모두 볼 수 있습니다: 다중 에이전트 관측성을 위한 Claude Code Hooks

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요약

이 영상은 Cloud Code Hooks를 활용해 한 대의 인스턴스를 넘어서 수십 개의 에이전트를 운용할 때 발생하는 ‘관측성(observability)’ 문제를 해결하는 실전 방안을 제시합니다. 에이전트가 수행하는 모든 이벤트를 최소한의 클라이언트-서버 아키텍처로 원웨이(one-way) 스트림 방식으로 수집·저장·실시간 전송하며, 소형·고속 모델을 활용한 요약 기능으로 중요한 정보만 한눈에 파악할 수 있도록 구성합니다. 이 과정을 통해 스케일업된 에이전트 시스템을 효과적으로 모니터링하고 제어하며, 향후 에이전트 기반 엔지니어링을 위한 확장 로드맵을 제시합니다.

주요 키워드

Cloud Code Hooks Multi-Agent Observability Agentic Workflow One-Way Data Stream Summarization Prompt WebSocket SQLite Small Fast Model Agentic Coding Session ID

하이라이트

  • 🔑 확장과 함께 관측성(observability)이 핵심 과제로 부상하며, 단일 에이전트 운용을 넘어서려면 에이전트별 이벤트를 체계적으로 추적해야 한다고 강조합니다.
  • 🚀 모든 Claude Code 에이전트는 각자의 Hook을 통해 이벤트를 서버로 전송하고, 서버는 이를 SQL 유사 데이터베이스에 저장한 뒤 WebSocket으로 실시간 스트리밍합니다.
  • 🌟 소형·고속 AI 모델을 활용해 각 이벤트(payload)의 사전·사후(tool 전·후) 처리 내용을 요약(prompt 요약)해 주어, 방대한 로그를 클릭하지 않고도 핵심만 빠르게 파악할 수 있습니다.
  • ⚡️ 단방향 데이터 흐름(one-way data stream)을 채택해 시스템을 단순하게 유지하며, 데이터 저장과 실시간 모니터링을 동시에 지원하는 구조를 제시합니다.
  • 📌 UUID 기반 세션 ID와 해시 컬러 코딩으로 에이전트 인스턴스를 구분해 가시성을 높이고, 필터링 기능으로 관심 이벤트만 뽑아볼 수 있습니다.
  • 🔍 상세 챗(chat) 전송(stop 이벤트)을 통해 각 에이전트의 전체 대화 내역을 보관·검색할 수 있어, 문제가 발생했을 때 즉시 로그를 조회하고 분석할 수 있습니다.
  • 💡 클라우드 코드 훅 디렉토리 내에서 send_event 스크립트를 통해 동적 Hook 처리를 구현하며, 모든 Hook 이벤트가 이 단일 스크립트로 통합됩니다.
  • 📈 이 아키텍처는 한 번 설정하면 에이전트가 어디서 실행되든 HTTP 요청만으로 이벤트를 받아올 수 있어, 분산된 환경에서도 일관된 모니터링이 가능합니다.
  • 🎯 에이전트 기반 엔지니어링(Agentic Engineering)으로 나아가기 위해, 연속적 프롬프트가 아닌 완전 신뢰형(fully trusted) 에이전트를 구축해야 한다고 제안합니다.
  • 🚧 최종적으로 에이전트 수가 늘어날수록 반드시 관측성 체계를 갖춰야 하며, ‘측정 없이는 개선 없다’는 원칙을 다시 한 번 강조합니다.

용어 설명

Cloud Code Hooks

Cloud Code 실행 주기에 개입해 주요 이벤트를 캡처하고 외부로 전송하는 확장 기능

관측성(Observability)

시스템 내부 동작을 외부에서 추적·분석할 수 있는 능력으로, 다중 에이전트의 상태 파악에 필수

Agentic Workflow

다수의 에이전트를 조합해 자동화된 작업 흐름을 구성하는 개념

One-Way Data Stream

에이전트→서버→클라이언트로 단방향으로만 데이터가 흐르는 단순 구조의 통신 방식

Summarization Prompt

작업 이벤트를 소형 모델로 요약해 한눈에 빠르게 이해할 수 있도록 돕는 명령어 패턴

WebSocket

서버와 클라이언트 간 실시간 양방향 통신을 지원하는 웹 표준 프로토콜

SQLite

가볍고 임베디드 용도로 적합한 파일 기반 관계형 데이터베이스

Session ID

각 에이전트 실행 인스턴스를 고유하게 식별하기 위해 발급하는 UUID 기반 값

[00:00:00] 시작 및 문제 제기

단일 Claude Code 에이전트 운용은 간단하지만, 여러 에이전트를 확장하면 추적해야 할 이벤트가 급증하여 관리가 어려워진다는 문제를 설명합니다.

클라우드 코드 에이전트 하나로 시작하는 것은 단지 시작일 뿐이며, 에이전트 수를 확장하면 추적해야 할 것이 너무 많아진다는 문제가 발생한다.
[00:00:14] 관측성의 필요성

다중 에이전트 시스템에서 관측성이 왜 필수인지 강조하며, 모든 이벤트를 한눈에 볼 수 있는 시스템 설계가 필요하다고 제안합니다.

멀티 에이전트 시스템에서는 관찰 가능성이 핵심이며, 클라우드 코드 훅이 최소한의 클라이언트 서버 아키텍처로 이벤트를 보내면 모든 것을 볼 수 있다.
[00:00:31] 아키텍처 개요

각 에이전트가 Claude Code Hooks를 통해 Bun 서버로 이벤트를 전송하고, 서버가 SQL 유사 DB에 저장 후 WebSocket으로 클라이언트에 실시간 전송하는 전체 아키텍처를 소개합니다.

여러 에이전트가 각각의 클라우드 코드 훅을 실행하여 번 서버에 연결되고, SQL 데이터베이스에 저장되면서 동시에 웹소켓을 통해 클라이언트로 스트리밍된다.
실제 시스템에서 에이전트가 입력을 요청하는 상황을 보여주며, 모든 훅과 이벤트가 실시간으로 기록되고 있다.
[00:01:49] 실시간 스트리밍과 필터

세션 ID·애플리케이션 이름 기반 필터를 적용해 관심 이벤트만 선별하고, 라이브 액티비티 뷰에서 전 세계 분산 에이전트의 작업 현황을 확인하는 방법을 데모합니다.

관찰 가능성의 힘은 에이전트를 확장하고 전문화하여 워크플로우에 구축할 때 그들이 무엇을 하고 있는지 이해할 수 있게 해준다는 것이다.
[00:02:19] 관측성의 가치

에이전트가 스케일업될수록 무슨 작업을 수행하는지 이해해야 하며, 관측성이 없다면 오류 발생 시 원인 추적과 개선이 불가능하다는 핵심 메시지를 전달합니다.

클라우드 코드와 에이전트 코딩 도구를 사용하면 에이전트 수를 확장하는 것만으로도 훨씬 더 많은 일을 할 수 있으며, 이는 전문화와 교차 작업에도 유용하다.
에이전트 완료 상태와 서브 에이전트 호출들을 통해 모든 Claude 코드 이벤트를 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. 현재 무한 에이전트 루프와 멀티 에이전트 관찰 가능성 두 개의 코드베이스에서 작업하고 있습니다.
필터링 기능을 통해 하나 이상의 코드베이스에서 원하는 이벤트만 선택해서 볼 수 있습니다. 백그라운드 텍스트 투 스피치가 에이전트의 입력 요구사항이나 작업 완료를 알려줍니다.
세션 ID로 정확한 Claude 코드 인스턴스를 식별하고, 다양한 이벤트 타입들(정지, 포스트, 도구 사용, 알림 등)을 필터링할 수 있습니다. 모든 이벤트들의 실시간 스트림을 통해 에이전트들의 활동을 관찰합니다.
[00:03:28] 요약 기능 구현

이벤트가 서버로 전송되기 전 소형·고속 모델(haicoup)을 사용해 pre-tool·post-tool 이벤트를 요약해 보여주도록 설정하는 방식을 설명합니다.

실시간 라이브 활동 펄스를 통해 모든 애플리케이션과 Claude 코드 인스턴스에서 에이전트들이 수행하는 작업을 볼 수 있습니다. 무한 에이전트 루프에서 5개의 서브태스크가 병렬로 실행되어 많은 이벤트가 생성됩니다.
에이전트가 세운 계획을 /implement 명령으로 실행하기 시작합니다. 개발자는 아직 이 기능을 구축하면서 동시에 발표하고 있으며, 모바일 친화적인 버전으로 만들 계획입니다.
라이브 활동 정책을 통해 모든 에이전트에서 실시간으로 들어오는 이벤트들을 관찰할 수 있습니다. 에이전트 이벤트 스트림에서 총 63개의 이벤트가 스트리밍되고 있으며, 화면에 표시되는 내용이 주기적으로 새로고침됩니다.
[00:04:49] 단방향 데이터 흐름

에이전트에서 서버로, 서버에서 클라이언트로 단방향 스트림을 유지해 구조를 단순화하고, 저장·방송을 동시에 수행하는 원웨이 플로우의 장점을 다룹니다.

애플리케이션과 세션 ID가 각 인스턴스를 고유하게 식별합니다. 좋은 UI/UX를 위해 앱과 세션 ID에 색상 코딩을 적용하고, 해싱을 통해 어떤 에이전트가 포스팅하고 있는지 일관되게 표시합니다.
앱 관리 인터페이스에서 앱 이름, 세션 ID, 호출 도구를 확인할 수 있으며, 오른쪽에는 각 도구에서 수행된 작업의 요약 정보가 표시됩니다.
클라우드 코드 훅 전에 들어오는 모든 이벤트는 하이쿠 같은 작고 빠른 모델을 사용하여 요약 프롬프트를 실행하며, 도구 사용 전후의 상황을 한눈에 파악할 수 있도록 합니다.
무한 에이전트 루프가 MedScan Pro 임상 대시보드용 HTML 파일을 작성하는 과정을 보여주며, 도구 사용 후 이벤트와 하위 에이전트 완료 이벤트가 연결되어 있습니다.
[00:06:04] Hook 디렉토리와 send_event

Cloud Code Hooks 디렉토리 구조와 send_event 스크립트 내부 로직을 살펴보며, 이벤트명·애플리케이션명·summarize 플래그 인자를 통해 동적 처리하는 방식을 설명합니다.

에이전트 확장 시 중요한 단방향 데이터 스트림 아키텍처를 설명하며, 클라우드 코드 에이전트에서 훅을 통해 서버로 흘러가는 간단한 구조를 강조합니다.
모든 데이터가 클라우드 코드 에이전트에서 훅을 통해 서버로 흘러가고, SQL 데이터베이스에 저장된 후 프론트엔드로 스트리밍되어 실시간 이벤트를 제공합니다.
활동 펄스에서 1분, 3분, 5분 피드를 선택할 수 있으며, 각 라인은 실제 작업을 수행한 에이전트를 나타내고 해시된 세션 ID 색상으로 구분됩니다.
관찰 가능성은 빠르고 쉽고 간단해야 하며, 이를 위해 요약을 사용하고 하위 에이전트 중지 이벤트를 통해 클라우드 코드 훅의 정확한 페이로드를 확인할 수 있습니다.
Claude Code의 단방향 데이터 플로우 아키텍처 설명 - 이벤트 완료 후 훅 사용, 서버로 정보 전송 과정 시연
[00:07:47] 서버·클라이언트 구현

Bun 기반 슬래시 이벤트 핸들러로 DB 삽입 후 WebSocket 브로드캐스트, Vue.js 클라이언트에서 WebSocket 메시지를 소비해 컴포넌트에 전달하는 전체 코드를 요약합니다.

5개의 에이전트 루프 태스크 시작 확인, 서버가 이벤트를 SQLite에 저장하고 클라이언트로 스트리밍하는 과정
단방향 데이터 스트림의 단순성 강조 - 각 에이전트가 Claude Code 훅에서 작업 요약 후 전송하는 구조
측정과 모니터링의 중요성 강조 - 측정하지 않으면 개선할 수 없고, 모니터링하지 않으면 실제 상황을 파악할 수 없음
작업과 에이전트 확장을 위한 관찰성 필요성, 데이터 플로우 추적을 통한 에이전트 작업 이해
Claude Code 훅의 핵심 기능 설명 - 생명주기 위에 구축하고 이해할 수 있는 놀라운 기능
Claude Code 동작에 대한 결정적 제어권 제공, 에이전트 조정/모니터링/제어 가능
지난주 기본적 접근에서 이번주 멀티 에이전트 관찰성 실제 활용으로 발전
에이전트 코딩 확장과 에이전트 엔지니어 되기 위한 멀티 에이전트 활용 필요성
확장에 따른 새로운 문제 발생 - 무엇이 일어나고 있는지 추적하고 이해할 방법의 필요성
터미널이나 인스턴스를 열지 않고도 상황 파악 가능한 멀티 에이전트 관찰성의 장점
영향력과 엔지니어링 작업 확장시 관찰성 중요성 - 에이전트 위치와 작업 파악 필요
시스템 오류 발생 시 완전한 제어가 가능한 추적 시스템의 필수성
완벽한 해결책은 아니지만 멀티 에이전트 관찰성 시작을 위한 하나의 방법 제시
중지 이벤트의 특별한 기능을 설명하며, 클릭하면 전체 채팅 기록을 볼 수 있고 에이전트07이 500개의 메시지를 가지고 있다는 것을 보여준다.
채팅 기록을 검색하고 분석할 수 있으며, 트랜스크립트 경로를 통해 전체 로그를 복사하여 작업을 처리할 수 있다고 설명한다.
읽기 명령이나 glob 사용, 어시스턴트 응답 등을 필터링하여 빠르게 찾을 수 있는 기능을 보여준다.
관찰 가능성의 중요성을 강조하며, 도구의 능력을 추적하는 것이 엔지니어가 실제로 무엇을 할 수 있는지 알려준다고 설명한다.
모바일 버전이 출시되었고, 이벤트 스트림의 기본 크기를 조정할 수 있다고 언급한다.
시스템을 통해 흐르는 이벤트와 빠른 하이쿠 모델이 제공하는 요약 기능을 살펴보며, 에이전트로부터 알림을 받는 상황을 설명한다.
클라우드 코드 에이전트부터 훅, 서버, 클라이언트까지의 전체 구조를 설명하며, 클라우드 디렉토리와 새로운 훅 디렉토리를 소개한다.
훅에서 시작되는 이벤트 추적 시스템을 설명하고, pre-tool use에 두 개의 훅을 실행하는 새로운 기능을 소개한다.
pre-tool use 전용 스크립트와 Astral의 UV 단일 파일 Python 스크립트를 사용하여 코드를 격리하고 독립적인 스크립트를 만드는 방법을 설명한다.
새로운 스크립트의 send event 메서드와 그 인수들(애플리케이션 이름, 이벤트 타입 등)을 소개한다.
요약 플래그를 추가하여 하이쿠 모델을 통해 오른쪽에 요약을 생성하는 시스템을 설명합니다.
[00:12:56] 결론 및 향후 방향

관측성이야말로 에이전트 기반 엔지니어링 확장의 핵심이며, 연속적 프롬프트를 벗어나 완전 신뢰형 에이전트로 나아갈 로드맵과 차기 Agentic Coding 코스 예고로 마무리합니다.

send event가 모든 훅(post tool use, pre-tool use, notification, stop 등)에서 실행되며, 각각이 고유한 정보를 전달하여 동적으로 처리됩니다.
이벤트 데이터는 JSON 페이로드로 로컬 서버에 전달되며, 앱, 클라이언트, 서버, 데모로 구성된 시스템에서 모든 이벤트를 수신합니다.
코드베이스 주변에 에이전틱 레이어를 구축하고 있으며, 이는 엔지니어링 방식을 근본적으로 바꿀 것이라고 설명합니다.
클라우드 코드 훅이 HTTP 요청을 통해 이벤트를 전송하고, 서버에서 슬래시 이벤트를 통해 데이터베이스에 삽입 후 웹소켓 클라이언트에 브로드캐스트하는 구조를 설명합니다.
Vue.js 기반의 프론트엔드 구조를 설명하며, 프레임워크의 상대적 중요성이 낮아지고 있다고 강조합니다. 에이전트가 모든 프레임워크를 이해하므로 원하는 형태로 쉽게 변환할 수 있다고 설명합니다.
웹소켓 연결 및 이벤트 처리 시스템을 설명합니다. 이벤트 오버플로우를 방지하기 위해 슬라이싱 기법을 사용하고, 컴포저블 훅을 통해 웹소켓 기능을 프론트엔드에 제공하는 구조를 보여줍니다.
프론트엔드 컴포넌트 구조의 단순함을 강조하며, 관찰 가능성 시스템의 핵심은 간단하게 유지하는 것이라고 설명합니다. 클라우드 코드 에이전트에서 서버로의 일방향 데이터 흐름을 권장합니다.
데이터 저장 구조를 설명하며, SQLite 데이터베이스와 웹소켓 클라이언트 모두에 데이터를 저장하는 방식을 보여줍니다. 소스 앱, 세션 ID, 이벤트, 원시 페이로드 등의 데이터 구조를 실제 데이터베이스 화면과 함께 설명합니다.
발표자의 목적을 명확히 하며, 단순히 관찰 방법을 가르치는 것이 아니라 클라우드 코드의 가능성을 보여주고자 한다고 설명합니다. 코드베이스를 공개하여 최고의 에이전트 코딩 도구로서의 활용법을 제시합니다.
에이전트 시스템의 확장성과 관찰 가능성의 중요성을 강조합니다. 전문화된 에이전트들이 특정 코드베이스에서 작업할 때, 이들을 효과적으로 모니터링하고 제어할 수 있는 구체적인 방법이 필요하다고 설명합니다.
에이전트 시스템을 제어하지 못하면 그 기술은 쓰레기와 다름없다. 작고 빠른 언어 모델을 활용한 요약 시스템으로 수천 개의 이벤트를 20센트도 안 되는 비용으로 처리할 수 있다.
하나의 에이전트에서 여러 에이전트로, 그리고 다른 머신들에서 실행하는 것으로 확장하면 진정한 오프 디바이스 에이전트 코딩을 구현할 수 있다. 이는 엔지니어링의 미래이다.
앞뒤로 프롬프트하는 방식은 시작하기에는 좋지만 끝내기에는 끔찍한 방법이다. 대신 완전히 신뢰할 수 있고 프로그래밍 가능한 에이전트 코딩으로 나아가야 한다.
에이전트들이 무엇을 하고 있는지 주의 깊게 관찰하고 멀티 에이전트 관찰가능성을 사용해야 한다. 에이전트들을 특정 작업에 특화시키고 확장하는 것이 중요하다.
지금 보시게 될 것은 간단하면서도
강력합니다.
클라우드 코드 에이전트 하나를 실행하는 것은
단지 시작일 뿐입니다. 이걸 깨닫고
여러분을 위해 작업하는 에이전트 수를
확장하기 시작하면, 곧바로
큰 문제에 직면하게 됩니다.
추적해야 할 것이 너무 많습니다. 멀티 에이전트
시스템에서는
관찰 가능성이 전부입니다. 이걸
보세요. 클라우드 코드 훅이
최소한의 클라이언트 서버
아키텍처로 이벤트를 보내면, 모든 것을 볼 수 있습니다.
하나의 클라우드 코드 인스턴스뿐만 아니라
클라우드 코드 멀티 에이전트 관찰 가능성에 대한
구체적인 접근 방식을 분석해보겠습니다.
3개, 5개, 10개 그리고 그 이상으로
확장할 수 있게 해줍니다.
보시다시피, 우리에게는
실행 중인 모든 클라우드 코드 인스턴스에서
이벤트를 받아오는 멀티 에이전트
관찰 가능성 시스템이 있습니다. 서브태스크를
실행하든, 계획을 세우든, 빌드를 하든,
웹 스크래핑을 하든, 웹 검색을 하든,
심층 연구를 하든, MCP 서버를 호출하든
상관없습니다. 모든 이벤트가
이 간단한 멀티 에이전트 관찰 가능성
애플리케이션으로 추적되고 기록됩니다. 애플리케이션
아키텍처는 다음과 같습니다.
여러 에이전트가 각각의
클라우드 코드 훅을 실행합니다.
이 훅들은 각각 번 서버에 연결되어
지속성을 위해 SQL 데이터베이스에
데이터를 저장하고 동시에
웹소켓을 사용해서 이벤트를 바로
여기 보시는 클라이언트로 스트리밍합니다.
에이전트가 어디서 실행되든, 여러 디바이스에서
실행하든, 5개 10개 이상의
에이전트를 실행하든, 모든 이벤트가
스트리밍됩니다. 보시다시피
서로 다른 애플리케이션들이
서로 다른 클라우드 코드 세션
ID로 이벤트를 스트리밍하고 있고, 모든
도구 호출과 모든 훅이
기록되고 있습니다.
댄, 에이전트가 입력을 필요로 합니다.
보시다시피 모든 훅, 모든
이벤트 타입이 기록되고 있습니다. 방금
알림 이벤트를 받았습니다. 제 에이전트 중
하나가 입력을 필요로 합니다. 터미널로 돌아가서
어떤 에이전트가 필요한지 볼 수 있습니다.
댄 태스크 완료. 계속 진행합니다.
정지 이벤트가 들어오고 있고
이 커스텀 테마
기능이 잘 보입니다. 몇 가지
수정이 필요해 보입니다.
물론 수락하고
계속 작업하게 하겠습니다.
에이전트 하나가 완료되었고
멀티태스크 서브 에이전트 이벤트가
많은 작업을 처리하고 있습니다.
이 모든 이벤트들이 스트리밍되고 있습니다.
이것이 바로
관찰 가능성의 힘입니다. 에이전트를 확장하고
전문화하여 워크플로우에 구축할 때,
에이전트 워크플로우에 구축할 때,
그들이 무엇을 하고 있는지
이해하고 싶어집니다. 그럼 이것을
분석해보겠습니다.
입력이 필요합니다.
또 다른 입력 요청이 왔습니다.
클라우드 코드를 사용하기 시작하고
에이전트 코딩 도구를 사용하기 시작하면
에이전트를 추가하는 것만으로도
언제든지 여러분을 위해 작업하는
에이전트 수를 확장하는 것만으로도
훨씬 더 많은 일을 할 수 있다는 것을
깨닫게 됩니다. 이는 또한 전문화와 교차
앱 사용량입니다. 이건 그냥
에이전트 완료입니다.
좋습니다. 여기서 서브 에이전트 완료
호출들을 확인할 수 있습니다. 모든 종류의
Claude 코드 이벤트를 볼 수 있습니다. 여기 상단에는 물론
필터가 있습니다. 현재 우리는
두 개의 코드베이스에서 작업하고 있습니다.
무한 에이전트 루프 코드베이스와 이
완전히 새로운 Claude 코드 훅 멀티 에이전트
관찰 가능성 코드베이스입니다. 물론 필터링할 수 있습니다
당연히
여러분의 에이전트가 입력을 필요로 합니다
이 코드베이스들 중 하나 이상으로.
모든 소스로 다시 설정해 보겠습니다.
백그라운드에서 들을 수 있는 건
이전 Claude 코드 훅 비디오에서 만든
텍스트 투 스피치입니다. 제
에이전트들이 입력이 필요하거나 더 많은 작업이 준비되었을 때
저에게 알려주고 있습니다.
더 많은 작업을 위해.
서브 에이전트 완료.
정확한 Claude 코드 인스턴스를 나타내는 세션 ID가 있고
물론 이벤트 타입들이 있습니다.
이것들은 현재 사용 가능한 모든 Claude 코드
훅들로 여러분이 활용할 수 있습니다. 그리고
물론 모든 단일 이벤트의 스트림을 받고 있습니다.
그래서 쉽게 필터링할 수 있습니다.
예를 들어 모든 정지 이벤트만 보고 싶다면,
포스트, 도구 사용,
알림 등등을 볼 수 있습니다. 그리고
물론 정말, 정말 멋진 것을 볼 수 있습니다.
맞죠? 우리는 모든 이벤트들의
실시간 라이브 활동 펄스를 가지고 있습니다.
실시간으로 들어오는 모든 이벤트들. 우리 에이전트들이
모든 애플리케이션에서, 모든 Claude 코드
인스턴스에서 하고 있는 모든 작업들을 말이죠.
인스턴스에서. 우리의 무한
에이전트 루프 에이전트가 많은
작업을 하고 있고 이것은 무거운
작업 중 하나입니다. 맞죠? 계속해보겠습니다.
계속하세요. 다섯 개의
서브태스크가 병렬로 작동하고 있는 것을 볼 수 있습니다.
그래서 많은 이벤트들이 이것으로부터 스트리밍될 것입니다.
여기 이 에이전트가 계획을 세웠습니다.
이제 실제로 이 계획을 실행하도록 하겠습니다.
그래서 이 /implement를 복사하겠습니다.
여기에 붙여넣겠습니다.
이제 그 계획을 구축할 것입니다.
아직 이것을 구축하고 있습니다. 아직
여기 여러분께 제시하면서 작업하고 있습니다.
이것을 모바일 친화적으로 만들어야 합니다.
그래서 이것을 축소하고
폰에서, 내 기기에서
이동 중에 사용할 수 있도록 말이죠.
이런 멋진 것들을 받아들입니다.
맞죠? 이 라이브 활동 정책은 모든 에이전트에서
실시간으로 들어오는 모든 이벤트를 보는 데 훌륭합니다.
그리고 우리는 이것이 어떻게 생겼는지
상위 수준 분석을 볼 수 있습니다.
핵심 부분으로 가겠습니다. 맞죠?
에이전트 이벤트 스트림에서 모든
이벤트들이 여기로 스트리밍되고 있는 것을 볼 수 있습니다.
총 63개의 이벤트가 있고 이것은 잘리고
새로고침됩니다. 아래로 스크롤하면
이벤트들이 나오는 애플리케이션이 있고
Claude 코드 세션 ID가 있습니다.
여러분의 에이전트가 입력을 필요로 합니다.
좋습니다. 엄지척입니다.
이 애플리케이션과 세션 ID는
이 인스턴스를 고유하게 표시합니다.
좋은 UI/UX를 위해 여기 앱과 세션 ID에
색상 코딩이 있습니다. 그래서 우리는
들어오는 앱 이름과 세션 ID를 해싱하여
어떤 에이전트가 포스팅하고 있는지
일관되게 볼 수 있습니다.
전송됨. 다음은 뭔가요?
그렇습니다. 작업 완료를 얻었습니다.
그 Claude 코드 훅 정지 이벤트와 함께. 그게
훌륭하네요. 여기 앱 이름, 세션 ID, 그리고 우리가 실제로 호출하는 도구가 있습니다.
그리고 여기 오른쪽에는
정말, 정말 강력한 기능이 있습니다.
여기에 우리 도구들에서 수행된 작업의 요약이 있습니다.
우리가 실제로 실행하고 있는 내용이고, 코드베이스에서 곧 보여드리겠습니다.
클라우드 코드 훅이 전송하기 전에 들어오는 모든 이벤트는
작고 빠른 모델을 사용하여 요약 프롬프트를 실행합니다.
이 경우에는 모든 이벤트의 요약을 얻기 위해
하이쿠를 실행하고 있습니다.
특히 도구 사용 전후에 무슨 일이 일어나는지 보고 싶습니다.
한눈에 읽을 수 있도록 말이죠.
여기를 클릭해서 정확한 페이로드를 확인해야 하는 번거로움 없이 말입니다.
물론 그렇게 할 수도 있지만요.
이 이벤트가 무엇을 나타내는지 보실 수 있습니다.
여기서 무한 에이전트 루프가 지정된 프로젝트 경로에
MedScan Pro 임상 대시보드용 HTML 파일을 작성합니다.
이것이 도구 사용 후 이벤트입니다.
하위 에이전트 완료.
또 다른 하위 에이전트 완료를 받았습니다.
도구 사용 후 이벤트는 물론 도구가 실행된 후에 발생합니다.
물론 도구 사용 전 이벤트도 있습니다.
이러한 이벤트들이 연결되어 있는 것을 볼 수 있습니다.
도구 사용 전후, 하위 에이전트 완료
모두 같은 에이전트 15CC5C이고
무한 에이전트 루프 코드베이스에서 실행되고 있습니다.
이게 바로 이 에이전트입니다.
제 구현 에이전트가 여전히 작업 중이고
여기서 무한 UI가 생성되고 있습니다.
물론 이것들은 단순한 시연 예제입니다.
하지만 이 두 개는 실제로 멀티 에이전트 관찰 가능성 코드베이스에서
작동하고 있습니다.
어쨌든, 여기서 아이디어를 보실 수 있기를 바랍니다.
이것은 에이전트를 확장할 때 정말 중요한 것입니다.
여기 있는 이 아키텍처는 단방향 데이터 스트림입니다.
이는 상황을 정말 간단하게 유지합니다.
모든 것이 클라우드 코드 에이전트에서 훅을 통해 서버로 흘러갑니다.
서버에 도착하면 SQL과 같은 데이터베이스에 저장됩니다.
저장된 직후, 프론트엔드로 스트리밍됩니다.
그래서 이러한 실시간 이벤트들이 들어오고 있습니다.
그리고 물론 활동 펄스에서도
여기서 1분 피드를 보고 있지만
3분, 5분으로도 설정할 수 있습니다.
더 큰 시간 프레임에서
들어오는 모든 이벤트의 더 큰 컬렉션을 볼 수 있습니다.
또한 개별 라인마다 실제 작업을 수행한 에이전트를 나타냅니다.
하위 에이전트 완료,
맞습니다. 이것은 해시된 세션 ID 색상입니다.
관찰 가능성은 빠르고, 쉽고, 간단해야 합니다.
하위 에이전트 완료.
이것이 우리가 요약을 사용하는 이유입니다.
여기 아래로 스크롤하면
도구 사용 후 요약을 받을 수 있습니다.
하위 에이전트 중지 이벤트를 열어서
어떤 모습인지 보고 싶다면
여기서 클라우드 코드 훅의 정확한 페이로드를 볼 수 있습니다.
그리고 우리는 이 모든 것을 이 단방향 데이터 플로우 아키텍처에서
하나로 통합하고 있습니다.
클라우드 코드가 훅을 사용하여
이벤트를 완료한 후 이러한 이벤트들이
더 큰 시간 프레임에서 들어오는 것을 볼 수 있습니다.
또한 개별 라인마다 실제 작업을 수행한 에이전트를 나타냅니다.
하위 에이전트 완료,
맞습니다. 이것은 해시된 세션 ID 색상입니다.
하위 에이전트 완료,
맞습니다. 이것은 해시된 세션 ID 색상입니다.
관찰 가능성은 빠르고, 쉽고, 간단해야 합니다.
하위 에이전트 완료.
이것이 우리가 요약을 사용하는 이유입니다.
여기 아래로 스크롤하면
도구 사용 후 요약을 받을 수 있습니다.
하위 에이전트 중지 이벤트를 열어서 어떤 모습인지 보고 싶다면
여기서 클라우드 코드 훅의 정확한 페이로드를 볼 수 있습니다.
그리고 우리는 이 모든 것을
여기 이 단방향 데이터 플로우 아키텍처에서 하나로 통합하고 있습니다.
클라우드 코드가 훅을 사용하여 이벤트를 완료한 후
이러한 이벤트들이 들어오는 것을 볼 수 있습니다.
단방향 데이터 플로우 아키텍처에서
Claude Code는 이벤트를 완료한 후
훅을 사용합니다. 이러한 이벤트들은
서버로 정보를 전송합니다.
자, 보세요. 5개의 에이전트 루프
태스크가 시작되었습니다. 그리고
서버는 이러한 이벤트들을 받아서
SQLite에 저장한 다음, 바로 여기
우리가 보고 있는 클라이언트로 스트리밍합니다.
이 단방향 데이터 스트림은
정말 간단하게 유지됩니다. 모든 에이전트는
자신의 작업을 요약하는 책임이 있습니다
Claude Code 훅에서 전송하기 전에요.
잠시 후 코드베이스를 살펴보겠습니다.
여기서 강조하고 싶은 점은
이것이 얼마나 중요한지입니다.
똑같은 얘기입니다. 측정하지 않으면
개선할 수 없습니다. 모니터링하지 않으면
실제로 무엇이 일어나고 있는지
어떻게 알 수 있을까요? 작업을 확장하고 싶다면
에이전트를 확장하고 싶다면
그들이 무엇을 하고 있는지 알아야 합니다.
그리고 정말 흥미로운 점은
이 데이터 플로우를 보면서
에이전트들이 무엇을 하고 있는지 추적하고
에이전트 코딩 도구가 실제로 어떻게 작동하는지
이해할 수 있다는 것입니다. 하지만
이 모든 것은 물론 Claude Code 훅으로
구동됩니다. 이것은 정말 놀라운
기능으로 Claude Code 위에 구축하고
무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 있게 해줍니다.
생명주기에서 말이죠. 이것은
Claude Code의 동작에 대한 결정적인
제어권을 제공하고 에이전트를 조정하고
모니터링하고 제어할 수 있게 해줍니다.
이것은 정말 큰 기능입니다.
매주 여기서 다루고 있어요.
지난주에는 Claude Code 훅을
더 기본적인 방식으로 다뤘습니다.
이번에는 이 영상에서 볼 수 있듯이
Claude Code 훅을 멀티 에이전트
관찰성을 위해 실제로 활용하고 있습니다.
더 많은 것을 하고 싶다면, 에이전트 코딩을
확장하고 싶다면, 에이전트 엔지니어가
되고 싶다면, 여러 에이전트가
당신을 위해 일하며
모든 코드베이스에서 작업을 수행하도록
해야 합니다. 물론 이를 확장하면
또 다른 문제가 나타나죠?
해결책은 문제를 만들어냅니다. 또 다른
문제가 나타나는데, 무엇이
일어나고 있는지 추적하고 이해할 방법이
필요합니다. 멋진 점은 이제
이 터미널들이나 인스턴스들을
열어서 무슨 일이 일어나고 있는지
알 필요가 없다는 것입니다.
이것들을 닫아두고 여기서
무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 있어요.
멀티 에이전트 관찰성이 왜 그렇게
중요한지 이해하실 겁니다.
영향력을 확장하고 있다면
엔지니어링 작업을 확장하고 있다면
무슨 일이 일어나고 있는지, 어디서
일어나고 있는지, 어떤 에이전트가
작업을 수행하고 있는지 알아야 합니다.
결국 뭔가 잘못될 것이기 때문입니다.
시스템이 올바른 일을 하지 않을 것입니다.
그러면 시스템 전체에 걸쳐
완전히 제어할 수 있는 추적이
있는 것이 필수적입니다. 그래서
이것이 올바른 방법이라고 말하는 건 아닙니다.
다만 멀티 에이전트
관찰성을 시작할 수 있는
한 가지 방법이라고 말하는 겁니다.
작업이 완료되어 준비되었다고 나와 있습니다.
중지 이벤트에 대한 흥미로운 점이 있는데,
잠깐 여기서 말씀드리겠습니다. 중지를 클릭하면
전체 채팅 기록을 볼 수 있습니다. 이 에이전트를 보시면,
에이전트07이
바로 여기 있습니다
클라우드 코드 훅 멀티 에이전트
관찰 가능성 코드베이스 안에서 500개의
메시지를 가지고 있죠? 이를 클릭하면
검색할 수 있고
한눈에 무엇이 일어나고 있는지 정확히 파악할 수 있습니다.
중지 이벤트는
여기 있는 트랜스크립트 경로를 통해 전체 로그를 복사하고
발생한 작업을 처리하는 데 사용하기에 완벽한 시점입니다
예를 들어, 모든 읽기 명령을 찾고 싶다면
빠르게 모든 읽기를 필터링하고
어디서 일어나는지 이해할 수 있습니다
모든 glob 사용에 대해서도
동일하게 할 수 있습니다
어시스턴트 응답을 볼 수 있으며
여기서 모든 응답을 확인할 수 있습니다
이 채팅에 대한 모든 응답을 말이죠
어쨌든 이해하셨죠?
관찰 가능성은 매우 중요하며
이전에 채널에서 이야기한 내용입니다.
도구가 할 수 있는 일을 추적하면
엔지니어인 당신이 이 도구들로
실제로 무엇을 할 수 있는지 알려줍니다.
모니터링을 통해 도구의
잠재력을 활용할 수 있습니다.
모바일 버전이 출시된 것 같네요.
물론 여기서 이벤트를 조정할 수 있습니다.
스트림. 아마 여기서 기본 크기를
늘려야 할 것 같습니다.
모바일에서의 기본 높이를요. 괜찮습니다.
이것이 어떻게 보이는지, 실제로 어떻게 작동하는지
살펴보겠습니다.
시스템을 통해 흐르는 이벤트를 봅시다.
이벤트에 대한 요약을 제공하는
작고 빠른 하이쿠 모델을 살펴봅시다.
이것은 정말 강력합니다. 한눈에
매우 빠르게 관찰할 수 있어야 합니다.
우리 에이전트 중 하나로부터
알림을 받았습니다.
변경사항을 수락합니다.
좋아 보입니다. 무한 에이전트
루프가 여전히 실행 중입니다.
훌륭해 보입니다. 자, 이제
이것이 어떻게 작동하는지 이해해봅시다.
클라우드 코드 에이전트부터 훅, 서버, 클라이언트까지
다음 구조를 볼 수 있습니다.
이전 비디오에서 알 수 있듯이
클라우드 디렉토리가 있고
새로운 훅 디렉토리를 추가했습니다.
설정을 열면 무엇이 일어나고 있는지
이해할 수 있습니다. 물론
모든 것은 훅에서 시작됩니다.
모든 이벤트가 추적되고 있음을 볼 수 있습니다.
pre-tool use를 살펴봅시다.
또 다른 훅을 추가했습니다. 하나의 훅을 실행하는 대신
두 개의 훅을 실행하고 있습니다.
매우 멋진 기능입니다.
pre-tool use 전용 스크립트가 있습니다.
물론 Astral의 UV 단일 파일
Python 스크립트를 사용하고 있습니다.
이는 코드를 격리하고
독립적인 스크립트를 만드는 훌륭한 방법입니다.
하지만 여기 아래에 정말 멋진 것이 있습니다.
새로운 스크립트가 있습니다. 그리고
모든 것을 축소해서
좀 더 읽기 쉽게 만들 수 있습니다.
이렇게 보입니다. 이 디렉토리에
send event 메서드가 있고 몇 가지 인수가 있습니다.
작업 중인 애플리케이션의 이름이 있고
이벤트 타입이 있으며
그 다음에
요약 플래그를 추가하고 있습니다. 그리고
요약 플래그는 물론 여기 오른쪽에
이런 요약들을 생성하는 역할을 합니다
빠른 하이쿠 모델을 사용해서 말이죠.
서브 에이전트 완료. 서브 에이전트 완료.
자연어 응답 부분은 자세히 다루지 않겠습니다.
이전 영상에서 다뤘거든요. 설명란에
링크를 걸어두겠습니다. 이 영상에서
멀티 에이전트 관찰 가능성을 이해한 후에
그 영상을 확인해보세요. 그럼 send event를 찾아보면
모든 훅에서 실행되고 있는 것을 볼 수 있습니다.
post tool use에도 있고, pre-tool use에도 있고,
notification에도 있고, stop에도 있습니다.
댄, 작업 완료. 다음은 뭔가요?
서브 에이전트 정지와 pre-compact가 있습니다.
맞죠? 압축 직전에 실행되는 새로운 클라우드 코드 훅입니다.
이 모든 것들이 실행되고 있습니다. 모두 자신들의
고유한 정보를 전달하고 있어요. 이것이 이
스크립트를 동적으로 만들고 모든
훅을 처리할 수 있게 합니다. 이것은 모든
훅을 처리할 수 있게 해줍니다. send event에서
무슨 일이 일어나는지 살펴보죠. 이벤트 데이터가
있는데, 이는 서버로 보내고 싶은 JSON
페이로드입니다. 로컬 서버가 실행되고 있고
이벤트를 캡처하고 있습니다. 앱, 클라이언트,
서버, 그리고 데모가 있습니다. 서버는
이 모든 이벤트를 받고 있습니다. 그리고
제가 모든 영상과 모든 코드베이스에서
채택하고 있는 이 패턴을 보실 수 있을 겁니다.
실제 애플리케이션은 생성형 AI 기술의
래핑 안에 있습니다. 생성형 AI
스캐폴딩 안에 말이죠. 우리는
코드베이스 주변에 에이전틱 레이어를 구축하기 시작했습니다.
그리고 에이전틱 레이어를 구성하는
모든 필수 폴더들을 강조하겠습니다.
채널에서 이야기할 에이전틱 디렉토리들이
더 많이 있습니다. 구독하셔서
놓치지 마세요. 코드베이스 주변의
이 새로운 레이어는 여러분이 엔지니어링하는
방식을 영원히 바꿀 것입니다. 하지만
올바른 것을 어디에 둘지 알아야 합니다.
이후에 더 자세히 다루겠습니다.
다시 말하지만, 여정에 함께하세요.
여기 앱들이 있습니다. 서버에서
살펴봐야 할 것은 하나뿐입니다.
저기 ESCO 같은 데이터베이스를 볼 수 있습니다.
좋고 이식성 있게요. 그리고
소스에서 bun 서버를 볼 수 있습니다.
클라우드 코드 이벤트는 이 클라우드 코드가
어디에 있든 실행됩니다. 명심하세요,
훅이 설정되어 있습니다. 그래서 훅은
그냥 HTTP 요청을 이벤트와 함께 보냅니다.
원하는 곳 어디든 갈 수 있습니다. 그리고
그것이 우리의 send event가 하는 일입니다.
그것이 클라우드 코드와 클라우드 코드
훅 측면입니다. 그다음 서버로 전달됩니다.
여기 서버를 열고 빠른 축소를 실행하면
여기 있는 것은 슬래시 이벤트뿐입니다.
이는 간단한 수동 bun 서버입니다.
데이터베이스에 삽입하고 있고
이벤트를 웹소켓 클라이언트에 브로드캐스트합니다.
좋고 간단합니다. 이것이 서버이고
이것이 물론 클라이언트입니다.
이렇게 마운트되고 웹소켓을 처리하는
use websocket event가 있습니다. 전형적인
구조입니다.
맞죠? 이건 Vue.js입니다. 모든
프론트엔드 프레임워크는 자신만의
버전의 코드를 가지고 있죠. 여러분은
쉽게 에이전트를 사용하고, 강력한
모델을 사용해서 이것을 완전히
원하는 프론트엔드 프레임워크로 변환할 수 있습니다.
이런 것들은 더 이상 중요하지 않습니다.
원시 생산성에 관해서는
프레임워크는 관련이 없습니다. 여러분의 에이전트는
모든 것을 알고 있습니다. 여기서 핵심은 우리가
연결된 후에 연결을 가지고 있다는 것입니다. 우리는
이 웹소켓 이벤트를 가지고 있고
모든 이벤트를 가져와서 슬라이스하고 있습니다.
너무 많은 이벤트로 오버플로우를 원하지 않기 때문이죠.
이것들을 이 참조에 추가하고
물론 우리의 참조는
이 컴포저블을 통해 사용할 수 있습니다.
맞죠? 이 훅을 통해서
웹소켓을 사용하고 그러면 우리의 프론트엔드가
이것을 소비합니다. 그래서 우리가 이것을
모두 검색하면, app.view에서
우리가 이 웹소켓 이벤트를 사용하고 있는 것을 볼 수 있고
그리고 우리는 우리의 이벤트를
관심 있는 누구에게든지 전달하고 있습니다.
컴포넌트에. 그리고 나머지는
프론트엔드의 지루한 컴포넌트 작업입니다, 맞죠?
그래서 여러분의 관찰 가능성 시스템에는
특별한 것이 없습니다. 핵심은 여러분이
간단하게 유지하고 싶어한다는 것입니다. 여러분은
즉시 무언가를 올리고 싶어합니다. 그리고
그것을 하는 가장 빠른 방법은 일방향 데이터
흐름으로 클라우드 코드 에이전트에서 여러분의
서버로 보내는 것입니다. 서버는 우리의
SQLite 데이터베이스와 웹소켓
클라이언트 모두에 저장할 것입니다. 그래서 우리가 데이터베이스에 들어가면
이것이 정확히 어떻게 보이는지
알 수 있습니다. 그리고 우리가 저장하고 있는 모든 데이터를
볼 수 있습니다. 그리고 저는 심지어
우리의 SQLite 데이터베이스를 열 수 있습니다. 이것이
빠른 미리보기로 보이는 모습입니다. 여러분은
소스 앱, 세션 ID, 이벤트, 그리고
원시 페이로드를 볼 수 있습니다. 그리고 일부
정지 이벤트들은 물론
전체 채팅이 첨부되어 있을 것입니다. 그리고 이것이
높은 수준에서 데이터 구조가 보이는 모습입니다.
그리고 우리는 물론 모든 이벤트를
프론트엔드에 방출합니다. 우리가
읽어보기를 열면, 여러분은
자신만의 설정을 어떻게 하는지 이해할 수 있습니다. 그리고
여기서 제가 정말로 하고 싶은 것은 저는
여러분의 에이전트를 어떻게 관찰하는지 말하기 위해
여기 있는 것이 아닙니다. 저는 여러분이
할 수 있는 것을 보여주기 위해 여기 있습니다. 저는 여러분이
이 강력한 생성형 AI 기술로
여러분의 잠재력을 활용하도록 도와주기 위해 여기 있습니다. 이 코드베이스는
여러분에게 제공될 것입니다. 설명란에
링크가 있습니다. 이것을 시작
지점으로 사용하여 여러분이 클라우드 코드로
할 수 있는 것을 이해하세요. 게임에서 최고의 에이전트 코딩 도구입니다.
우리는 우리의 빅 3을 취하고 있습니다.
우리는 ad 코딩의 원칙들을 취하고 있고
에이전트 코딩의 원칙들을 취하고 있고 우리는
그것들을 실행에 옮기기 시작하고 있습니다. 그리고 핵심은
여러분이 여러분을 위해 일하는 에이전트의 수를 늘려나가면서
전문화된 에이전트들이
특정 코드베이스에서 작업하고,
특정 문제들을 매우 잘 해결할 때, 여러분은
그것들을 관찰할 방법을 원합니다, 맞죠? 여러분은
여러분의 에이전트들을 모니터링할 방법을 원합니다. 여러분은
성공을 모니터링할 구체적인 방법을 원합니다. 이 모든
생성형 AI 기술은 여러분이
무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모른다면 중요하지 않습니다. 여러분이
조향하고, 수정하고, 제어하는 방법을 모른다면
에이전트 시스템을 제어하는 것은 정말 중요합니다. 정말 쓰레기나 다름없어요.
좋아요, 이것이 우리가 하고 있는 일입니다.
여기서 우리의 요약을 볼 수 있습니다.
정말 강력하고 유용합니다.
빠르고 고차원적이며 작고 빠른 언어 모델들이죠.
이것이 이런 작고 빠르고 저렴한 모델들의 훌륭한 사용 사례입니다.
지금까지 테스트만으로도 수천 개의 이벤트를 보냈어요.
아직 실제 멀티 에이전트 시스템에 연결하지도 않았는데
설정도 안 했어요.
실제 멀티 에이전트 시스템에 대해서는 아직 말이에요.
하지만 수천 개의 이벤트에 20센트도 안 썼어요.
그래서 이것이 바로 작고 빠른 모델들이 정말 빛나는 영역입니다.
맞죠? 이런 일회성 빠른 요약들
이런 빠른 프롬프트들 말이에요.
당신이 하나의 에이전트를 당신의 머신에서 실행하다가
이렇게 당신의 머신에서 여러 에이전트를 실행하는 것으로
확장하기 시작하면
그리고 다른 머신들에서 여러 에이전트를 실행하는 것으로
확장하면
정말 놀라운 것을 얻게 됩니다.
진정한 오프 디바이스 에이전트 코딩으로 나아가기 시작하는 거죠.
이것이 엔지니어링의 미래입니다.
당신은 이 트렌드에 올라타고 싶을 거예요.
이런 것을 작성하고 싶을 거예요.
이것을 향해 나아가고 싶을 거예요.
앞뒤로 프롬프트하는 것, 한 번에 하나의 프롬프트는
엔지니어링하는 방식이 아닙니다.
시작하기에는 좋은 곳이에요.
끝내기에는 끔찍한 곳이고요.
상황은 계속 진전될 것이고
채널에서 우리는 계속해서
곡선을 넘어서 진전해 나갈 것입니다.
당신의 에이전트는 당신의 입력이 필요합니다.
우리는 현재 상태를 넘어서 나아갈 것입니다.
우리는 항상 공이 어디로 가는지를 보고 있어요.
공이 어디에 있는지가 아니라 말이에요.
당신의 에이전트들이 무엇을 하고 있는지 주의 깊게 살펴보세요.
당신의 에이전트들이 무엇을 할 수 있는지 이해하세요.
멀티 에이전트 관찰가능성을 사용하세요.
당신을 위해 하나의 특정 작업에 집중하는
여러 에이전트들을 구동시키기 시작하세요.
당신의 에이전트들을 전문화하고 확장하세요.
여기서 큰 아이디어는 우리가
이런 앞뒤로 프롬프트하는 모드에서 벗어나서
완전히 신뢰할 수 있고 완전히 에이전트적이며
프로그래밍 가능한 에이전트 코딩으로 나아가고 싶다는 것입니다.
그 영상도 설명란에 링크를 걸겠습니다.
우리가 채널에서 하고 있는 모든 것은
뭔가 큰 것을 향해 나아가고 있어요.
그래서 페이즈 2 에이전트 코딩 코스가
앞으로 몇 달 안에 나올 예정입니다.
여러분과 공유하게 되어 엄청 기대됩니다.
다음에 우리가 할 일은
정말 놀라운 것이 될 거예요.
어쨌든 계속 지켜봐 주세요.
구독을 꼭 해주세요.
에이전트 코딩과 에이전트 엔지니어링 세계에서
다음에 올 것들을 놓치지 마세요.
매주 월요일 어디서 저를 만날 수 있는지 아시잖아요.
집중하고 계속 만들어 나가세요.
Keep building.