게 나아갈 수 있습니다. 완벽하네요.
[24:22]
정확히 내가 원했던 바입니다. 자, 다음으로
[24:25]
이 패딩을 제거해 보겠습니다. 뭐가
[24:28]
원인인지 모르겠네요. 그래서 그냥
[24:30]
이렇게 할게요.
[24:32]
사실 직접 할게요.
[24:33]
git status라고 하겠습니다.
[24:37]
git status. 우리는 이 브랜치에 있죠?
[24:39]
그러면 git add . 모든 것을 추가하고. git commit.
[24:42]
백그라운드 에이전트 버튼의 위치를 바꿨다고
[24:47]
하고 git push 하겠습니다. 이게 훨씬 빠르거든요.
[24:51]
터미널 명령어 하나 쓰기 전에
[24:53]
15초 동안 추론하는 추론 모델에
[24:55]
의존하는 것보다는요. 그래서 기본적인
[24:56]
터미널 명령어들은 스스로 알아야 합니다.
[24:59]
좋아요. 다음으로, 태스크
[25:01]
이름 아래와 프로젝트 이름 위에 있는
[25:02]
패딩을 약간 줄이고 싶습니다. 그
[25:06]
사이의 작은 공간이 좀 이상해요.
[25:08]
뭔가가 약간의 패딩이나
[25:09]
마진을 추가하고 있어요. 그래서
[25:11]
그게 무엇인지 찾아서 제거해 주세요.
[25:13]
다른 것은 변경하지 마세요. 보시다시피
[25:15]
이것은 제가 가장 좋아하는 프롬프트 중 하나입니다.
[25:17]
다른 것은 변경하지 마세요. 그렇게
[25:18]
하는지 봅시다. 실제로 프로젝트 안에서
[25:21]
어떻게 보이는지도 확인해야 합니다.
[25:23]
왜냐하면 프로젝트 안에서는 프로젝트가
[25:26]
선택되었을 때 프로젝트 이름을 보여줄
[25:28]
필요가 없다고 생각하거든요. 팀에서는
[25:30]
의미가 있죠. 왜냐하면
[25:32]
여러 프로젝트를 한 번에 개요할 수
[25:33]
있으니까요. 하지만 음...
[25:36]
네, 봅시다. 저는 그냥 이 작은
[25:38]
공간이 최적화되기를 바라고 있어요.
[25:41]
Grok 4가 제 UI 비전을
[25:44]
이해하기를 바랍니다. 비록 인정하건대
[25:46]
가장... 있어요! 있어요!
[25:49]
놀랍네요. 아, 찾았어요.
[25:52]
네, 정확히 제가 원했던 것입니다. 좋아요.
[25:55]
음, 이거에 대해서는 매우 만족합니다. 다음으로
[25:58]
특정 프로젝트가 선택되었을 때라고
[26:00]
하려고 했는데, 실제로는
[26:02]
그대로 둘 수도 있을 것 같아요. 그렇게
[26:04]
깊이 생각할 필요는 없지만
[26:06]
줄이는 것도 좋을 것 같아요. 좋아요.
[26:09]
다음으로, 칸반 카드의 중간 레이어를
[26:13]
보여주지 않도록 해야 합니다. 제가
[26:16]
의미하는 바는 특정 프로젝트가
[26:19]
선택되었을 때, 프로젝트 이름이 있는
[26:22]
레이어를 렌더링하지 않는다는 것입니다.
[26:24]
사용자가 보고 있을 때만
[26:27]
그것을 보여줄 것입니다.
[26:29]
팀 버튼을 볼 때, 즉 모든 팀 프로젝트의 개요를 보는 것을 의미합니다.
[26:32]
개인 프로젝트도 마찬가지입니다.
[26:34]
사용자가 오늘이나
[26:36]
개인 프로젝트를 보고 있을 때만 표시되며,
[26:39]
특정 프로젝트가 열려 있을 때는 표시되지 않습니다.
[26:42]
먼저 프론트엔드에서 프로젝트를 사용하는 방식과
[26:45]
뷰를 변경하는 방식을 이해한 다음,
[26:47]
canard에 간단한 변경을 구현하여
[26:51]
제 비전을 실행하겠습니다.
[26:54]
다른 것은 변경하지 마세요.
[26:56]
코드 변경 라인이 적을수록 좋습니다.
[26:59]
좋습니다.
[27:01]
이제 어떤 파일을 연구해야 하는지
[27:03]
구체적으로 말하지도 않았습니다.
[27:05]
이 변경을 하기 전에 얼마나 잘
[27:06]
코드베이스를 이해하고 파악할 수 있는지 봅시다.
[27:08]
이건 간단한 변경이 아닙니다.
[27:10]
UI를 이해해야 하고, 클릭하는 방법도 알아야 하며,
[27:12]
한 번에 여러 작업을 할 수 없다는 것과
[27:14]
우리가 가진 다양한 Redux 상태도 알아야 합니다.
[27:17]
따라서 코드베이스에 대한 탄탄한 지식이 필요합니다.
[27:20]
사소한 일이 아닙니다.
[27:22]
지금까지 모든 테스트 중에서
[27:24]
이것이 Grok 4가 실패하는지 아닌지를 확인하는
[27:26]
가장 큰 테스트가 될 것입니다.
[27:28]
"데이비드, Grok 4로 바꿀 건가요?
[27:30]
Claude 코드는 여전히 사용할 건가요?"라고
[27:33]
생각할 수도 있습니다.
[27:34]
제 답은 둘 다 예입니다.
[27:38]
Grok 4를 제 주력 모델로 바꿀 것입니다.
[27:40]
Cursor 안에서만이 아니라
[27:42]
Vector 안에서도 말이죠.
[27:43]
Vector 에이전트에서도 말입니다.
[27:45]
Vector Pro, Vector Team 또는
[27:47]
Vector Ultra를 가진 모든 사람들을 위해
[27:48]
기본 모델로 설정했고 에이전트 액세스를 제공했습니다.
[27:51]
Vector 사용자라면 걱정하지 마세요.
[27:53]
항상 최고의 모델을 사용할 수 있습니다.
[27:56]
Cursor 안에서도 이것을
[27:58]
제 주력 모델로 바꿀 것입니다.
[28:00]
하지만 여전히 Claude 코드를 사용할 것입니다.
[28:02]
Claude 코드는 정말 에이전트 같거든요.
[28:05]
훌륭한 AI 에이전트입니다.
[28:07]
하지만 Grok for Heavy를 사용하는 방법은
[28:10]
그 추가적인 추론 능력을 위해서입니다.
[28:12]
다중 에이전트 팀 아키텍처를 통해
[28:14]
최대 성능을 정말 끌어내는 것입니다.
[28:15]
어려운 작업이나 대규모 기능 계획,
[28:18]
코드베이스의 큰 위험한 리팩토링을 위해서는
[28:20]
절대적으로 Grok for Heavy를
[28:22]
제 최고의 조언자로 상담할 것입니다.
[28:24]
하지만 실제 구현 측면에서는
[28:26]
여전히 Claude 코드를 사용할 것이고
[28:28]
Cursor 안에서 Grok 4를
[28:32]
제 주력 코딩 모델로 사용할 것입니다.
[28:35]
좋아요, 새로운 불린 값 isOverview를 추가했네요.
[28:39]
이것이 문제를 해결했는지 봅시다. 아직 아니네요.
[28:42]
아직 아닙니다.
[28:43]
아마 아직 처리 중인 것 같습니다.
[28:46]
아직 완료되지 않았다고 생각해요.
[28:48]
계속해보겠습니다. 이것이 문제입니다.
[28:50]
이 모델이 방금 출시되어서
[28:52]
Cursor 에이전트에 제대로 통합되지 않았습니다.
[28:54]
Cursor 문제일 수도 있고
[28:55]
Grok 4의 문제일 수도 있습니다. 확실하지 않습니다.
[28:57]
예를 들어, 그 모델을 사용하면
[29:00]
"thinking thinking thinking"이라고 계속 반환합니다.
[29:02]
그래서 이것은 OpenRouter의
[29:04]
API 문제라고 생각합니다.
[29:07]
하지만 지켜봅시다.
[29:08]
이 모든 것이 수정될 것이라고 생각합니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 봅시다.
[29:13]
뭔가 제대로 되지 않고 있습니다.
[29:15]
이 변경사항들을 좀 더 자세히 살펴봅시다.
[29:17]
isOverview가 제대로 설정되지 않고 있습니다.
[29:19]
overview가 실제로 무엇인지 설정되지 않았네요.
[29:21]
여전히 변경 사항을 적용하고 있습니다. 어떻게 되는지 보죠.
[29:25]
좋아요, 나타났네요. 아마도. 오,
[29:29]
잠깐, 제가 원하던 대로 해낸 건가요?
[29:30]
잠깐만요.
[29:34]
성공한 것 같네요.
[29:35]
로컬 호스트가 왜 이렇게 느린지 모르겠어요.
[29:38]
아, 인터넷이 안 좋아서 그런 것 같아요.
[29:40]
지금 제가 모로코에 있는데요.
[29:42]
이 집 와이파이가 별로 좋지 않거든요.
[29:44]
하지만 어쨌든 한번 보죠.
[29:47]
좋아요, 팀 프로젝트에서는 작동하는 것 같네요.
[29:48]
해당 프로젝트를 선택하면
[29:50]
여기서 분명히 볼 수 있습니다.
[29:53]
그리고 Yes는 필요하지 않아요. 좋네요.
[29:56]
칸반 카드 안에서 공간을 차지할 필요가 없어요.
[29:57]
아주 멋지네요.
[30:00]
정말 멋져요. 여기 패딩은 조금 개선될 수 있을 것 같아요.
[30:02]
뭐 어쨌든요. 개인 프로젝트를 봅시다.
[30:05]
개인 프로젝트에서도 같은지 확인해보고 싶어요.
[30:07]
그럼 프론트엔드 작업이라고 하겠습니다.
[30:10]
프론트엔드 작업. 짠. P0 생성.
[30:15]
좋아요. 프로젝트가 표시되지 않네요.
[30:18]
좋아요. 좋아요.
[30:20]
개인 프로젝트에서 프로젝트 이름이 표시되는지 확인해보겠습니다.
[30:24]
네, 표시됩니다.
[30:28]
프로젝트 프론트엔드가 표시되네요.
[30:30]
정말 좋네요. 와우. 우리가 방금 만든 것은... 커밋해야겠어요.
[30:33]
정말 놀랍네요. Git
[30:35]
좋아요, 우선 이걸 승인하겠습니다.
[30:36]
git add. 잠깐, 잠깐, 잠깐. 제가 터미널에 있네요.
[30:40]
git add 전체.
[30:42]
git commit '칸반 카드에 작은 UI 조정'
[30:46]
정말 훌륭하네요. git push
[30:49]
그리고 브랜치에 대해 PR을 생성하겠습니다.
[30:52]
좋아요, 이제 말하겠습니다.
[30:54]
commands에서 템플릿을 따라하고
[30:59]
이 브랜치에서 새로운 PR을 생성하세요.
[31:04]
dev로 브랜치합니다. 제목과 본문을 매우 간결하고 명확하게 만들어 주세요.
[31:10]
좋아요. 제가 새로운 풀 리퀘스트를 생성해달라고 요청하겠습니다.
[31:14]
풀 리퀘스트를
[31:15]
생성해주세요.
[31:16]
이 변경사항들을 vectal에 적용하고 싶기 때문입니다.
[31:18]
만약 여러분이 vectal 사용자라면
[31:20]
이 UI 조정들이 앞으로 하루나 이틀 안에 프로덕션에 반영될 것으로 예상할 수 있습니다.
[31:23]
하지만 지금 당장, 여러분이 이 영상을 보고 있는 순간에도
[31:25]
이미 우리는 Grok 4를 프로덕션에 출시했습니다.
[31:27]
그리고 Vectal Pro, Vectal Team,
[31:28]
또는 Vectal Ultra를 사용하는 모든 사람들이
[31:30]
이 모델에 액세스할 수 있습니다.
[31:32]
그리고 여러분, 제한이 매우 관대합니다.
[31:34]
그러니 남용하지 않으시길 바랍니다.
[31:36]
하지만 이것이 아마도 다른 도구들 중에서
[31:38]
최고의 가치를 제공할 것이라고 생각합니다.
[31:40]
특히 여러분이 이 모든 다른 모델들을 사용할 수 있다는 점을 고려하면
[31:42]
이용할 수 있다는 사실을 고려하면요.
[31:43]
이걸 보세요. Gemini 2.5 Pro
[31:45]
Claude Opus Sonnet 4.1 DeepSeek 03
[31:48]
Pro GPT 4.5 같은 것들 말이에요.
[31:52]
네, vectal 내부의 가치는 정말 엄청나요.
[31:56]
그런데 사람들은 여전히 이를 간과하고 있어요.
[31:57]
10분 정도 시간을 내서
[31:59]
Todoist나 ClickUp에서 작업을 옮겨오려 하지 않기 때문이에요.
[32:00]
그러니 vectal을 간과하지 마세요.
[32:03]
AI 에이전트들이 정말 고급스럽고
[32:06]
사용자 컨텍스트 텍스트가 있어서
[32:08]
vectal이 여러분에 대해 알고 있습니다.
[32:10]
또한 각 프로젝트에 대한 특별한 컨텍스트도 있어요.
[32:12]
맞죠? 시스템 프롬프트를 설정할 수 있어요.
[32:14]
프론트엔드용 이걸 보세요.
[32:15]
여러분은 Google의 시니어 프론트엔드 엔지니어입니다.
[32:17]
역할이 있어요.
[32:18]
목표가 있어요.
[32:20]
요구사항이 있어요. 이 모든 것들이 있어요.
[32:22]
이 프론트엔드 프로젝트 안에서는
[32:23]
벡탈 내부의 AI 에이전트가
[32:25]
이 모든 걸 알고 있어서 제가 따로 설명할 필요가 없습니다
[32:27]
이 프로젝트에서 제 작업을 알고 있고
[32:29]
제가 이 프로젝트를 보고 있다는 것도 알고 있습니다
[32:31]
그리고 Grok 4를 사용해서 벡탈 에이전트로
[32:34]
다른 어떤 생산성 도구보다도
[32:36]
빠르게 작업을 처리할 수 있습니다
[32:38]
그래서 만약 여러분이 정말로
[32:40]
생산성을 높이고 싶다면
[32:42]
가장 쉬운 방법은
[32:43]
작업 관리 도구로 벡탈로 전환하는 것입니다
[32:44]
특히 팀이 있다면 팀을 이전시키세요
[32:46]
왜냐하면 모든 팀원들이
[32:48]
Grok 4와 같은 강력한 모델들과
[32:50]
벡탈 내부의 모든 AI 우선 기능들에
[32:52]
액세스할 수 있기 때문입니다
[32:55]
그러니까 만약 여러분이 팀 전체의
[32:57]
생산성을 높이고 싶다면
[32:58]
벡탈 팀 플랜을 구매해서 팀을 이전시키세요
[33:00]
그리고 보너스로 제가 개인적으로
[33:03]
벡탈에 오는 모든 팀에게
[33:05]
개인 온보딩을 제공하고 있습니다
[33:07]
저뿐만 아니라 저희 개발자들의
[33:09]
지원도 받으실 수 있습니다
[33:11]
Discord에서 매일 액세스할 수 있어서
[33:13]
버그를 신고할 수 있고
[33:16]
모든 기능을 설명해드릴 수 있습니다
[33:18]
여러분이 다른 소프트웨어에서
[33:20]
전환하시는 것을 최대한 원활하고
[33:22]
부드럽게 만들어 드리겠습니다
[33:24]
그러니까 다시 말하지만 팀이 있으시면
[33:27]
벡탈 팀 플랜을 구매하세요. 제가 온보딩해드리겠습니다
[33:28]
시작하는 데 도움을 드리겠습니다
[33:30]
버그가 있으면 바로 해결해드리겠습니다
[33:32]
때로는 몇 시간 내에도 가능하지만
[33:34]
길어도 하루 이틀 내에는 해결해드립니다
[33:36]
벡탈만큼 빠르게 발전하는 소프트웨어는 없습니다
[33:38]
이건 제가 절대적으로 사실에 기반해서
[33:40]
할 수 있는 말입니다. 사람들이 정말 좋아해요
[33:42]
화면에 몇 가지 후기를 보여드릴 수 있지만
[33:43]
이 정도면 충분할 것 같습니다
[33:45]
Discord 서버에 참여하실 수 있어요
[33:46]
저와 직접 대화할 수 있고
[33:48]
개발자들과도 대화할 수 있습니다
[33:49]
벡탈은 말 그대로 매일 더 나아지고 있습니다
[33:50]
사용하지 않으시면 실제로 뒤처지게 됩니다
[33:52]
특히 지금 저희가 Grok 4를 벡탈의
[33:55]
메인 모델로 추가했을 때는 더욱 그렇습니다
[33:58]
이것이 바로 Grok 4입니다. 정말 강력합니다
[33:59]
풀 리퀘스트를 했는지 확인해보겠습니다
[34:02]
와! 풀 리퀘스트를 했네요
[34:03]
실제로 확인해볼 수 있습니다. 여기 있네요
[34:07]
칸반 카드 UI 리디자인 활성화되었고 검토 준비 완료
[34:09]
이미 커서 백보드가 시작되었습니다
[34:11]
확인해보겠습니다. 자동 클로스 코드
[34:13]
GitHub 액션들이 있네요
[34:15]
커서 백보드가 실행 중입니다
[34:17]
이것이 바로 벡탈이 세계에서 가장 빠르게
[34:18]
발전하는 소프트웨어인 이유입니다
[34:19]
이 모든 AI 에이전트들이 저와 제 팀의
[34:21]
시간을 엄청나게 절약해주고 있습니다
[34:23]
그러니까 설정 방법과 제가 어떻게
[34:26]
AI 에이전트를 사용해서 정말 놀라울 정도로
[34:28]
생산적이 되고 매일 몇 시간씩 절약하고
[34:31]
개발을 자동화하고 어떤 경쟁사보다도
[34:32]
빠르게 스타트업을 구축하는지 알고 싶으시면
[34:35]
뉴 소사이어티에 꼭 참여하세요
[34:37]
뉴 소사이어티에서는 제가 말 그대로
[34:38]
첫날부터 모든 것을 문서화했습니다
[34:40]
그런데 예를 들어 저희 멤버 중 한 명인
[34:41]
폴이 이미 14시간 전에
[34:44]
Grok 4에 대해 알려주었습니다
[34:47]
그러니까 AI 최첨단에 있는
[34:48]
가장 똑똑한 사람들에게 액세스할 수 있습니다
[34:50]
일어나고 있는 모든 주요 사건들을
[34:52]
가장 먼저 알 수 있습니다
[34:54]
그리고 클래스룸 안에서는
[34:56]
클라우드 코드에 대한 고급 튜토리얼과
[34:59]
코덱스, 그리고 제가 AI 스타트업인
[35:02]
벡탈을 어떻게 성장시켰는지에 대한
[35:05]
첫날부터 월 매출 1만 달러 이상까지
[35:08]
단계별 문서화 등 모든 독점 콘텐츠에
[35:10]
액세스할 수 있습니다
[35:12]
그러니까 만약 여러분이 SaaS를 시작하고 싶거나
[35:13]
실제로 AI로 돈을 벌고 싶고
[35:15]
이 산업에서 실제로 뭔가를 만들고 싶다면
[35:17]
빠르게 발전하고 있는 만큼
[35:18]
뭔가 하지 않으면 몇 년 후에
[35:20]
후회하게 될 것입니다
[35:22]
그것과 함께 시청해주셔서 감사합니다
[35:24]
벡탈에 가셔서 Grok 4를 사용해보세요. 정말 대단해요
[35:27]
그리고 영상을 즐기셨기를 바라며
[35:28]
여러분의 생산적인 한 주를 기원합니다. 안녕히 계세요