클로드 코드 2.1 업데이트: 오픈코드 베끼기? 텔레포트·서브 에이전트 SUPER·향상된 스킬

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요약

이번 영상에서는 Claude Code 2.1.0부터 2.1.3까지의 핵심 업그레이드를 살펴봅니다. 스킬 자동 핫 리로드, 슬래시 명령어와 스킬 통합, 컨텍스트 포크, 대용량 출력 처리, Windows Winget 지원 등 개발 경험을 한층 안정적이고 효율적으로 만드는 기능이 도입되었습니다. UI 메뉴 개선과 권한 관리 강화까지 포함된 이번 업데이트는 빠르게 변하는 플랫폼에서 ‘안정성과 개발자 경험’으로 방향을 전환한 중요한 전환점입니다.

주요 키워드

Hot Reload Context Forking Slash Commands Winget Doctor Command Thinking Blocks Release Channel MCP 서브 에이전트

하이라이트

  • ⚡️스킬 자동 핫 리로드: 2.1.0부터 구성 폴더에 저장만 하면 에이전트가 즉시 변경 사항을 인식해 세션 재시작 없이 스킬을 즉시 업데이트할 수 있습니다.
  • 🔑슬래시 명령어와 스킬 통합: 2.1.3에서 명령어와 도구를 모두 ‘Capability(기능)’ 개념으로 통합해 설정 부담을 크게 줄였습니다.
  • 📌컨텍스트 포킹: 2.1.0에 추가된 서브 에이전트 포크 기능으로 임시 데이터로 주 세션을 어지럽히지 않고 토큰 비용 절감과 깔끔한 컨텍스트 관리를 동시에 실현합니다.
  • 🔥대용량 출력 신뢰성: 2.1.2에서 긴 로그와 도구 출력을 파일로 자동 저장해 잘림 현상을 방지하고 전체 로그를 참조해 오류 판별 정확도를 높였습니다.
  • 🌟Windows Winget 네이티브 지원: 2.1.2가 윈도우 패키지 매니저 Winget을 자동 감지·관리해 터미널 툴에서 윈도우 완전 지원을 제공합니다.
  • 📌Doctor 명령어 추가: 2.1.3에 도입된 /doctor는 충돌하거나 도달 불가능한 권한 규칙을 감지해 보안 설정 오류를 사전에 방지합니다.
  • ⚡️실시간 Thinking Block 표시: 2.1.0부터 컨트롤+O를 누르면 에이전트의 내부 논리 흐름을 실시간으로 확인해 비효율적인 루프를 조기에 파악할 수 있습니다.

용어 설명

Hot Reload

스킬 파일을 수정 후 저장만 하면 세션 재시작 없이 즉시 반영되는 기능

Slash Commands

터미널에서 앞에 슬래시(/)를 붙여 실행하는 명령어 방식

Context Forking

서브 에이전트를 포크(fork)해 별도 컨텍스트에서 작업하고 결과만 주 세션으로 반환하는 기법

Winget

마이크로소프트에서 제공하는 Windows 패키지 관리자 네이티브 지원

MCP(Model Context Protocol)

플러그인과 에이전트 컨텍스트 권한을 정의하는 모델 프로토콜

Thinking Blocks

에이전트가 내부 추론 과정을 단계별로 출력해 보여주는 UI 요소

Doctor Command

/doctor 명령어로 권한 규칙 충돌·불가능 항목을 감지하고 수정 방안을 제시하는 보안 진단 도구

Release Channel

스테이블(안정)과 최신 버전 채널을 선택해 업데이트 안정성과 최전선을 조절하는 설정

[00:00:04] 인트로: 새로운 업그레이드와 불만 표명

화자는 Anthropic의 오픈 코드 및 에이전트 기능에 대한 불만을 표하며, 시청자 요청으로 Claude Code 2.1 업데이트 영상을 제작한 배경을 설명합니다.

클로드 코드 2.1 업데이트에 대한 소개. Anthropic의 오픈코드 관련 움직임에는 불만이 있지만, 시청자 요청에 따라 새 업데이트를 설명하기로 결정.
업데이트의 특징과 중요성 설명. 화면상으로는 작아 보이지만 도구 구축과 에이전트 메모리 관리 방식을 완전히 바꾸는 5-6가지 핵심 업데이트가 있음.
가장 큰 개선사항인 스킬 핫 리로드 기능 소개. 이전에는 커스텀 스킬 작성 후 전체 세션을 재시작해야 했지만, 이제는 파일 저장만으로 즉시 변경사항이 반영됨.
[00:00:48] 핫 리로드로 스킬 수정 간소화 (v2.1.0)

이전에는 스킬을 바꿀 때마다 세션을 재시작해야 했지만, 2.1.0부터 구성 폴더에 저장만 하면 에이전트가 즉시 변경 사항을 반영합니다.

버전 2.1.3의 주요 변화로 슬래시 명령어와 스킬 개념 통합. 사용자가 실행하는 명령어와 AI가 실행하는 도구를 구분할 필요가 없어져 정신적 부담이 줄어듦.
[00:01:36] 슬래시 명령어와 스킬 통합 (v2.1.3)

2.1.3에서 slash commands와 skills 개념을 ‘Capability’로 통합해 명령어와 에이전트 도구를 구분하는 정신적 부담을 줄였습니다.

타임라인 정보가 없습니다.

[00:02:02] 컨텍스트 포킹으로 깔끔한 워크스페이스 유지 (v2.1.0)

서브 에이전트를 별도 포크 컨텍스트에서 실행해 임시 데이터가 주 세션에 남지 않게 하고 토큰 사용량도 최적화합니다.

컨텍스트 포킹 기능 설명. 서브 에이전트 컨텍스트에서 작업을 수행하여 메인 작업공간을 깔끔하게 유지. 복잡한 검색 작업을 별도 프로세스에서 처리 후 결과만 반환.
버전 2.1.2의 대용량 출력 처리 개선. 이전에는 긴 로그가 잘려서 에이전트가 오류를 확인할 수 없었지만, 이제는 출력을 디스크에 자동 저장하여 전체 내용 확인 가능.
[00:02:51] 대용량 출력 신뢰성 개선 (v2.1.2)

긴 빌드 로그나 도구 출력을 자동으로 파일에 저장해 잘림을 방지하고 전체 내용을 읽어 에이전트의 오류 판별 정확도를 높입니다.

윈도우 사용자를 위한 윈게트 패키지 매니저 네이티브 지원 추가. 자동 감지 기능으로 윈도우에서의 사용성이 크게 개선됨.
[00:03:36] Windows Winget 지원 추가 (v2.1.2)

2.1.2에서 Windows의 패키지 관리자 Winget을 자동 감지해 설치·업데이트 과정을 원활하게 처리하며 터미널 툴에서 윈도우 완전 지원을 구현합니다.

Claude Code의 Windows 패키지 매니저 지원 개선과 새로운 구성 설정들의 위치를 실제 인터페이스로 보여주겠다고 소개합니다.
[00:03:54] 설정 메뉴 UI 개선: 릴리스 채널 토글 (v2.1.3)

/config 명령어에서 안정(stable)과 최신(latest) 채널 전환을 클릭 한 번에 적용할 수 있어 JSON 편집 없이 릴리스 채널을 관리할 수 있습니다.

버전 2.1.3에서 새로 추가된 릴리즈 채널 토글 기능을 /config 명령어로 확인합니다. stable과 latest 사이를 전환할 수 있어 프로덕션에는 stable, 최신 기능 체험에는 latest를 선택할 수 있습니다.
플러그인 메뉴에서 2.1.2 버전의 개선사항을 설명합니다. 플러그인과 MCP를 스코프 기반 그룹핑으로 통합하여 프로젝트별/전역별로 정리된 깔끔한 인터페이스를 제공합니다.
[00:04:53] 플러그인 메뉴 정리 (v2.1.2)

/plugins 명령어의 설치된 탭이 프로젝트별·전역별로 그룹화되어 에이전트가 가진 기능을 한눈에 파악하기 쉬워졌습니다.

/doctor 명령어의 새로운 기능을 소개합니다. 2.1.3에서 접근 불가능한 권한 규칙을 감지하고 경고해주는 보안 기능이 추가되어, 설정 충돌이나 무효한 규칙을 미리 확인할 수 있습니다.
[00:05:32] Doctor 명령어로 권한 규칙 진단 (v2.1.3)

/doctor 명령어가 복잡한 권한 설정에서 충돌하거나 도달 불가능한 규칙을 탐지하고 수정 방법을 제안해 보안 위험을 줄여줍니다.

버전 2.1.0의 사고 블록 실시간 디스플레이 기능을 설명합니다. 이전의 스피너 대신 트랜스크립트 뷰에서 AI의 논리 과정을 실시간으로 볼 수 있어 에이전트가 잘못된 방향으로 가는 것을 조기에 파악할 수 있습니다.
[00:06:09] Thinking Block 실시간 표시 (v2.1.0)

컨트롤+O로 전사(transcript) 뷰에서 에이전트의 내부 추론 과정을 실시간 스트림으로 확인해 비효율적 사고 경로를 조기에 포착할 수 있습니다.

VS Code 통합 터미널에서 2.1.3 버전의 새로운 권한 관리 UI를 소개합니다. 에이전트가 권한을 요청할 때 세션별/프로젝트별/전역별로 저장할지 선택할 수 있는 클릭 가능한 인터페이스가 추가되었습니다.
[00:06:46] VS Code 터미널 권한 UI 개선 (v2.1.3)

통합 터미널에서 에이전트 권한 요청 시 세션·프로젝트·전역에 권한을 저장할 수 있는 클릭 가능한 UI 요소를 추가해 관리 편의성을 높였습니다.

2.1.0~2.1.3 업데이트의 전체적인 의미를 정리합니다. '빠르게 움직이고 망가뜨리기'에서 안정성과 개발자 경험 중심으로 플랫폼이 성숙해지고 있으며, 핫 리로딩, 포크된 컨텍스트, 신뢰성 개선 등이 워크플로우를 크게 간소화한다고 평가합니다.
[00:07:20] 종합 정리 및 결론

2.1.0~2.1.3 업데이트는 안정성과 개발자 경험 향상에 초점을 맞춰 플랫폼을 성숙시켰습니다. 핫 리로드, 컨텍스트 포크, 신뢰성 개선 등으로 워크플로우가 크게 개선됩니다.

타임라인 정보가 없습니다.

안녕하세요, 또 다른 영상에 오신 걸 환영합니다. 우선
Anthropic이 오픈코드나 다른
에이전트 관련 도구들로 하는 일들에 대해
그리 만족스럽지 않습니다만,
제 시청자들 중 많은 분들이 클로드 코드를 사용하고 있고
새로운 업데이트에 대한 영상을 요청해서
이 영상을 만들게 되었습니다.
그럼 시작해보겠습니다.
우선, 이런 종류의 업데이트들은
화면상으로는 별거 없어 보이지만
도구를 구축하고 에이전트의
메모리를 관리하는 방식을 완전히 바꿔놓습니다.
패치 노트를 살펴보겠습니다.
여기에는 약 5-6가지 핵심적인
내용이 있는데, 이 도구를 효과적으로
사용하고 싶다면 반드시 알아야 할 것들입니다.
먼저 가장 큰
클로드 코드를 커스터마이징해본 사람이라면 누구나 겪었을
가장 큰 걸림돌인 반복 작업 루프에 대해 얘기해보겠습니다.
이전에는 커스텀 스킬을 작성할 때,
코드를 린트하거나 데이터베이스를 확인하는
스크립트 같은 것을 만들면, 클로드가 이를 인식하도록 하려면
전체 세션을 재시작해야 했습니다.
버전 2.1.0에서는
자동 스킬 핫 리로드 기능을 추가했습니다.
이는 기본적으로 설정 폴더에서
스킬 파일을 수정할 수 있게 해줍니다.
저장을 누르면 에이전트가
즉시 변경사항을 인식합니다.
도구를 조정하기 위해 프로세스를 종료하고
컨텍스트를 잃을 필요가 없어졌습니다.
하지만 여기서 끝이 아닙니다.
버전 2.1.3에서는
방금 막 출시된 버전인데,
슬래시 명령어와 스킬의 개념을
통합했습니다.
이전에는 내가 실행하는 명령어와
AI가 실행하는 도구를 정신적으로 구분해야 했습니다.
이제는 그 정신적 모델을
단순화했습니다.
이제 모든 것이 단지 기능일 뿐입니다.
이것은 에이전트를 설정하는
정신적 부담을 훨씬 줄여줍니다. 그 다음에는
컨텍스트 포킹이라는 개념이 있습니다.
2.1.0에서
포크된 서브 에이전트 컨텍스트에서
스킬을 실행할 수 있는 지원을 추가했습니다.
이것은 작업공간을 깔끔하게 유지하는 데
정말 훌륭합니다. 보통 에이전트에게
라이브러리를 조사하라고 하면, 페이지 분량의
검색 결과와 생각으로 컨텍스트 창을
채워버립니다. 스킬 정의에서 컨텍스트
포크 옵션을 사용하면
에이전트가 서브프로세스를 분리시켜서
거기서 복잡한 작업을 수행하고, 메인
스레드에는 최종 답변만
반환합니다.
이것은 주 컨텍스트 창이 임시
데이터로 오염되는 것을
방지해줍니다.
버전 2.1.2로 넘어가면
대용량 출력과 관련된 심각한 신뢰성 문제를
수정했습니다.
우리 모두 경험해봤을 겁니다. 에이전트가 빌드를 실행하면
로그가 5,000줄이나 되는데, 터미널에서
잘려버립니다. 그러면 에이전트가
"오류를 볼 수 없습니다"라고 말하죠.
2.1.2에서는 큰 배시 명령어 출력과
도구 출력이 이제 자동으로
디스크에 저장되어 잘리지 않습니다.
에이전트는 전체 내용을 읽을 수 있는
파일 참조를 받습니다. 이는 아무리 크더라도
전체 로그 파일을 실제로 읽을 수 있기 때문에
오류를 환각하지 않게 된다는 뜻입니다.
또한 윈도우 사용자들을 위해서는
2.1.2에서
윈도우 패키지 매니저인 윈게트의
네이티브 지원을 추가했습니다.
이제 자동으로 감지하고
업데이트를 훨씬 부드럽게 처리합니다. 윈도우가
터미널 도구에서 일급 지원을
받는 것을 보니 정말 좋네요. 이제 주제를 바꿔서
이 새로운 구성들이
인터페이스 어디에 있는지
실제로 보여드리고 싶습니다.
AI에게 프롬프트를 주지 않을 거예요. 그냥
명령어와 설정들을
시각적으로 변화된 부분을 안내해드릴게요.
먼저 구성 메뉴를 살펴보죠.
/config를 입력하고 엔터를 치겠습니다.
여기 버전 2.1.3을 보시면
릴리즈 채널 토글이 추가되었습니다. 이제
stable과 latest 사이를
전환할 수 있습니다. 이건 신뢰성이 필요한
개발자들에게 정말 중요합니다.
만약 프로덕션 워크플로우에서
클라우드 코드를 사용한다면
아마 stable을 쓰고 싶을 겁니다. 하지만 저처럼
새로운 기능을 즉시
보고 싶다면 이걸 latest로 바꾸면 됩니다.
메뉴에서 바로 접근할 수 있어서
JSON 파일을 수동으로 편집할 필요가 없습니다.
다음으로 플러그인 메뉴를 보겠습니다.
/plugins를 입력하겠습니다.
2.1.2에서는
설치된 탭을 변경해서 플러그인과 MCP를
모델 컨텍스트 프로토콜을 스코프 기반
그룹핑으로 통합했습니다.
지저분한 목록 대신 이제
플러그인이 활성화된 위치별로 그룹화되어
프로젝트 특정인지 전역인지 보여줍니다.
이렇게 하면 당신의 에이전트가
실제로 어떤 기능을 가지고 있는지
한눈에 보기 훨씬 쉬워집니다.
언급하고 싶은 또 다른 것은
긴 세션 없이는 보여주기 어려운
doctor 명령어입니다. /doctor를 입력해보겠습니다.
2.1.3에서는
접근 불가능한 권한 규칙에 대한
감지 및 경고 기능을 추가했습니다.
에이전트가 할 수 있는 것에 대해
복잡한 규칙 세트를 설정했는데
그 중 일부가 충돌하거나 접근 불가능하면
doctor 명령어가 이제 이를 표시해줍니다.
경고와 실행 가능한
수정 방법을 제공합니다.
이건 보안에 정말 중요합니다.
디렉토리를 차단했다고
생각했는데 나중에 그 규칙이
유효하지 않았다는 걸 발견하고 싶지 않을 테니까요.
또한 터미널을 보고 있는 김에
2.1.0의 미묘한 UI 변화를
언급해야겠습니다.
사고 블록과 관련된 것입니다.
에이전트가 생각하고 있지 않아서
지금은 볼 수 없지만, Ctrl+O를 눌러
트랜스크립트를 보면
버전 2.1.0에서는
실시간 사고 블록 디스플레이가 추가되었습니다.
이전에는 그냥 스피너만 봤지만 이제
트랜스크립트 뷰에서 실제로
논리 스트림을 실시간으로 볼 수 있습니다. 이는
에이전트가 엉뚱한 길로 빠져서
5분을 낭비하기 전에
미리 알 수 있게 도와줍니다.
VS Code 사용자를 위한 마지막 시각적 세부사항입니다.
VS Code 통합 터미널에서 이걸 실행한다면
버전 2.1.3에서는
권한 요청을 위한 클릭 가능한
대상 선택기가 추가되었습니다.
에이전트가 '이걸 실행해도 될까요?'라고 물어볼 때
이제 UI 요소를 통해 그 권한을
이 세션만, 이 프로젝트, 또는
전역으로 저장할지 결정할 수 있습니다.
권한 관리에서 추측을
제거해줍니다.
한 걸음 물러나서 보면, 2.1.0부터
2.1.3까지의 업데이트는
정말 플랫폼을 성숙시키는 것에 관한 것입니다.
'빠르게 움직이고 망가뜨리기'에서
안정성과 개발자 경험으로
방향을 바꾸고 있습니다.
스킬의 핫 리로딩은 매시간
몇 분을 절약해줍니다. 포크된 컨텍스트는
토큰 비용을 절약하고 컨텍스트를
깨끗하게 유지해줍니다. 그리고 대용량 파일의
신뢰성 업데이트는 복잡한 작업에서
에이전트가 덜 실패하도록 합니다.
워크플로우를 많이 간소화해줍니다.
특히 도구를 사용자 정의하는 걸
좋아하는 사람들에게는 더욱 그렇죠.
더 이상 도구와 싸울 필요가 없습니다.
그냥 구성하기만 하면 됩니다.
전반적으로 정말 멋집니다. 어쨌든 아래에
생각을 공유하고 채널을
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다음 영상에서 뵙겠습니다. 안녕히가세요.